致萤火夜话玩家的一封信

更新时间4 小时前238 浏览综合
亲爱的访客朋友们,大家好~我是小萤。
首先,我想代表整个《萤火夜话》团队向大家表达最深的感激之情,感谢大家一直以来对我们的支持、关注。新年将至,愿未来的一年我们也能彼此陪伴,度过充满欢乐与温馨的时光。
这段时间,无论是支持、建议,还是批评,我们都看到了。我们很清楚,大家心里有期待,也有失望。我们认真看完了社区、社媒和私信中的每一条反馈,尤其是来自纸嫁衣老玩家的声音——那种“很喜欢、所以才会失望”的情绪,我们感受得很真切。
开服以来,《萤火夜话》走得并不是很顺。问题出现得多,回应有时也不够及时,有些体验也确实没有达到大家的预期,我们非常抱歉。但请您相信,我们始终在努力,只为不负每一位热爱《萤火夜话》的你。
站在 2025 年的最后一天,小萤想将我们正在做、以及准备去做的事情和大家讲一讲~接下来这段时间,我们会集中精力,将大家最关注的问题进行改进:
⭐关于体力获取
关于体力获取体力问题,是大家反馈最集中的部分之一。接下来我们计划通过调整现有活动体力产出数量、新增每日免费购买体力、提高每日广告获得体力的次数等方式,逐步调整拓宽大家的体力获取渠道。
⭐关于活动体验
在说明具体调整前,还是想先向大家说一句抱歉。部分活动的不够成熟,给不少玩家带来了负担感。这一点,我们已经在内部反复复盘。整体方向上,我们会全面提高活动的奖励获得感,让参与本身是值得的。针对近期反馈较多的活动类型,我们会分别做出调整:
1. 星卡收集活动:关于星卡获取困难的问题,我们已经正视并吸取了教训。后续会从以下方向改善:增加星卡在各类活动中的投放、拓展星卡兑换商城,加入更多可兑换的卡包类型,其中也会包含全新推出的特殊卡包。
我们希望这样的改进可以让大家的集卡之旅更加丝滑,助力大家集齐自己喜欢的卡牌。
2. 孟婆咖啡等棋盘类活动针对操作繁琐、体验疲劳的问题,我们计划在接下来增加快速合成功能,优化操作手感和游戏体验。同时我们计划优化活动的难易度,降低部分奖励获取的难度和门槛。
3. 木偶皮影节等排行榜活动我们感受到了大家对于强竞争氛围的焦灼,我们会考虑增加奖励点(如总榜积分奖励),争取让大家都能在活动中有所收获。
此前大家提到的 4–10 名奖励偏少的问题,也会一并调整。其他活动的反馈,我们也都已经记录在案,正在逐一讨论和调整方案,非常感谢大家愿意花时间与我们说明问题,也感谢大家的包容和理解。
⭐关于操作体验优化
同时,我们也收到不少操作体验上的反馈,目前优先级较高的两个功能已经排入了制作日程,其中包括:①长按连续发射功能:长按容器即可连续发射产物,减少重复操作带来的负担。②单物品提交功能:在订单中完成单个物品时,可先行提交,帮助大家更好地节约棋盘空间。
以上3个方向的优化会预计会在26年1月和2月的春节版本里逐步优化完成,感谢大家的支持和期待~
⭐关于 IP 衍生小屋玩法
看到大家对小屋玩法的各种丰富的想象,我们非常欣喜。不管是布置空间,还是“邀请老朋友来看看”,这些期待我们都收到了。
在后续的小屋玩法更新中,我们会尽可能实现大家想要再次与熟悉角色相遇的愿望~
小屋系统我们也会持续扩展~大家关心的社交、庭院等功能,我们正积极纳入后续开发计划,希望在春节版本之后逐步实现。
虽然具体节奏还需根据实际开发情况调整,但我们一定会全力以赴,让小屋越来越有“家”的感觉。
小萤想感谢每一位玩家,感谢大家愿意留下来、愿意耐心等待、愿意毫无保留提出意见、也愿意给我们时间,是你们的支持和反馈推动着我们不断前行。
接下来的日子,我们会继续进步,继续向前。让我们继续携手并肩,在《萤火夜话》的世界中共同创造更多美好的回忆吧~
祝大家新年快乐。新的一年,希望能在《萤火夜话》的世界里,和大家一起将纸嫁衣平行世界的故事续写下去。期待在即将到来的新年版本里,再次与大家相遇~
                                     ——正在努力中的小萤
                          携全体《萤火夜话》团队 敬上
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