【鱼岛】萌新鱼岛规划参考和一些机制后续规划讲解~
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此帖子只是个人的规划建议,基本过了鸡岛之后大家都会有自己的每个岛的规划,我就自己玩下来快两个月总结的一部分经验和踩过的坑,尽可能的让萌新避开,如果想跟着规划的可以将此贴作为一个参考。(结尾处会再一次提到压力问题)
观看须知
本文所有规划的位置都不是极限位置,意思是偏差几格也无所谓,不用完全一样,主要是提供思路路(此处借鉴猫汁dalao的话)
正文:
我们先讲鱼岛资源和产线,上一个岛沙岛是最后一个常规“资源”岛,鱼岛是没有糖、木、石的,鱼岛顾名思义只有鱼,电路从糖岛引流,每个养殖场旁边都有一小块陆地放置电塔。
鱼岛有12个养殖场
奇蛋世界的一天是从聚会开始,我们主岛下方的感受野产量计算也是从聚会开始结算和重新计算的,鲜鱼的产量跟“天”挂钩,所以一个坑位到后面是5个猫口,其实我们不需要放那么多,适当的放几个维持产量就可以(后续还会有几个鱼岛产物,这几个是前期的,后面的也不需要你造很多主要还是感受野够了就行)
这些是鱼岛的产物,除了鱼肉,后面的我个人建议是平时攒够1W左右即可氨基酸都不用攒
99%的人进入鱼岛都是缺鲜鱼的,不管你是不是每天在线很长时间,没有高命卷卷的情况下,大多数情况都是要在群里乞讨鲜鱼的,所以能省则省,每日感受野做满再多做一点点就可以停下来,把鲜鱼或者鱼肉存起来。
个人鱼岛上半部分布局,不要在意朝向(我强迫症)
鱼岛很大很大,所以我把左边全部拿去种花了,中间部分用来摆房子,有人会注意到我的所有维生素产线全在鱼岛,甚至把分子角质什么的都拉过来的,首先鱼岛的银行很高,我3个SR只有一个满命的情况下有26W的上限,什么概念呢,我鱼岛有200猫口(还是在很多建筑空着的情况下啊),我在26W的时候拿出来2W只需要两次集会就可以再拿2W,满钱是很快的,所以将产线集中在一个岛中,沙岛也是一样的原理,而且这里还会牵扯到压力机制,在我写的第一个帖子里有提到过。
最简单的比喻,假如你当天的压力是100,你聚会最大能减压50,也就是当天产生的压力一半(吃氪金和灵果买的减压不算)减压又是根据你岛内猫娘的星级*猫口数量进行减压,所以在鱼岛够大的情况下,把产线大部分的放置在此处,主线需要大量的VA,包括后续矿岛菜岛解锁,VA所产生的压力巨大,尽量进行一个集中生产。具体的压力计算论坛也有攻略,需要的小伙伴也可以去查看计算一下自己一天最大能减压多少。
在
个人的鱼岛下半部分规划
做主线任务的时候需要的建筑会比图中的多,做完主线后续可以按照我这个数量去摆,完全足够用的,鱼肉一定一定是储存模式,不然猫猫们会偷吃,糖岛距离鱼岛很近,喂糖就行了,放在房子附近就可以虽然他们饿了也会吃厨房的产物,这也没办法除非你在厨房两侧附近再放两个糖箱。
鱼岛商店解锁
端粒酶1,一定一定要买,除非你真的没钱了,每天至少买1组100个,有钱买到超过298一组停手,除非你超有钱就买光,后续的路面浮桥建筑升级全部用的到他。
提到端粒酶那就不得不提一下鱼岛会解锁的4级建筑,当你有4级建筑的时候可以把主岛、糖岛、树岛、石岛的产线规模全部减半,比如原来12个木材厂,直接对半砍,将资源移植到位一天的采集是基本可以完成的,这样是为了后续矿岛和高级的视觉层队伍做规划。(后面真的太缺猫口了)
可以看到我很多建筑里面都是没有放置猫口的,我是全部手动放置材料去晚上感受野的每日,第一是节省原料(鲜鱼、鱼肉)第二是节省猫口,萌新玩家基本到鱼岛就会发现很多东西每天并不需要那么多产量,比如铁/纤维等等,这个时候需要做的事情就是积累原料,将原料放置在雕像和箱子里,后面赌出来好的雕像再进行开产线建造,这就是很多dalao让尝试做做能出VA副产物雕像的原因,手搓VA和后面用得到的肾上腺压力太大了一定一定种花种花种花,去换莫奈小姐姐。
总结:
从鸡岛之后每个人的规划都是不一样的,每个人规划出来种花和产线也是不一样的,到后面雕像的影响会越来越大,根据你现有的雕像来调整你的总产线
升级4级建筑之后节省出来猫口去放置后面的建筑,调整你的产线来计算聚会减少压力方式,集中猫口来赚房租和减压
在没有好的雕像之前节省原料的生产,足够完成感受野即可(暂时就那么多,不足的地方大家多多在评论区留言

