关于魔弓的问题

修改于昨天 20:56390 浏览综合
我也来说一下我的看法好了,魔弓是限定在一个特定阶段的优秀选择,这里不下绝对的判断,因为我的游戏理解可能并不算很高。
  大体上,这个游戏分三个阶段:
第一阶段,刚出剧情一穷二白的时期,没血没神子没神器没传家宝 这个阶段主要目的是刷声望拉一队战力过日常。
第二阶段,手上有一点资源能拉一个主战,这个阶段主要目的是肝神器任务,推年拿资源,争取提升战力做到日塞周塞自己打,争取做到能打卷土拿奖励。
第三阶段,资源充足,能拉一个顶配狂战或物理屠。这个阶段其实就是卷分和混血了,日常可以靠小盾快速刷。
  而我们对这三个阶段拉的主战立一个标准解,毫无疑问,第一阶段最好的选择是雷主,其次是盾勇。第三阶段则是我们无敌的狂战大人。第二阶段的推荐则相对比较多,可以继续雷主,可以牛神翼骑,可以低配狂战(注:由于我理解不足因此没有提及其他职业可能只是我没想到),而大剑🐭骑重骑等职业这个阶段不建议玩(易暴毙)。
  魔弓的优秀表现则专指在第二阶段,魔弓在有111神器的情况下十分舒服。我们从三个角度评估,日常、卷土、要塞。对比竞争职业来看,翼骑造价低廉,但无法打卷土和周塞,雷主在卷土和周塞表现和魔弓差不多,但日常稍差一点(雷主需要主动选定目标,魔弓可以放逐全自动),狂战打卷土和周塞更轻松,但日常手感拉胯,魔弓可能无法打部分卷土(如噩梦熔岩哈夫丹)。
  在我的体验里面来看的话,魔弓其实更像是均衡版的屠掠,在牺牲了部分日常能力(差在九盾捡箱子上)的情况下,换来了打要塞和卷土的能力。对于需要刷巨量枯燥的日常任务解锁神器的阶段来说,单体屠/半自动/群体法伤/全自动完全是四种体验,消耗的时间也是天差地别。
  综上,在游戏第二阶段,魔弓的表现可以说的上是优秀,而慢慢发展到第三阶段做出狂战以后,魔弓可以在屠掠出来前:兼职清兵位/帕洛混分/活动转突击上buff,且在屠掠出来以后可以将皮甲给屠掠,相当于只花了一个神器弓。总之就是做了不会亏的,相对来说还不错的选择。
  附加:我从来没说过任何拉踩的话,各个职业的优劣我都在我的理解里客观的对比了,这篇帖子也并没有说魔弓是必做的或最强的,只是还不错,值得考虑的一个选择。
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