下载 App

【年末总结与展望】来自制作人的一封信

01/012036 浏览开发日志
TapTap
各位驾驶员好,
我是 Rotaeno 的制作人 Chris。
在这新年将至的时刻,我谨代表 Rotaeno 团队,衷心感谢各位玩家这一年来对我们的支持。回首 2025 年,我们共同完成了许多里程碑:
- 2025 年共追加了 117 首歌曲——包含 42 首原创歌曲。
- 12 个大版本更新——从 2.6「新时代」到 2.17「冬雪下的回忆」。
- 4 个剧情版本更新——包括首次尝试的「无尽的暑假狂想曲」夏日活动故事,以及 3 个公募故事篇章。
去年年末在制作人的信中曾提到:“2025 年 Rotaeno 将带来有史以来数量最多且品质最高的原创歌曲及更新”,不知道是否有满足各位的期待呢?
团队方面,我们工作室的人数今年翻了一倍,也从线上办公变成到新的办公室一起线下办公。这一切全靠各位的支持才能做到。未来的一年,我们也会更加努力,为大家提供更好、超越各位期待的游戏体验!
horizontal linehorizontal line

问卷整理

为了更了解各位玩家的想法,我们早前发布了一份调查问卷。问卷一共收到了 6,454 份回应,谢谢各位的踊跃参与。我也阅读了每一份问卷、每一则详细回答,并将各位的意见、批评等一一记录下来,作为后续改善的方针。
问卷中,我们收到最多的反馈如下:
1. 虽然更新频率提升,然而部分更新品质未如理想,而且合作更新占比高。
2. 活动肝度仍然偏高(特别是在复刻活动与新活动同步举办时)。
3. 过往活动奖励获取困难,新玩家或回归玩家很难获得错过的奖励。
4. 星砂快一周年了仍没有用途。
5. 付费驾驶员定价偏高。
6. 主线更新太慢了,第四章枯萎的花呢???

改善方针

调整更新频率,进一步提升品质

过去一年,我们的更新频率大幅提升,下半年更是达到平均 3 周一更。这有两个原因:一方面是过去更新太慢,我们努力尝试提升产能;另一方面是因为团队扩张,为了确保收支平衡,必须提高更新频率以维持收入。
然而很可惜,目前的人力仍不足以在维持高频更新的同时,将内容打磨到最完善,导致部分更新内容未能让各位满意。因此,2026 年起我们将改变更新方针,以“品质”为第一优先。
我们进一步提升了每次更新的预算,同时将更新频率稍微调降至平均 4 周一更。我们会将额外的时间与预算投入到歌曲、谱面、曲绘、系统及企划等各方面的品质提升;同时,我们也将降低合作内容的更新频率,进一步提高原创内容的比重。请各位敬请期待!

改善活动肝度

由于更新频繁,活动频率也随之增高。尤其暑假时,复刻活动与新版本活动重叠,导致玩家压力过大。为了改善体验,我们近期将新增以下功能:
- 收藏加成系统:根据玩家已拥有的活动收藏品数量,提高活动分数获取效率,让老玩家能更快完成活动。
- 里程推进器:玩家可消耗里程获得活动PT加成(每日限一次),所消耗的里程会根据全体地图完成度调整。
往后,我们也预计重制活动系统,让玩法更多变、更自由。

新活动模式登场!改善复刻奖励获取方式

我们后续将推出新的活动模式——漫游活动。在此模式下,只需正常游玩即可累积活动积分,无需进入特定模式。我们希望这样可以让各位以更轻松、更高自由度的方式完成活动,降低厌倦感。
此模式预计将于 2026 年春季开始测试。若反应良好,漫游活动将与一般活动同步举行,作为获取复刻奖励与额外新奖励的管道。

星砂商店登场!

星砂商店预计于 2026 年夏季推出。已复刻过的活动奖励将移至店内供玩家使用星砂购买,给玩家一个永久获取过往活动奖励的管道。对于已拥有全部奖励的玩家,商店也会追加专属收藏品供玩家选购。
在未来,我们也会增加其他星砂的获取方式。

关于特殊驾驶员……

这次有不少玩家提到觉得我们的特殊驾驶员定价偏高,也有不少玩家提议为特殊驾驶员追加歌曲或特殊谱面以提升价值。
但是,我们担心若将特殊驾驶员绑定歌曲或谱面,等同于变相大幅提高核心内容的售价,我们相信这也不是各位玩家想看到的。
特殊驾驶员的推出,其实是因为现在更新开销提高了,我们希望在不调涨曲包定价的前提下,提高收入的方式。我们希望通过特殊驾驶员,可以让行有余力的玩家能额外赞助游戏运营,支持我们团队的扩张以及制作更豪华的更新,但同时大部分玩家仍然可以用相对低廉的价格玩到这些更新内容。
所以,特殊驾驶员会维持现有价格方针,并且维持现在提供的购买内容,但我们衷心感谢各位额外购买特殊驾驶员支持我们的玩家,我们也相信大家会看到 Rotaeno 的品质不断提升。

主线第四章

目前主线第四章正在全力开发中。为了打造出比之前三章更好的内容,“枯萎的花”还需要一段时间才能问世,还请各位见谅!
不过,在第四章推出之前,我们仍会推出更多原创主题的内容更新与涉及核心设定的支线故事。我们不会因为将精力投入主线开发,就推出敷衍的更新内容。相反地,我们希望未来推出的每一个更新,都是值得各位等待的。

结语

最后,再次感谢各位的支持。目前团队士气高昂,我们非常期待在接下来的一年,为大家带来比 2025 年更好、更棒的 Rotaeno。
我希望在 2026 年年底,各位能发自内心地说出:“能玩到 Rotaeno 真是太好了。”
而我们制作团队也能自豪地说:“能制作 Rotaeno 这款作品真是太好了。”
其实我还有很多话想说,但现在讲太多怕大家觉得我太装模作样。
就请各位亲身经历 2026 年这前所未见的一年后,我们明年年底再好好分享吧!
祝各位新年快乐!
2026 年还请各位继续多多支持 Rotaeno!
Rotaeno 制作人
Chris
猜你想搜
旋转音律 制作人信
旋转音律icon
旋转音律
9.3
限时折扣已开启
前往论坛
旋转音律 封面
限时折扣已开启
愚人节徽章获取截图
愚人节徽章获取
第一个徽章对应如图第一个歌曲 第二个徽章图中四首选一首就行 第三个徽章对应最后一首 找到歌曲点开上边爱心旁的感叹号,进入之后右上角有个卡通头像,点击自动游玩愚人节歌曲,之后就会获得相应徽章。
54 赞
13 回复
旋转音律,历代折扣图(23~26截图
旋转音律,历代折扣图(23~26
顺序由旧到新, 持续更新中 转载请标明出处#旋转音律
16 赞
4 回复
幻境迷踪7.31截图
幻境迷踪7.31
基础歌曲
5 赞
【攻略/分析】幻境迷踪第3天(7月25日)任务2思路截图
【攻略/分析】幻境迷踪第3天(7月25日)任务2思路
欢迎支持我的攻略!个人较重要的攻略都会放进这里! *Rotaeno 2.25.0漫游活动「幻境迷踪」相关攻略正在更新中。 以下为本文原文: 结论省流:先尝试蓝谱Lv.5且橙谱Lv.9的曲目。 今天(7月25日)是漫游活动「幻境迷踪」的第三天。规则方面,大家应该都清楚了,我不多说。 但是今天的式子有点难(如下图),必须早发。 一、今天的要求。 四种花色:I+II*III-IV=35 翻译一下就是:绿
28 赞
14 回复
v2.14.3新曲慢递截图
v2.14.3新曲慢递
最近录别的游戏视频,没什么推分欲望了都,所以目前只打了两首新曲理论 #发现好游戏 #游戏日常 #音乐游戏 #音游 #旋转音律 #rotaeno
8 赞
7月31日幻境迷踪打歌曲目截图
7月31日幻境迷踪打歌曲目
我没看完全,如果有缺的直接在评论区补
3 赞
性歌表截图
性歌表
好不容易p了一首我先放出来 下面进入正题 #旋转音律rotaeno
23 赞
19 回复
初见被整笑的一集截图
初见被整笑的一集
问:如果一整个曲包就连紫谱都是大爹,那么该怎么进行初见呢? 答:那就暂时避开这些大爹,整小型初见[表情_斜眼笑]([表情_狗头]狗头保命) 脑波过载曲包全黄谱初见! 为啥不是“小水滴大冒险”曲包? 因为我根本氪不了太多,明天还要花💰给我亲妹过生日,但还好我签到获得的100星钻现在派上了用场✋🏻😭✋🏻 落魄了观众朋友们,我连个8都P不了[表情_困] 我是见过它们的高难谱面的。 白Stage 5竖屏音
11 赞
1 回复
新包慢递()截图
新包慢递()
好几个初见没截图 索性全放ap成绩(懒) 有raimukun是正确的(可惜目前分数最低) 以及14旋转谱,你们应援的都这样使劲吗(bushi) 细节: 支线故事发生于荷珀还在史班娜星时() 支线樱璃已经注意到荷珀的状态不太好(这不废话) 荷珀有洁癖?or讨厌黏液(已被失去高光的荷珀吓哭) 史莱姆可化形假说成立() 史莱姆情绪激动时可分裂(Jolly:我有好多个爸爸)(bushi) 第四章星球名字可
17 赞
2 回复
昨天是RX-0高难全理的日子,截图
昨天是RX-0高难全理的日子,
昨天是RX-0高难全理的日子,这一路走来后面忘了总之有你有我也有祂。 恭喜!何日全谱理论?(雾) #旋转音律 #旋转音律Rotaeno #Rotaeno #音游 #音乐游戏 #体感游戏 #理论 #恭喜 #RX0 #春月 #SpringMoon
35 赞
2 回复