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破烂tap(怼我=孬谭)
金币不够的时候
2025/12/28
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那个科技红点就太碍眼了
都不够钱你亮什么红点啊(恼)
还有刚开始没引导,都忘了哪个是能合成的了
还没有的建筑、牌感觉搞成灰色
可以合成的加上轻微的闪光图片特效,已经有了的就是正常彩色+边角数字标识。
要不是玩过上一个版本真的会很蒙圈。
地形编辑疑似有bug,只要操作够快就可以直接拉出一条线(钱不够也能强行拉出一条长线)
通常误触的时候会触发,很折磨人。
然后误触改变了地形也没有回退,简直是强迫症的地狱啊。(上个版本绝对没这么反人类,不然我上版本编辑螺旋地形逗ai玩的时候肯定会疯掉。)
异星战争
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走点金流也许不需要矿机和太阳能板
两种方法,前期抓到太阳能板就按照攻略的4点金走,发牌员开始编排你,那就删掉矿机和太阳能板,抓能量牌。 如图。
@盾之勇者:我格挡一切
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简化神力,通关!
要塞流,通关时只有这2行卡牌了,图2是神卡!
@这就是你想要的结局吗?
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地狱难度,超武流攻略,以雷霆击碎黑暗
本打法思路由一位评论区大佬提出,我只是对这个流派进行了一些优化,如图片所见,牌很少,也用不到双点金。 接下来进行详细说明,核心牌是火力覆盖、闪电风暴和超强电源,火力覆盖的效果是五秒内从你的牌组中打出六张战术牌并将其复制到手牌中,这个是可以重复的,也就是说只要我手里只有一种战术牌,那么火力覆盖就会一直出这张牌。 这时候就要介绍我们的闪电风暴,范围大,伤害高,能对空能对地,而且这张牌合成曲线是比较平滑
@云淡风轻
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分享一个极品种子 995230339
地图左上方是一片几乎隔绝的区域,和地图其他部分只通过一条峡谷连接,防守压力很小,地图左下部分开矿很容易,怪物基本都往中右上走
@Danpy
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宝藏种子自取,地形如图三
885604041 野怪路线(绿色) 地形封堵(蓝色) 野怪只从山脉豁口进,随便打
@求求好玩的rts
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要塞+战术流铺地技巧
因为实在是不想一个个挪动铺路的地刺之后再铺水,所以尝试通过改变地形以增加怪物移动距离,有其他几个好处 1.减少卡顿(主观体验) 2.增加安全冗余,现在群星和火神能有更多攻击时间 3.聚集怪物 ①可以让地图边缘其他三点通过一个出口,方便群体性战术卡使用(湮灭,暴风雪等) ②可以使怪物分批次到达,减少要塞流压力 后期考虑通关效率还是传统全图铺水即可(不过除了懒的处理地刺之外,我更喜欢地图上画画[表情_尬笑]
@K·冰殇
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分享一个神图
1133915212 左上单入口不多说,下边一点一大块也是单入口,等于是白给的地盘,能刷矿,还有防御优势。
@闪光柱子
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墨家机关道~(¯▽¯~)
前30波只拿金币卡和一点建筑,30波以后才拿战术和陷阱,很轻松。全程点的快进。 地形搞个狭长的甬道(跟守墓似的),把战术卡效率拉满,地面怪始终进不了家门。多些防空和天火应对石头人就行。 第100波太卡了,刷新完手牌怪都走了半个地图了,家都没了愣是没放几张战术卡
@耳后巴面
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新手速看
新手们,想快速稳定通关,只要记住三个原则 第一是抽卡首选金币,能量,其次是炮塔或者军队,保证卡牌池里面干净 第二是控制卡牌数量,不要重复的过多,够合成就可以,继续保持卡牌池干净 第三,15关之前能出多少小兵就算多少,快速清理金矿,这是你前期卡牌主要路径,15关以后或者有了点金且矿机有10个以上,就不要在意刷新需要的金币。 最后说一下,一定要多去看看合成组件都是什么,需要什么卡能合成,只要不是瞎凑数
@天启
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02:26
超武流丶火丨一场极致的焰火表演
前言 超武流作为当前四大流派(另三:建筑流、军团流、陷阱流)之一,其独有特色是消耗能量使用超武战术卡消灭怪物。超武流又细分为火、冰、雷三个流派,正如本文标题,让我们使用火流派实现一场精彩绝伦的焰火表演吧! 卡组构成 主要构成:炎阳、超强电源、超前研发、火系专注、点石成金 推荐补充(即没有也能玩,但有了会更舒服):火力覆盖、自动发射、时间跳跃、重型挖掘机 在第30关+1~10挑战的推荐卡组:炎阳×3
精华
@念念不忘
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