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进阶篇: 攻击血量调整

2025/12/30259 浏览综合
目前很多角色技能针对的是诸如攻击最高或者血量最低等的角色,那么为了避免被强力效果针对,我们可以通过调整主要角色的攻击和血量来转移至其他人。
最可惜的角色就是艾琳,从增益操控削弱成了减益,核心被动相当于失效,但是这个角色拿来举例子最好,比如艾琳的星之所向(操控)是对血量最低的角色自动施加,技能是给攻击最高的角色主动施加,所以我们通常需要让主C的血量高一点,攻击低一点来避免被操控。我们先忽略特定因素(可洛头、抗性等)
正常被动是5s自动所以防守方28s就会生效,这时刚好相遇但你血量最低的角色被控了(通常是猫猫/亚裘拉/露),比如猫猫那就会A自己人再眩晕一个队友。
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血量
血量是最好调整的,用彩色强韧芯片即可达到目的,还可以结合副属性血量的芯片,只需要组好队入场看血量根据实际情况调整即可。
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攻击
这是比较难的,游戏内攻击力是没有数值显示的,所以需要用角色来测试。这就必须提到音芽了。
音芽是入场魅惑给攻击最高的两个人,甚至进攻方可以偷防守方的入场buff,所以可以根据这个点开buff栏查看攻击力,也正是因为这样,我们才需要调整攻击力来保证主C不被控。
攻击力可以根据战争芯片及魂器来调整,先看角色面板比较一下,差不多的情况就多个20加攻就解决了。
举个例子,湘湘猫猫千叶同队,只需要给千叶带攻击力魂器即可达到千叶猫猫攻击最高吃魅惑,而湘湘就可以美美打沉默和禁活领先一步。
再者也可以利用新魂器无视减速不带千叶(千叶也有给攻击最高的挂减速沉默,正好也可以无视),让攻击最高的露和雅诺拉吃魅惑,这样就算被偷被动自己也吃不到,湘湘依旧正常输出。
所以对于有针对攻击最高的角色的阵容,需要适当调整主C攻击来达到最优效果。
全角色PVE强度榜(持续更新)截图
全角色PVE强度榜(持续更新)
有问题可以去官9咨询,wiki可以自行查询 角色解析 更新历史 26年 3月 芙蕾↓ 1月 浅川玉乃 芙洛丽亚 ↓ 2025年 9月 麻呜↑ 赫尔瑞娅↓ 芙洛丽亚 梦冬↓ 艾琳超频后增益操控变为减益,强度下降 1月 奥里西斯 蕾贝莉亚 索菲亚↓ 2024年 8月 奥里西斯↓ 霓昂↓ 7月 佐久夜 丽塔 钉宫妮妮↓ 6月 织夜 伊南娜 安娜↓ 4月 索菲亚↓ 3月24日 爱琉↑ 晓春↓ 卡特琳娜↓
精华
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魂器阵容搭配详解截图
魂器阵容搭配详解
本期根据T0.5以上角色及魂器进行讲解 角色解析页面也对应更新 没想到年度角色竟然猫猫、音芽并列,那我们就来看猫猫和音芽阵容(其实在投票之前就在写了) 下边的角色介绍一定要看,然后魂器阵容可以搭配视频解析 我们先从音芽开始,这是目前最强辅助,入场魅惑攻击最高两个角色(可以偷buff),90抗性+课程18+驯鹿头饰20=128基础抗性,也就是说只要对面魂器不是双减以上,是几乎不会吃到减益的,然后再加
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柚铃测评截图
柚铃测评
PVP T0 PVE T0 有bug等修复(7月10日当天已修复) 看下预测,没有无视限伤,抗性也得开奥义,但是有清高级增益 技能介绍 增益被动可叠加15%*10层攻击和强伤,关键被动20%攻速和40%强伤,30攻击距离*5层,大于3层即可无视不屈和不死效果;可以消耗一层免死回血。 减益被动减能2点*10层,并且攻击高于5层者会清除3个高级减益并使无法行动 入场给攻击最高的敌方[临界能量团],有沉
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回归还是新号截图
回归还是新号
好久之前玩了现在是开新号还是继续玩
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芙洛莉丝测评截图
芙洛莉丝测评
PVP T0.5 PVE T1 入场35增益延长,可给队友无视限伤,强度适中 技能介绍 被动固定50治疗+20增益延长。普攻给队友施加1层[繁茂之息]15减伤和5增益延长,可使低于25%血量队友无敌2s。每10s可无视限伤免疫减攻速,自身此状态可沉默偷能。 入场全队3层[繁茂之息],随机3个队友无视限伤。共振加强技能奥义 技能减急速,结束锁攻速。奥义施加弱点,结束后禁锢减能;被自身锁攻速的额外减能
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爱丽丝(联动)测评截图
爱丽丝(联动)测评
PVP T0.5末 PVE T1 技能介绍 叠层被动减能,概率魅惑(免疫魅惑魂器都送了) [恶作剧]增益缩短60%入场就给攻击最高的一个人,这个2s后每秒失去1个高级增益技能。不如柚铃一半,柚铃被动入场2个人沉默结束后给你把增益几乎全清了,所以你抗性低被沉默,抗性高被清增益。 技能给一个[恶作剧],能放两次,稍微影响后续敌方增益,奥义是真没啥用。 就这套搭配,音芽都带不动她
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弦心奏测评截图
弦心奏测评
PVP T0.5 PVE T0.5 技能介绍 入场高攻速、高抗性、无视限伤,奥义重复此效果并对敌方禁活、锁攻速 射程400但技能只有500码,所以打不到后排 魂器芯片 彩色芯片带矩阵 阵容
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雅娜黛茜亚测评截图
雅娜黛茜亚测评
PVP T1 PVE T1 技能介绍 无视禁止复活[1]含金量正如千叶所讲: 入场40点能量,被动说了一大堆加成,其实就是加攻,然后就是复活并造成伤害和施加[余火],没有增伤实际伤害并不高。 奥义施加[余火]并刷新小技能,小技能获得无视限伤、额外回能。 虽然[1] 无视很多东西,但是角色伤害机制都一般,开两个大就被反杀了,而且大部分时候都是打在免疫或无敌上,目前还是带控制或者控能的角色占优。 魂
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伊织测评截图
伊织测评
PVP T0.5 PVE T0.5 技能介绍 强击角色,被动可以抵挡致命伤害后无敌2s,[七彩伤痕]对敌减益时间缩减,可惜只能给到前排(小技能300码),禁止复活就不多说了。[刃绘成画]入场使敌人受击减能和结束时魅惑,能被可洛头清除,不过这个属于进攻偏差类型,进攻方能给满时间(看攻略页面buff栏目),防守方的会被抗性buff抵消。 PVE和芙蕾差不多虽然伤害不高但是死不了能一直打输出 PVP有可
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sp诺诺妮娅测评截图
sp诺诺妮娅测评
PVP T1 PVE T1 技能介绍 被动就概率魅惑还算强点,技能恐惧禁能,奥义无视限伤无视不屈,入场给被动描述有问题,实际是攻击最高的角色,和千叶被动重复还不如千叶多功能。如果实在是缺角色,可以抽来限制猫猫。 推荐是期待一手圣诞角色,因为圣诞角色基本都是T0.5以上(尤利娅天瞳,佐久夜晓春,露艾琳全是落地超强角色) 魂器芯片 芯片推荐矩阵/魔瞳 魂器带攻速增伤即可
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