结束前的碎碎念2
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又要结束了,给未来的自己留些话。部分内容摘自上一测的帖子。
一些写给公测自己的碎碎念
排序不分先后
1.如果能的话优先刷净化套(个人看法), 但是净化套很难刷,等刷到深海要好久。并且还得刷队伍装备。
2.很缺金币,可以先刷点金金币箱,后期不要乱升级,装备和符文都是。
3.扫荡没法刷觉醒值,很鸡肋,所以记得全勤(不知道这测改没改)。
4.jjc(爬塔)一周更新,所以没过挑战十也不用太担心,jjc变得超级恶心,装备没全就当不存在。
5.别遗忘炼金功能,摁满星按钮,换主c装备,紫的也行
6.委托(?)可以选橙角加橙色概率,优先装备和符文
7.冰雪活动止步于70多关
8.异化角色非常非常非常耗钱,返利没到之前不要玩
9.roll天赋很困难,差不多得了
人物介绍
异化恶魔
定位:削韧,回魔,增伤
没能感知到完全实力的角色,作为战士坦度尚可,需要五星才能打出伤害。
削韧实力强劲,同时自带的回魔可以跟鼓舞配合轻松实现一回合多动,如果作为dot手应该有不错的表现。
没有五星的情况下大招输出羸弱,受到环境减伤后经常无法破防。异化角色碎片难获取。
幽暗龙女
定位:削韧,眩晕
纯粹的战士,通过使敌方打不出输出来减少全队压力。
跟异化恶魔的被动配合可能达到大招回魔效果。
大招基础伤害极低,只有打眩晕一个作用。
荒漠舞姬
定位:群体回魔,增伤
开服时强力的回魔角色,因为有了战士位所以没有选人马,能通过不断回魔来强化大招。
与恶魔的相性很好,恶魔的削韧能让敌方破防使其打出伤害。
大招是单段伤害吃的热血和脆弱加成较少。
异界旅人
定位:单体治疗,增益,回魔
没有深入体验的治疗角色,弥补了其他治疗角色增益单一的缺点。
配合舞姬可能可以做到大招轮转。
使用不久没感觉到缺点。
异化贤者
定位:群体治疗,增益,回魔
强大的辅助角色,能够使全队一回合多大并狂吃增伤。
不知道带净化套好不好用。
纯治疗角色,剩其一人时无法打出伤害,可以考虑带闪耀项链或者洗嘲讽天赋,成为肉肉的盾。异化角色碎片难获取。
异化魔偶
定位:追击,增伤,低速
强大的射手角色,通过不断追击和大招来提升伤害和伤害段数,从而打出高额伤害。爆发与长线兼得。
弹幕时间配合不攻击的被动可以狂吃异化贤者的增伤。
比较脆,需要其他角色的嘲讽保护。异化角色碎片难获取。
异化游侠
定位:幸运,增伤
尴尬的射手角色,通过叠加幸运给予敌方高额伤害。
自身没有强劲提升幸运手段,只能通过攻击,与主流大招流不符。幸运套须后期才能成型。异化角色碎片难获取。
但我还是喜欢萌萌打宝兔。


