提几个小建议,官方意见反馈里写不下

修改于01/014251 浏览反馈
63级开服咸鱼小登,大的我就不说了很多玩家说过了:
①铸造材料里面出个置顶功能,那几个材料铸造频率很高,每次都要往下翻很麻烦;
②多出点小表情,既然你新的大地图是全联机,见面只能尬舞真的很缺乏互动性,哪怕不是免费的,卖个12块16块的,参考我之前玩的龙之谷端游,然后活动节假日再送点小动作小表情,基本的喜怒哀乐那些就别卖钱了,直接送;
③迷津打完21层可不可以出个无尽模式,让玩家要不要选择下一关,有时候真的很欧拿了很多厉害的凑到一起,还没开始爽就结束了,boss也是两三下就秒了,肉鸽的意义不就是让玩家凑了体系然后爽的吗?21层后不给新的烛芯只提供已有的烛芯强化,然后每层给一定数额的纺线;
④铜币、珠子、皎皎币,这三个通用且用量很大的是否考虑出一个类似新的大地图的平原副本,进去就能直接打,不管是驱离还是血清都行,或者你出一个新的副本可以同时获得这三个,量可以不用很多但是一定要方便;
⑤溢出的角色碎片不知道你们有没有考虑过,也不知道会不会像别的游戏后面还会新增一个养成系统消耗碎片,如果有这个想法可以写在下次公告里,如果完全不考虑是否考虑出一个合理的回收系统;
⑥联机大地图玩家之间的对话不够直观,先不说你几个对话都丢在左上角那个ui里,大多数那个解疑里面都有人说话,有时候碰到有意思的玩家想沟通,人家根本不会去点开左上角里面然后还看区域,建议联机大地图区域的对话弄的更直白明显一点儿,不管是像别的mmo哪样在左下角显示还是像我曾经玩的别的游戏,显示在角色头上,弄个气泡,这样都更加直观,这样你还可以卖点气泡框外观,塞大月卡或者活动里,何乐而不为?
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