12月31日更新
服务器计划于12月31日19:00进行维护,预计时间1小时。
本次维护将带来以下更新:
一、功能/玩法
1、主线关卡的怪物数量增多,属性显著下调,以适应刷怪特性,优化因怪物数量少属性倍率过高造成的难度过山车的问题。
2、遗迹宝库难度下调约15%,优化结算数据的显示(本地计算改为服务器下发)。
3、钥石改为随时间恢复,每小时恢复1个。
二、装备/宝石
1、史诗(紫装)以上装备固定生成主属性/体能,以缓解词条上下限过高引起的实力不均衡的问题。
2、新增主属性和体能宝石,暂时移除防御向属性宝石(当前已有的不受影响)。
3、修复辅助技能专精宝石的数值异常。
4、头盔-女妖颅骨:调整为提升每秒生命恢复绝对值。
5、元素抗性项链:调整为减少相应元素伤害15%~30%。
三、技能/专精
1、黑洞重新设计为:对目标施放。相应专精有所变动。
2、爆炸箭:伤害倍率提升至750%;金属裂片提升至75%/级;硫化剂提升至10%/级。
3、扫射:火力压制伤害倍率+5%/级。
4、多重箭:迷惑箭矢下调至2%/级;幸运箭矢提升至10%/级。
5、刀扇:飘忽不定下调至2%/级;致命投掷提升至10%/级。
6、修复瓦解光束偶尔无法进入冷却的问题。
7、陨石术:陨石雨倍率衰减下调至40%/级。
8、暴风雪:冰风暴提升至15%/级。
9、优化专精提升的属性值要进入战斗后才变化的问题。

