传统dot太无趣,要不整点元素反应玩法吧?

修改于2025/12/30741 浏览综合
咱们改一下dot玩法,来个元素反应,先灼烧后毒,造成“火毒”2级debuff,先寒霜后后流血,造成“霜血”2级debuff,如果同时造成火毒和霜血,则融合成“破败”3级debuff,打dot顺序累加,词条升级or融合,不比现在的玩法有趣吗?[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]
还有,今天看完比赛,感觉调和奇是真的烂中烂。
要不直接改一下逍遥扇的冰冻好了。
冰冻可被覆盖,首次冰冻-40%拉条,如果已有冰冻,那覆盖冰冻-(10~20%)拉条。
我看别的游戏都有冰冻累加机制,叠了多少层冰冻,就施加一个特殊效果。
比如首次冰冻-40%拉条,第二次冰冻施加伤害降低debuff,第三次冰冻直接眩晕,强控一回合,或者锁锋之类的。
来一套冰冻连击扇,打冰冻层数。
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