关于众多废物冥思以及具体加强方向

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众所周知,游戏中冥思数量繁多,有许多必拿冥思,如终末命运等,但同时也存在大量垃圾冥思和游思,污染游戏卡池。
本篇主要是提供加强方向,仅个人观点,欢迎积极讨论。
无尽深海
当同种重武前排部队的编队等于四时,快速训练的石油消耗减少百分之八十,金币消耗增加百分之八十。
这张卡主要雷点在于严苛的生效条件。我认为可以将前排和编队数量要求去掉,以求适配更多的兵种。(其实我觉得还是弱了,金币消耗太多了)
修改后为:同种重武部队快速训练的石油消耗减少百分之八十,金币消耗增加百分之八十。
孤岛求生
紧急防御建筑(不包括角炮塔)被摧毁时,地块获得一个5s(升级后十秒)的无敌护盾
这张卡有点难评,紧急防御建筑在什么情况下会被摧毁?一般是在地块上单位死光的时候,这种情况下哪怕有五秒或是十秒的无敌也无力回天,更何况紧急防御建筑也不是大风刮来的,为了这个效果去买大量紧急防御建筑是不值得的。如果想要增强,可以将地块获得一个五秒护盾修改为,紧急防御建筑被破坏时会释放出AI兵(分基地那个)#
修改后为:紧急防御建筑被摧毁时,会释放防御士兵,角炮塔()个,紧急堡垒()个,紧急王权()个,紧急神罚()个。
感应地雷
角炮塔被摧毁后,会触发爆炸伤害,对交战地块上生命最少的三个敌军造成百分之一千角炮塔攻击力的伤害
何意味?他都生命最少了,我为啥还去爆他,分基地提供四个角炮塔,能够对十二个敌军造成高额伤害,看着很美好,但实战价值太低了,我的想法是将这个伤害能够对于远程攻击的后排部队有效,这样能够减少敌方有效输出。
修改后为:角炮塔被摧毁时,会触发爆炸伤害,对交战地块上伤害最高的三个兵种单位造成百分之一千的角炮塔攻击力的伤害,并眩晕三秒。
额外补充:不确定角炮塔具体攻击力,交战地块的定义也不清晰,我的想法是能够秒没有血量加成的远程超武,会被万卷归一抵消。
向阳星月
游思可以刷新一次,同时刷新芯片减少百分之五十
想法很美好,可以刷出自己需要的游思,但是实际用处太低,基本没人拿,还在初始卡池里面当史,根本原因就是刷不出自己需要的冥思,还白占一张卡位,我的建议是加强其拿自选游思功能。
修改为:拿到此卡时,重置自身已有冥思,并重新选择,游思可以免费刷新三次,同时刷新芯片减少百分之五十。
玩偶之家
民居可升至三级
这个喷不了,建议直接删,或者给他踢出初始池子。
数理迷思
载具主动技能芯片消耗减少四十,且每级额外减少消耗量的百分之二
你是说,我后期芯片随便大几千,一个载具技能消耗五百,你就给我减四十点和百分之三十?建议大改,可以修改成载具死亡后也可释放技能。
修改后为:载具死亡后也可释放主动技能,且每次死亡减少百分之二十技能冷却。(觉得弱可以改成百分之三十)
我理解官方说的策略游戏不想作出太大改动的说法,但是我认为游戏就应该不断推陈出新,给予玩家新的游戏体验,不断变动作战思路,这样才能吸收更多新鲜血液,留住更多玩家,不论平民还是氪佬。
另提一嘴,我写这么多能不能给个游戏改名卡,我想改名都改不了
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