又来提建议了。
前天 12:5283 浏览综合
开发者其实完全可以造一个存档模式,就是那种慢慢肝道具,或者存档模式加你现在这种关卡守关,比如在关卡守关打赢了能概率获得道具图纸,获得的道具图纸在存档模式使用。
什么是存档模式,就是玩家可以建立一个永久营地,营地会周期性有怪物入侵,节奏要比关卡模式慢很多很多的。
营地地图至少要大很多,越大越有看头,亦可以换地图解锁另一个地图肝科技概率获得道具图纸。
每个地图怪物不一样,掉落的道具物品也不一样,想要什么道具需要到相应地图去打,当然难度是根据道具伤害来定义的,获得的道具能守家,守不住家整个世界(存档)就会崩坏。能搞这种模式肯定能比你现在这种关卡模式还大卖。


