影眠之地已通关!

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这个游戏(Where Shadows Lumber)通关有一周了,本来是在《遗产:失落的金字塔》之前开始玩的,因为两次卡关,所以断断续续地玩,直到《遗产3:隐藏的遗迹》结束才通关。为了保持“遗产”系列帖子的队列,所以将这一游戏靠后发布。
这是一个操作解谜类游戏,包括八章(加一个序章)共38关,分别为森林(深绿)、监狱(鲜红)、河流(沙黄)、沟渠(暗紫)、城市(暖橙)、丘陵(蓝灰)、高峰(灰绿)、天堂(淡色)八类颜色的场景。玩家需要通过点击、旋转、翻转、移动指定的建筑、柱子、机关等,实现明暗转换,为人物创造前进之路。游戏风格神秘、奇异,剧情还带点暗黑、血腥,将颜色和光影变化呈现得淋漓尽致、精妙绝伦。
游戏简介将剧情定义为,帮助处于黑暗、被遗忘和抛弃的世界之中的人物走出困境和黑暗。但在玩完游戏、看过所有剧情动画之后,我更倾向于将剧情解读为恶人的进阶之路。这个提着灯的人,为了到达最终的天堂,一路上或砸、或砍、或刺,将追击的人类、动物、恶魔等淹没在血泊之中。最终,他过关斩将,到达天堂,在使者的指引下,将助益良多的灯坠入井底;而井底,和曾经的提灯人长得一模一样的人,抬头望着上面……
游戏的玩法有借鉴《纪念碑谷》,但整体有进阶、更别具一格。游戏整体难度适当,主要考验玩家的操作能力,也对玩家的思维转换能力有一定的要求。最后两章的操作难度逐渐增加,通关所需时间也增加。尤其是最后一关,通关思路很清晰,就是将其他场景中的小平台调整到主场景中,使主场景中的船完整,进而蓄力撞开门,但是操作上非常费时间,光这一关就花了一个多小时。总之,玩的时候多尝试,多点耐心。
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