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互动情节收录(欢迎补充)
红色塑料凳
衣架
衣架变人体模型了
窗帘
大象1
大象2
顶楼
日历(可以看一下这个门,后面一张是晚一点拍的)
门
墙上的影子
被子
地板回忆
鱼缸
脸
架子
奖状
椅子的解构
衣柜上的被子
空调
@柠檬汽水
32 赞
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没看到攻略所以做一个
首先,个人认为这是一个多周目游戏,因为在一周目信息收集不完全的情况下我们完全无法通关。
以下是我认为的一些机制与设定
首先,开局的独白,个人认为这更倾向于一个“规则”,结尾的那句我要偷偷溜走的意思是游戏目标是逃离,而众所周知,主角无疑精神状态不太好,所以那句不要回忆既有这一层暗示,也有不要一直拍一些会触发回忆的话的意思(猜测)
而那些不要仰望、不要寻求答案则代表着:仰望会拍到一些不该看到的东西(如
@一坨卫生纸
66 赞
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就这样平平淡淡的结束了
这分数不错,比我现实中高了200分🤣
玩起来感觉咋说呢,没什么起伏,没有能戳中我的地方,光想着分数高一点,再高一点!
回想我的高中生活也是一片模糊,没什么值得怀念的,没什么特别好的朋友,也没有学的很明白的科目,就跟这个游戏一样,嗯,淡淡的﹌○﹌
@木木的木

完结撒花!
@木木的木
2 赞

小种子历险记
很简短的小游戏,画风特别治愈。一开始我最大程度上避免种子死亡,结果最后到了终点进度却不是100%。
在经历了各种情况的死亡后又重生,进度条直接拉满,然而最后结局却是一样的。只是这是路的终点了。。。不过确实也没有谁规定游戏就一定要赢啊!一路上播撒种子,死亡又重生,分别在不同的地方长出了不同的植物。好像所谓的失败,死亡也不是一件坏事。。
@木木的木
4 赞
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01:45

【TapTap年度游戏大赏】“要醒着哦,不然…”(can’t sleep)
#TapTap年度游戏大赏应援
🔹🔹🔹🔹🔹🔹
“我告诉你——我觉悟了。”
房间昏暗,窗外的街灯闪烁得像在嘲笑。
“真的睡不着吗?”
他轻声问,手里的手机屏幕映出一行字:
Tonight… you just can’t sleep.
🩵🩵🩵🩵🩵🩵
“怎么会?我只想睡。”
我靠在床上,却感觉一丝凉意从脚尖窜上来。
“不是 你 睡不着。”
他走近一点,眼睛在暗处闪着光,
“是它不让你睡。”
🔸🔸🔸🔸
@yeah, but no
46 赞
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01:11

【TapTap年度游戏大赏】失眠夜千万别玩!第一视角心理恐怖
没有什么跳脸,主要是沉浸式氛围恐怖,很有意思
#TapTap年度游戏大赏应援 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #恐怖 #沉浸式 #CantSleep
@栖迟
44 赞
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不错的游戏!
很多结局只打了不到一半,游戏总体上很好玩,可玩性很高。还有衙门里面的一些小故事,挺有意思的。
达成成就里最喜欢第二个结局,[或许第一个更好?但我懒得打了]大晚上玩完鼻子酸酸的,
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
@木木的木
2 赞



