真武流派思路详解

昨天 22:5821 浏览综合
真武(或者说只要玩剑,基本可以套用这套羁绊)羁绊核心思路:
4长生+2蓬莱+1江湖+1纯阳。即:
摧魄神功(长生、化劲)+归墟大法(长生、千变)+离尘神功(长生、化劲、调息)组成的4长生。需要注意的是:《离尘神功》得到后期成为掌门后开放比武活动才能获得,所以前期过度可以选择《天机刺》或者《拂云逍遥掌》。
迷踪剑法(蓬莱、灵动)+芙蓉掌(蓬莱、千变)组成2蓬莱
天元神功(江湖、纯阳)
这里着重说明一下《天元神功》的效果:当获得增益状态时,有50%几率另层数翻倍。
这玩意儿配合真武归藏诀只能说变态,为什么变态,后面再说。
那么好,当凑齐这套核心羁绊后,你将获得如下羁绊:4长生+2蓬莱+1江湖+1纯阳+3千变+2化劲。
核心羁绊组件总共花了6个武功卡槽。那么对应的就还剩下4(10武)、5(11武)、6(12武)卡槽。
然后就是副核心:真武两件套《真武归藏诀》+《自创真武刚猛坚守剑》(密码:3 6 1 10,有17次刷新机会,推荐攻击范围:90度大范围攻击,跟惊鸿一剑一样的范围,至少准备10万功力值和两颗4体的体力丹,这样就有三手的机会来刷“坚守3”这个词条了。坚守最高应该是只有“坚守3”)。
着重说明一下《真武归藏诀》的羁绊和效果:
羁绊:真武、刚猛、阴柔
效果:同时兼备刚猛和阴柔两种风格时,行动结束时40%获得“聚气3”(聚气3的效果是,真气增加速度+30%)
那么配合天元神功的效果,有50%的概率获得“聚气6”也就是60%的真气增加速度,什么概念?相当于6调息羁绊的效果,哪怕不触发双倍,也是4调息青春版。直观体验感就是差不多2个回合就能回3颗真气。简直变态!
再搭配坚守剑(都不需要等到自创剑法),以及《离尘神功》的被动效果,1V7的情况下可以做到1回合放一次大招,运气不好也能两回合放一次大招。全程保持“坚守”“聚气”的效果。直观体验就是电脑打你掉血不超过200且绝大部分情况下都只掉1血,然后咱自己一回合一个大回1400+的血打的没回的多根本不掉血。
当然这都是当上掌门之后的事儿。那么掌门之前过渡期怎么办?那么前面提到核心羁绊已经花了6张卡槽,针对不同卡槽数量,这里我给出我常用的过度羁绊:
10武:惊鸿一剑(玄女、刚猛)+姑射剑法(玄女、致命)+般若掌(菩提、刚猛)+光相功(潇湘、调息)或者八脉手(真武、致命)。
11武:惊鸿一剑+姑射剑法+光相功+开阳剑法(潇湘、阴柔)+任意刚猛秘籍
12武:惊鸿一剑+姑射剑法+2潇湘+2九耀(蓬莱羁绊会使其变成3九耀形成九耀羁绊)。
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