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咋都抱怨钻石太少了

修改于2025/12/291045 浏览
大佬们,这是试玩版,仅作为体验核心内容用,钻石不够用是正常的,完整体验在正式版。
正式版光地狱加长版一把就有好几千钻石,无尽更是无上限,能者多得。这游戏是卖玩法的,不卖钻石,只要你有实力,根本不吝啬钻石奖励。而且正式版还有成就系统,完成成就直接奖励科技点,比升级飞船来的快多了。
而且从另一方面说,这游戏偏硬核,不是那种充值堆战力就能过的无脑爽游。我是当传统rts来打造的,比较考验技术,技术到了不加点也可以随便过,游戏也能玩成爽游,而这种依靠自己的智慧和努力获得的爽感会远比无脑堆战力获得的爽感强烈绵长。最初的版本甚至没有战前加点的功能,大家照样玩的很开心,后来增加加点功能只是为了给长期玩的玩家一点局外养成追求,让汗水能在时间上留下痕迹。我自己玩的时候基本都是不加点的,没觉得有什么难的。
这是个单机游戏,大家没必要刻意追求高难度,每个人选择适合自己的难度玩就行了,开心就好,不用和别人攀比。玩着玩着你就会发现各种难度你都能随便碾压了,这时候你也就不太在意钻石的问题了。
正式版预计1月底左右上线。
祝大家游戏愉快,欧气满满[表情_加油]
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异星战争 成就系统奖励
简化神力,通关!截图
简化神力,通关!
要塞流,通关时只有这2行卡牌了,图2是神卡!
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走点金流也许不需要矿机和太阳能板截图
走点金流也许不需要矿机和太阳能板
两种方法,前期抓到太阳能板就按照攻略的4点金走,发牌员开始编排你,那就删掉矿机和太阳能板,抓能量牌。 如图。
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宝藏种子自取,地形如图三截图
宝藏种子自取,地形如图三
885604041 野怪路线(绿色) 地形封堵(蓝色) 野怪只从山脉豁口进,随便打
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分享一个极品种子 995230339截图
分享一个极品种子 995230339
地图左上方是一片几乎隔绝的区域,和地图其他部分只通过一条峡谷连接,防守压力很小,地图左下部分开矿很容易,怪物基本都往中右上走
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要塞+战术流铺地技巧截图
要塞+战术流铺地技巧
因为实在是不想一个个挪动铺路的地刺之后再铺水,所以尝试通过改变地形以增加怪物移动距离,有其他几个好处 1.减少卡顿(主观体验) 2.增加安全冗余,现在群星和火神能有更多攻击时间 3.聚集怪物 ①可以让地图边缘其他三点通过一个出口,方便群体性战术卡使用(湮灭,暴风雪等) ②可以使怪物分批次到达,减少要塞流压力 后期考虑通关效率还是传统全图铺水即可(不过除了懒的处理地刺之外,我更喜欢地图上画画[表情_尬笑]
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分享一个神图截图
分享一个神图
1133915212 左上单入口不多说,下边一点一大块也是单入口,等于是白给的地盘,能刷矿,还有防御优势。
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地狱难度,超武流攻略,以雷霆击碎黑暗截图
地狱难度,超武流攻略,以雷霆击碎黑暗
本打法思路由一位评论区大佬提出,我只是对这个流派进行了一些优化,如图片所见,牌很少,也用不到双点金。 接下来进行详细说明,核心牌是火力覆盖、闪电风暴和超强电源,火力覆盖的效果是五秒内从你的牌组中打出六张战术牌并将其复制到手牌中,这个是可以重复的,也就是说只要我手里只有一种战术牌,那么火力覆盖就会一直出这张牌。 这时候就要介绍我们的闪电风暴,范围大,伤害高,能对空能对地,而且这张牌合成曲线是比较平滑
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墨家机关道~(¯▽¯~)截图
墨家机关道~(¯▽¯~)
前30波只拿金币卡和一点建筑,30波以后才拿战术和陷阱,很轻松。全程点的快进。 地形搞个狭长的甬道(跟守墓似的),把战术卡效率拉满,地面怪始终进不了家门。多些防空和天火应对石头人就行。 第100波太卡了,刷新完手牌怪都走了半个地图了,家都没了愣是没放几张战术卡
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08:56
金币流二截图
金币流二
小兵操作,第10波可以不用怕兵线,直接挡也可以,卡牌按这个拿,能量在点金出来前不缺,金币够够的,吃满经济,除非真的脸黑,不然提纯基本都够出的,商店买东西随便花[表情_吃瓜]
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07:03
接上个视频,黑暗无尽模式,建筑流第5-10波开局截图
接上个视频,黑暗无尽模式,建筑流第5-10波开局
1.这里补充一下,上个视频说第5波红色神器选+40%金币或者是选+30%和30%能量这两个,应该再加一个,18888金币那个神器也可以选,这三个都可以选,第5波这个选择很重要 2.5-10波要合出来一个点石成金,这样就可以攒下一定金币,等第10波boss商店出来了,只买中继塔,能买几个买几个。 3.由于1-10波已经合成几个小挖矿机了,等第10波中继塔一买,就可以合成超级采矿机了,运营好的话,基本
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