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仙四如果能回本,仙3重制仙1重制都会有的

2025/12/29436 浏览
IP卖给中手游了,中手游把单机全部砍了,当时上软的仙剑四重制版刚做了一些东西,被中手游开了净身出户。方块从中斡旋,承诺出钱买IP授权&养活全部上软,现在上软的公司英文名都是upsoft而不是以前的softstar了,等于从头开始做的,总预算也就三千多万,能做出来就不错了。
还有做回合制是对的,首先仙四重制版经费不足,是笑犬和方块力保下来的,做即时制翻车风险很大,做回合制起码能让老玩家有共鸣,老玩家大部分都是想要回合制的吧,而且看预告这回合制颇有33号远征队之风,看起来还不错的。
就这么一个半成,却成了那么多人的白月光,当年留下的遗憾那么多,更有价值补足啊,而且游戏最重要的是可玩性,要跟得上时代,不能只是画面重置。最重要的是,仙4re要是销量不错,还能盼一下仙8。#仙剑四重制版首支实机预告 #仙剑奇侠传四
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仙剑奇侠传四 重制版实机预告
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《仙剑奇侠传四》的结局,是无数玩家心中难以磨灭的痛。菱纱的早逝、天河的失明、紫英的白发苍苍,以及琼华派的坠毁与幻瞑界的重创,共同构成了一幅令人心碎的悲剧画卷,或许唯一值得欣慰的就是结局时梦璃回来了(其实相对而言,仙4的结局在仙剑系列中还不算太悲剧)。长久以来,人们将悲剧的根源归咎于琼华派对飞升的狂热追求,尤其是玄霄和夙瑶等人的执念。但当我们拨开迷雾,深入探究游戏世界的规则与神界的运作逻辑,会发现这
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必须得收藏一份啊,这作相较于前一代,给我感触最深的就是主角黄蜂女,在钟心镇有了属于自己的小屋。那一刻,她不再是一个颠沛流离的行者,而是有虫关心有虫爱戴的真心英雄自从解锁了这间温馨的小屋之后,无论走到哪里,最后归档下线都要在这里安睡。 #丝之歌实体版发售日期定档 #空洞骑士丝之歌
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可能跟洛手的市场验证也有关系吧,洛手这边大世界的精灵生态和家园养成我很喜欢,但是游戏剧情,对战,收集不喜欢,米在内容向算舒适区了,如果能结合米的内容向和洛手的精灵生态就好了。而且估计改的东西应该挺多吧,估计养成那些应该也要改。只要精灵生态和互动做得好就行。你像洛克现在夸的最多的就是精灵生态。 #米哈游崩坏因缘精灵定位突变 #崩坏因缘精灵
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