1.52.0创作功能、优化及修复更新日志

2025/12/28129 浏览综合
原创作者 创作者学院导师/社区管家@迷小鹿
本更新日志仅包含创作者相关功能、部分优化及修复,最终更新内容以实际更新为准。

【UGC工具更新】

1. 环境和滤镜系统

  1. 新增玩家可调节的全局环境参数:整体金属度,整体粗糙度
TapTap
  • 【金属度】与【粗糙度】调节效果展示:
  2. 新增光影调节板块:升级天空光照颜色和环境光颜色的调节,原天空光照颜色更名为“天空光明度”,原环境光颜色更名为“环境光明度”,新增四个参数:天空光颜色、天空光强度、环境光颜色、环境光强度,统一收纳在【光影】里
  • 更新前后对比:
TapTap
TapTap
  • 【光影】调节效果展示:
  3. 升级滤镜中的泛光调节:新增泛光阈值的调节,和并归纳到【泛光】中
TapTap
  • 【泛光】调节效果展示:
  4. 新增触发器动作:设置全局环境参数,可调节参数包含:整体金属度、整体粗糙度
TapTap
  5. 全部新增参数在触发器中也做了调节接口,并且补上了之前遗漏的一些环境参数
TapTap
TapTap
TapTap

2. 材质编辑新增参数

  1. 对象材质编辑器增加金属度、粗糙度等能力
  2. 材质编辑器现在支持撤销恢复

3. 特效编辑新增颜色变化参数

  1. 特效编辑器增加“颜色(随时间)”、“颜色(随速度)”模块,新增颜色梯度类控件,可以制作渐变色效果
TapTap
  2. 特效编辑器现在支持撤销恢复

4. 道具新增动作参数

  1. 道具增加修改手持动作的功能,可修改:第一人称动作、第三人称待机动作、第三人称行走动作

5. 逻辑接口新增

  1. 修改:【当玩家运动状态发生改变】触发器,现在可监听当玩家【进入/离开】某个”状态“,例如行走时候突然加速,停止时候恢复
  1. 增加事件监听:PlayerMotionStateChange---玩家行为状态变更
  2. 增加事件监听:PlayerMotionStateChangeEnd---玩家行为状态结束
  2. 增加触发器:使对象跟随对象播放动作,例如一个玩家正在播放跳舞动作,可以调用接口让自己跟随玩家播动作,实现共舞功能
TapTap
  3. 图文信息增加寻路引导线,可以创建一个连接到位置或者对象的引导线,方便指引方向
  4. 修改接口:获取对象外观 Actor:GetActorFacade(Player:GetHostUin(),true)
  1. 增加参数:是否获取玩家装备、手持武器信息,如果是true,则会获取上述信息,如果是false则不会
  5. 行为树节点内容:
  1. 脱下装备
  2. 寻找含有指定道具的箱子位置
  3. 从箱子取出特定道具
  4. 随身合成道具
  5. 在工作台合成道具
  6. 背包内合成道具材料判断
  7. 在床上睡觉
  8. 寻找掉落道具的生物
  9. 寻找掉落道具的方块
  10. 背包内道具判断
  11. 篝火是否正在燃烧
  12. 石锅是否完成烹饪
  13. 获取石锅内食材
  14. 从冶炼台中拿取燃料
  15. 从冶炼台中拿取产物
  16. 从冶炼台中拿取原料
  17. 冶炼台内是否有指定道具
  18. 向冶炼台中填充道具
  19. 获取篝火内食材
  20. 冶炼目标道具所需原料的类型
  6. 触发器和对应的脚本接口增加多星球支持
  1. 【事件】玩家进入/离开游戏 改动 增加事件中的星球 "参数"
  2. 【事件】玩家点击方块、点击玩家、点击生物、点击投掷物、点击掉落物、点击实体任意对象 改动 增加事件中的星球 "参数"
  3. 【事件】玩家发送聊天信息 改动 增加事件中的星球 "参数"
  4. 【事件】玩家获得道具 改动 增加事件中的星球 "参数"
  5. 【事件】玩家选中快捷栏 改动 增加事件中的星球 "参数"
  6. 【事件】玩家快捷栏改变时 改动 增加事件中的星球 "参数"
  7. 【事件】当玩家选中指定道具 改动 增加事件中的星球 "参数"
  8. 【事件】玩家穿脱装备 改动 增加事件中的星球 "参数"
  9. 【事件】玩家按下按键 改动 增加事件中的星球 "参数"
  10. 【事件】玩家胜利/失败 改动 增加事件中的星球 "参数"
  11. 【事件】玩家复活 改动 增加事件中的星球 "参数"
  12. 【事件】玩家移动 改动 增加事件中的星球 "参数"
  13. 【事件】当玩家持枪状态改变时 改动 增加事件中的星球 "参数"
  14. 【事件】玩家邀请好友 改动 增加事件中的星球 "参数"
  15. 【事件】方块被创建 改动 增加事件中的星球 "参数"
  16. 【事件】方块被破坏 改动 增加事件中的星球 "参数"
  17. 【事件】方块开关状态改变 改动 增加事件中的星球 "参数"
  18. 【事件】储存容器道具发生改变 改动 增加事件中的星球 "参数"
  19. 【事件】界面被打开/关闭 改动 增加事件中的星球 "参数"
  20. 【事件】当前界面的 按钮 被点按 改动 增加事件中的星球 "参数"
  21. 【事件】当前界面的 任意按钮 被点按 改动 增加事件中的星球 "参数"
  22. 【事件】当前界面的 模型 被点按 改动 增加事件中的星球 "参数"
  23. 【事件】当前界面的 元件 动画装载器播放完毕 改动 增加事件中的星球 "参数"
  24. 【事件】当特效创建在任意位置 改动 增加事件中的星球 "参数"
  25. 【事件】任意玩家购买或提取开发者商店道具 改动 增加事件中的星球 "参数"
  26. 【事件】对象被创建、生物创建、玩家创建、投掷物创建、掉落物创建、实体创建、区域创建 改动 增加事件中的星球 "参数"
  27. 【事件】当对象发生碰撞 改动 增加事件中的星球 "参数"
  28. 【事件】当对象进入区域 改动 增加事件中的星球 "参数"
  29. 【事件】当角色攻击/击败目标 改动 增加事件中的星球 "参数"
  30. 【事件】当角色被攻击/被击败 改动 增加事件中的星球 "参数"
  31. 【事件】当角色属性改变 改动 增加事件中的星球 "参数"
  32. 【事件】当角色权限改变 改动 增加事件中的星球 "参数"
  33. 【事件】当角色获得状态 改动 增加事件中的星球 "参数"
  34. 【事件】当角色举起角色 改动 增加事件中的星球 "参数"
  35. 【事件】角色骑乘 改动 增加事件中的星球 "参数"
  36. 【事件】角色取消骑乘 改动 增加事件中的星球 "参数"
  37. 【事件】当玩家运动状态发生改变 改动 增加事件中的星球 "参数"
  38. 【事件】投掷物创建 改动 增加事件中的星球 "参数"
  39. 【事件】投掷物击中任意对象 改动 增加事件中的星球 "参数"
  40. 【事件】当掉落物创建 改动 增加事件中的星球 "参数"
  41. 【事件】掉落物被拾取 改动 增加事件中的星球 "参数"
  42. 【条件】方块开关状态判断 改动 增加星球参数
  43. 【条件】方块朝向判断 改动 增加星球参数
  44. 【条件】指定位置的方块类型 改动 增加星球参数
  45. 【动作】设置位置亮度 改动 增加星球参数
  46. 【动作】玩家复活到指定位置 改动 增加星球参数
  47. 【动作】创建方块 改动 增加星球参数
  48. 【动作】创建复杂方块 改动 增加星球参数
  49. 【动作】修改方块属性 改动 增加星球参数
  50. 【动作】删除方块 改动 增加星球参数
  51. 【动作】复制区域内方块到指定点 改动 增加星球参数
  52. 【动作】放置蓝图 改动 增加星球参数
  53. 【动作】方块播放动作 改动 增加星球参数
  54. 【动作】添加道具至储物箱 改动 增加星球参数
  55. 【动作】设置储物箱内指定槽位的道具 改动 增加星球参数
  56. 【动作】清空储物箱的道具 改动 增加星球参数
  57. 【动作】删除位置上的特效 改动 增加星球参数
  58. 【动作】在位置上播放特效 改动 增加星球参数
  59. 【动作】设置位置上的特效变换 改动 增加星球参数
  60. 【动作】在位置上播放3D音效 改动 增加星球参数
  61. 【动作】暂停位置上的音效 改动 增加星球参数
  62. 【动作】在位置上创建图文信息 改动 增加星球参数
  63. 【动作】删除位置上的图文信息类型 改动 增加星球参数
  64. 【动作】在位置上创建平面图文信息 改动 增加星球参数
  65. 【动作】创建投掷物 改动 增加星球参数
  66. 【动作】创建对象 改动 增加星球参数
  67. 【取值】获取位置的亮度 改动 增加星球参数
  68. 【取值】指定位置的方块类型 改动 增加星球参数
  69. 【取值】箱子里道具的格子属性 改动 增加星球参数
  70. 【取值】箱子里道具的类型 改动 增加星球参数
  71. 【取值】指向位置的箭头 改动 增加星球参数
  72. 【取值】指向位置的引导面 改动 增加星球参数
  73. 【取值】指向位置的引导线 改动 增加星球参数
  74. 【取值】位置转临时区域 改动 增加星球参数
  75. 【取值】获取位置所在的地形组 改动 增加星球参数
  76. 【取值】判断位置能否作为刷怪点,返回Y坐标 改动 增加星球参数
  77. 【取值】射线打到的对象 改动 增加星球参数
  78. 【取值】射线打到的位置 改动 增加星球参数

【创作工具优化及BUG修复】

1. 1.52.2热更修复内容

  1. 【画面】
  1. 【画面】修复了部分时间点过亮的问题
  2. 【画面】修复了标准画质下画面整体偏暗的问题
  3. 【画面】修复了开启全局光照后亮度差异大的问题
  2. 【美术】
  1. 【美术】修复了标准画质下物体光感的问题
  2. 【美术】修复了高清画质下浅色方块过曝的问题
  3. 【美术】修复了水草透明度的问题
  4. 【美术】修复了部分贴图异常的问题
  5. 【美术】修复了特殊方块材质的问题
  3. 【皮肤】
  1. 【皮肤】修复了部分皮肤曝光异常的问题
  4. 【背包】
  1. 【背包】修复了背包方块过亮的问题
  5. 【冒险】
  1. 【冒险】修复了烟花模型丢失的问题

2. 1.52.0本次修复内容

  1. 【动作】
  1. 【动作】修复了人物角色替换微缩模型后不播放动作的问题
  2. 【动作】修复了电脑端鼠标长按右键无法连续垫脚方块的问题
  3. 【动作】修复了使用UGC接口无法播放某些商业化动作的问题
  4. 【动作】修复了动作视角下骑乘坐骑进行普通攻击时角色会站立起来的问题
  2. 【编辑模式】
  1. 【编辑模式】修复了地图里面的实体在列表中没有显示的问题
  2. 【编辑模式】修复了自定义方块使用颜色功能时编辑场景预览不生效的问题
  3. 【编辑模式】修复了玩法模式能打开编辑模式的背包偶现的问题
  4. 【编辑模式】修复了编辑3.0鱼类模型为子部件转组件时模型紊乱的问题
  5. 【编辑模式】修复了调整层级操作结束后未自动退出调整层级模式的问题
  6. 【编辑模式】修复了退出studio地图后游戏画面设置和视野距离被强制更改的问题
  3. 【触发器】
  1. 【触发器】修复了生存模式下设置玩家攻击力需第二次进入才能生效的问题
  2. 【触发器】修复了摄像机y轴角度设为特定值后运行角度异常的问题
  3. 【触发器】修复了kv表字符串设为纯数字后无法获取的问题
  4. 【触发器】修复了在资源背包界面导入模组后重新进入地图模组没有显示的问题
  5. 【触发器】修复了星能增压器无法正常发射自定义投掷物的问题
  6. 【触发器】修复了变量里面的蓝图选项没有图标的问题
  7. 【触发器】修复了禁用事件代码块后添加控制或动作代码块导致其变异的问题
  8. 【触发器】修复了设置摄像机角色半透明关闭没生效的问题
  9. 【触发器】修复了联机地图使用触发器修改模型外观后模型变黑且主客机表现不一致的问题
  4. 【模组】
  1. 【模组】修复了设置的生物模型大小异常的问题
  2. 【模组】修复了打包开源模组的界面到自己的模组里面失败的问题
  3. 【模组】修复了环境滤镜打包成模组后导入冒险没有生效的问题
  4. 【模组】修复了模组封面显示不全的问题
  5. 【行为树】
  1. 【行为树】修复了行为树循环执行的节点执行次数无法拼入取值函数及黑板变量的问题
  6. 【特效】
  1. 【特效】修复了特效使用叠加模式材质在场景播放时产生白色边框的问题
  2. 【特效】修复了粒子编辑器偶现导入模组的粒子第一次进入显示异常及修改材质后进入有时出现显示异常的问题
  3. 【特效】修复了粒子发射模块发射列表间隔参数调整到0~1之间时粒子发射表现不符合预期的问题
  7. 【组件】
  1. 【组件】修复了实体里面显示可爱动物组件的问题
  8. 【界面】
  1. 【界面】修复了选取元件1无法放入元件选项的问题
  2. 【界面】修复了切账号后进地图偶现移动转盘消失的问题
  3. 【界面】修复了编辑界面点击关闭游戏后点击确定会报错的问题
  4. 【界面】修复了UI编辑界面选择动画效果部分动画特效资源丢失的问题
  5. 【界面】修复了合成物品返回上一级合成界面显示未刷新的问题
  6. 【界面】修复了更新客户端新的PCD第一次进入玩家预制界面不显示网格的问题
  7. 【界面】修复了资源背包界面右侧分组重复点击文字向左偏移的问题
  8. 【界面】修复了studio地图设置界面一直默认标准画面设置切换不生效的问题
  9. 【界面】修复了组群申请界面打开卡顿的问题
  10. 【界面】修复了筑梦礼盒界面及兑换商店皮肤出厂动画消失的问题
  9. 【资源中心】
  1. 【资源中心】修复了进去3.0地图中途退出后再次打开3.0开发地图资源加载异常的问题
  10. 【实体】
  1. 【实体】修复了创建实体后退出地图多次操作位置不正常的问题
  11. 【方块】
  1. 【方块】修复了挖掘指路牌导致上方方块直接消失的问题
  2. 【方块】修复了特定操作触发方块创建事件的问题
  3. 【方块】修复了放置木箱时无视玩家碰撞箱放置到身体内的问题
  4. 【方块】修复了开发者3.0中自定义加速方块可透视的问题
  12. 【道具】
  1. 【道具】修复了1.51版本弓箭发射后箭矢出现缩小动画的问题
  2. 【道具】修复了利用底盘框架、筑路机和扳手可实现万物刷取的问题
  3. 【道具】修复了手机端生存模式用青瓜喂墩墩无法获取便便的问题
  4. 【道具】修复了开发者2.0中插件自定义投掷物速度衰减无法调为0.3的问题
  5. 【道具】修复了开发者2.0投掷物物理介绍新UI字体颜色未更换致文案难看清的问题
  6. 【道具】修复了收割机与底盘框架操作形成万物刷的问题
  13. 【材质】
  1. 【材质】修复了所有材质的采样方式字段默认值未设为 “重复” 的问题
  2. 【材质】修复了对象材质采样方式属性设置的值和表现不一致的问题
  14. 【插件】
  1. 【插件】修复了开发者2.0中地图外设置插件时配方类型无法正常保存的问题
  15. 【冒险】
  1. 【冒险】修复了虚空幻影召唤出来的boss看不到具体血量数值的问题
  2. 【冒险】修复了虚空幻影boss护盾显示错误的问题
  16. 【云服】
  1. 【云服】修复了召唤水调歌头坐骑后被踢出云服房间的问题
  2. 【云服】修复了新版枪械命中判断取受击盒与碰撞盒交集的问题
  3. 【云服】修复了云服地图无法复活、结算页面无法观战的问题
  17. 【联机】
  1. 【联机】修复了举报房间成员会举报到地图的问题
  18. 【适配】
  1. 【适配】修复了百度多酷配置官包支付后还是拉起渠道支付的问题
  2. 【适配】修复了小米平板5Pro(分辨率2560*1600像素)进入活动中心界面存在适配的问题
  3. 【适配】修复了移动端首次进地图操作模式显示不对的问题
  4. 【适配】修复了高分辨率或长屏设备查看商店坐骑背景两侧漏其他背景的问题
  19. 【沙盒工坊】
  1. 【沙盒工坊】修复了玩家地图闪退无法通过审核显示文件损坏的问题
  2. 【沙盒工坊】修复了旧资源工坊已审核上传插件包商品无法编辑信息的问题
  20. 【登录】
  1. 【登录】修复了加载页和登录页温馨提示文字表述有差异的问题
  2. 【登录】修复了小程序无法通过手机号验证解绑QQ的问题
  3. 【登录】修复了玩家无法登录游戏,提示执行失败且上传日志和重装无效的问题
  4. 【登录】修复了账号无法登录且提示已登录状态的问题
  5. 【登录】修复了登录页面无法切换账号登录的问题
  6. 【登录】修复了游戏登录可跳过手机验证的问题
  21. 【画面】
  1. 【画面】修复了玩家反馈切换画质无效的问题
  22. 【装扮】
  1. 【装扮】修复了外观选择avatar后显示不出来的问题
  2. 【装扮】修复了云小锦吃年糕和饺子后头部特效大小无变化的问题
  3. 【装扮】修复了使用模型装载器设置外观接口引用 “获取对象外观” 函数时,若对象使用商业化外观则无法正确设置子部件给模型装载器的问题
  4. 【装扮】修复了拥有身体特效的皮肤在大厅特效不生效的问题
  5. 【装扮】修复了地图中更换定制装扮无法显示的问题
  6. 【装扮】修复了彩绘冲锋枪武器皮肤特效在主视角下不生效的问题
  7. 【装扮】修复了皮肤圣洁颂歌珀拉在睡袋里面特效没有隐藏的问题
  8. 【装扮】修复了装扮形象卡和个性搭配界面为空时提示的商场字样与商城字样不一致的问题
  9. 【装扮】修复了银河流纱特效显示异常的问题
  10. 【装扮】修复了手持近战武器时穿戴冰女之冠定制装扮显示异常的问题
  11. 【装扮】修复了变身类型皮肤双击按键跳过前摇上天的问题
  23. 【坐骑】
  1. 【坐骑】修复了玩家操控载具行驶中途下车载具不停止且移动到视野边缘掉落的问题
  2. 【坐骑】修复了定制魔女礼帽时骑飞行坐骑出现异常的问题
  3. 【坐骑】修复了移动端满级南瓜车无技能使用键的问题
  4. 【坐骑】修复了双人坐骑用客机看主机玩家是站在坐骑上的问题
  24. 【赛季】
  1. 【赛季】修复了搭子没坐骑时会展示其它搭子的坐骑的问题
  25. 【活动】
  1. 【活动】修复了星愿瓶活动无法充值的问题
  2. 【活动】修复了七彩狐祈愿活动规则中默契值道具名称表述错误的问题
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