下载 App

【年末总结与展望】来自制作人的一封信

01/012036 浏览开发日志
TapTap
各位驾驶员好,
我是 Rotaeno 的制作人 Chris。
在这新年将至的时刻,我谨代表 Rotaeno 团队,衷心感谢各位玩家这一年来对我们的支持。回首 2025 年,我们共同完成了许多里程碑:
- 2025 年共追加了 117 首歌曲——包含 42 首原创歌曲。
- 12 个大版本更新——从 2.6「新时代」到 2.17「冬雪下的回忆」。
- 4 个剧情版本更新——包括首次尝试的「无尽的暑假狂想曲」夏日活动故事,以及 3 个公募故事篇章。
去年年末在制作人的信中曾提到:“2025 年 Rotaeno 将带来有史以来数量最多且品质最高的原创歌曲及更新”,不知道是否有满足各位的期待呢?
团队方面,我们工作室的人数今年翻了一倍,也从线上办公变成到新的办公室一起线下办公。这一切全靠各位的支持才能做到。未来的一年,我们也会更加努力,为大家提供更好、超越各位期待的游戏体验!
horizontal linehorizontal line

问卷整理

为了更了解各位玩家的想法,我们早前发布了一份调查问卷。问卷一共收到了 6,454 份回应,谢谢各位的踊跃参与。我也阅读了每一份问卷、每一则详细回答,并将各位的意见、批评等一一记录下来,作为后续改善的方针。
问卷中,我们收到最多的反馈如下:
1. 虽然更新频率提升,然而部分更新品质未如理想,而且合作更新占比高。
2. 活动肝度仍然偏高(特别是在复刻活动与新活动同步举办时)。
3. 过往活动奖励获取困难,新玩家或回归玩家很难获得错过的奖励。
4. 星砂快一周年了仍没有用途。
5. 付费驾驶员定价偏高。
6. 主线更新太慢了,第四章枯萎的花呢???

改善方针

调整更新频率,进一步提升品质

过去一年,我们的更新频率大幅提升,下半年更是达到平均 3 周一更。这有两个原因:一方面是过去更新太慢,我们努力尝试提升产能;另一方面是因为团队扩张,为了确保收支平衡,必须提高更新频率以维持收入。
然而很可惜,目前的人力仍不足以在维持高频更新的同时,将内容打磨到最完善,导致部分更新内容未能让各位满意。因此,2026 年起我们将改变更新方针,以“品质”为第一优先。
我们进一步提升了每次更新的预算,同时将更新频率稍微调降至平均 4 周一更。我们会将额外的时间与预算投入到歌曲、谱面、曲绘、系统及企划等各方面的品质提升;同时,我们也将降低合作内容的更新频率,进一步提高原创内容的比重。请各位敬请期待!

改善活动肝度

由于更新频繁,活动频率也随之增高。尤其暑假时,复刻活动与新版本活动重叠,导致玩家压力过大。为了改善体验,我们近期将新增以下功能:
- 收藏加成系统:根据玩家已拥有的活动收藏品数量,提高活动分数获取效率,让老玩家能更快完成活动。
- 里程推进器:玩家可消耗里程获得活动PT加成(每日限一次),所消耗的里程会根据全体地图完成度调整。
往后,我们也预计重制活动系统,让玩法更多变、更自由。

新活动模式登场!改善复刻奖励获取方式

我们后续将推出新的活动模式——漫游活动。在此模式下,只需正常游玩即可累积活动积分,无需进入特定模式。我们希望这样可以让各位以更轻松、更高自由度的方式完成活动,降低厌倦感。
此模式预计将于 2026 年春季开始测试。若反应良好,漫游活动将与一般活动同步举行,作为获取复刻奖励与额外新奖励的管道。

星砂商店登场!

星砂商店预计于 2026 年夏季推出。已复刻过的活动奖励将移至店内供玩家使用星砂购买,给玩家一个永久获取过往活动奖励的管道。对于已拥有全部奖励的玩家,商店也会追加专属收藏品供玩家选购。
在未来,我们也会增加其他星砂的获取方式。

关于特殊驾驶员……

这次有不少玩家提到觉得我们的特殊驾驶员定价偏高,也有不少玩家提议为特殊驾驶员追加歌曲或特殊谱面以提升价值。
但是,我们担心若将特殊驾驶员绑定歌曲或谱面,等同于变相大幅提高核心内容的售价,我们相信这也不是各位玩家想看到的。
特殊驾驶员的推出,其实是因为现在更新开销提高了,我们希望在不调涨曲包定价的前提下,提高收入的方式。我们希望通过特殊驾驶员,可以让行有余力的玩家能额外赞助游戏运营,支持我们团队的扩张以及制作更豪华的更新,但同时大部分玩家仍然可以用相对低廉的价格玩到这些更新内容。
所以,特殊驾驶员会维持现有价格方针,并且维持现在提供的购买内容,但我们衷心感谢各位额外购买特殊驾驶员支持我们的玩家,我们也相信大家会看到 Rotaeno 的品质不断提升。

主线第四章

目前主线第四章正在全力开发中。为了打造出比之前三章更好的内容,“枯萎的花”还需要一段时间才能问世,还请各位见谅!
不过,在第四章推出之前,我们仍会推出更多原创主题的内容更新与涉及核心设定的支线故事。我们不会因为将精力投入主线开发,就推出敷衍的更新内容。相反地,我们希望未来推出的每一个更新,都是值得各位等待的。

结语

最后,再次感谢各位的支持。目前团队士气高昂,我们非常期待在接下来的一年,为大家带来比 2025 年更好、更棒的 Rotaeno。
我希望在 2026 年年底,各位能发自内心地说出:“能玩到 Rotaeno 真是太好了。”
而我们制作团队也能自豪地说:“能制作 Rotaeno 这款作品真是太好了。”
其实我还有很多话想说,但现在讲太多怕大家觉得我太装模作样。
就请各位亲身经历 2026 年这前所未见的一年后,我们明年年底再好好分享吧!
祝各位新年快乐!
2026 年还请各位继续多多支持 Rotaeno!
Rotaeno 制作人
Chris
猜你想搜
旋转音律 制作人信
愚人节徽章获取截图
愚人节徽章获取
第一个徽章对应如图第一个歌曲 第二个徽章图中四首选一首就行 第三个徽章对应最后一首 找到歌曲点开上边爱心旁的感叹号,进入之后右上角有个卡通头像,点击自动游玩愚人节歌曲,之后就会获得相应徽章。
54 赞
13 回复
旋转音律,历代折扣图(23~26截图
旋转音律,历代折扣图(23~26
顺序由旧到新, 持续更新中 转载请标明出处#旋转音律
16 赞
4 回复
幻境迷踪7.31截图
幻境迷踪7.31
基础歌曲
5 赞
【攻略/分析】幻境迷踪第3天(7月25日)任务2思路截图
【攻略/分析】幻境迷踪第3天(7月25日)任务2思路
欢迎支持我的攻略!个人较重要的攻略都会放进这里! *Rotaeno 2.25.0漫游活动「幻境迷踪」相关攻略正在更新中。 以下为本文原文: 结论省流:先尝试蓝谱Lv.5且橙谱Lv.9的曲目。 今天(7月25日)是漫游活动「幻境迷踪」的第三天。规则方面,大家应该都清楚了,我不多说。 但是今天的式子有点难(如下图),必须早发。 一、今天的要求。 四种花色:I+II*III-IV=35 翻译一下就是:绿
28 赞
14 回复
v2.18新曲慢递,魔王曲以后打截图
v2.18新曲慢递,魔王曲以后打
冬天快过去罢!手感冰冷,打小歌都得热身好久 #发现好游戏 #游戏日常 #音乐游戏 #音游 #旋转音律 #rotaeno
5 赞
8月1日幻境迷踪打歌曲目2截图
8月1日幻境迷踪打歌曲目2
可以看上一份或这一份,质数是2、3、5、7 、11、13。这一份大多数是基本曲库
5 赞
性歌表截图
性歌表
好不容易p了一首我先放出来 下面进入正题 #旋转音律rotaeno
23 赞
19 回复
初见被整笑的一集截图
初见被整笑的一集
问:如果一整个曲包就连紫谱都是大爹,那么该怎么进行初见呢? 答:那就暂时避开这些大爹,整小型初见[表情_斜眼笑]([表情_狗头]狗头保命) 脑波过载曲包全黄谱初见! 为啥不是“小水滴大冒险”曲包? 因为我根本氪不了太多,明天还要花💰给我亲妹过生日,但还好我签到获得的100星钻现在派上了用场✋🏻😭✋🏻 落魄了观众朋友们,我连个8都P不了[表情_困] 我是见过它们的高难谱面的。 白Stage 5竖屏音
11 赞
1 回复
昨天是RX-0高难全理的日子,截图
昨天是RX-0高难全理的日子,
昨天是RX-0高难全理的日子,这一路走来后面忘了总之有你有我也有祂。 恭喜!何日全谱理论?(雾) #旋转音律 #旋转音律Rotaeno #Rotaeno #音游 #音乐游戏 #体感游戏 #理论 #恭喜 #RX0 #春月 #SpringMoon
35 赞
2 回复
03:18
【Rotaeno】distant call (Ⅳ) AP手元截图
【Rotaeno】distant call (Ⅳ) AP手元
2026/8/17 21:03:55 第160个紫谱AP,第10个14级AP 节奏难只是一方面,更多的是tap频繁偏离中轴,打的时候会感觉手像粘在屏幕上一样,不容易清晰地抬起来 曲子本身还是很好听的😊 【Rotaeno】distant call (Ⅳ) All Perfect (-23) 速度:4.90 音效延迟校正:27 录制日期:2026/8/17 #旋转音律 #音游 #手元
16 赞