【好感使用攻略】如何低买高卖&闲聊收益&家具布局好感影响
修改于01/0492 浏览攻略
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说下好感度相关的三个技巧~~(嫌文章长可以只看红字)
一、低买高卖
我们都知道,高价值商品要用好感翻倍,但收益是如何计算的?
可以看到图片,价格约为5k的商品,价格翻倍需要的好感需要90点,相当于每一点好感等同于57金币,而如果5k的商品折价去赚好感,那么需要40点好感,相当于每点好感卖了64块
而5w的商品,翻倍需要360点好感,每点好感等同于139金币。
于是我们折价卖掉低价值商品获取的好感,在翻倍卖高价值商品,赚的就是这个好感差价。
好感对应物品卖出等额金币计算
如果按照上述5k和5w的例子,每一点好感就赚了75金币,按照高价商品耗费500好感看,每一次使用500好感去翻倍,赚了好感差价就有3.7w金币了
那知道这个道理后怎么应用呢?最简单的就是同时生产低级商品和高级商品,低级商品全部打折卖,高价商品再涨价买,这个就是最有效的。
例如我自己6个队列,一般2个队列造7级物品,4个队列造3~4级物品,如此循环。。。。
二、要不要点“闲聊”
结论,要!每点一次的平均收益约为2000金币(按照我现在45级,越高级当然约高)
好感对应价值收益和波动相关
首先说一下闲聊收益,总体测算样本约50个,“成功”概率约为80%,成功获得好感收益计算为“已使用好感的10%”,例如我满好感为500,现在剩余好感为200,那么已使用好感就是300,如果这次闲聊成功,那么好感增加300*10%=30点好感
再说下闲聊亏损,闲聊亏损率约为20%,亏损额为定额,不以现在好感剩余值变化,损失额约为总好感值的6.58%,例如我好感满额为540,每次“适得其反”损失好感定额为37点,这个损失也可能与等级挂钩,细节没有做测试,但个人还是更倾向于和满好感值相关性更高
所以总体来说,想通过闲聊收益最大化,首先要保证好感总额更高,也就是放更多展架和升级更高级展架,其次要把好感保持低值,例如500好感,剩余0的时候,如果闲聊成功,获得10%也就是50点好感,当然实际情况我们一般都会预留高额好感作为高价值物品的翻倍,所以这里也没必要耗死自己,按实际节奏就好,但还是尽量点“闲聊”
最后一个小技巧,打折卖出时,先闲聊再打折,涨价卖出时先涨价再闲聊,这样也能保证收益最大化,,因为每次点击闲聊都保证了已经使用好感是最多的,蚊子肉也是肉,养成习惯持续受益
三、家具布局对于好感影响
大家知道获取好感有几种方式,一个是卖装备根据柜台等级获取好感,一个是打折降价获取好感,一个是社区好友过来清扫获取好感
但还有一个好感获取方式,是客人到店后,参观你的饰品(注意不是货架)然后自动获得5~15点好感,所以家具摆放还是有一定技巧,我会把客户出入必经之路上都放上装饰家具,然后强迫客户去货架时都会经过,如下图
客户经过时膜拜鸡哥
可以看到这个模式下,饰品家具都变成了客户必经之路,有简单统计过,大约20%的客户都会欣赏家具然后留下好感,如果平均值算10好感吧,这样每卖出5个装备就另外多10点好感,蚊子肉也是肉。
以上就是三点好感使用的小技巧了,希望大家喜欢这款游戏,反正传奇商店我是没玩过,至少这款还不错,月卡党,然后一些零散礼包68、198的也有买,就是比较肝
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