【开发者日志 03】运营拦不住,还要给大家发元旦红包

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各位冒险者,好久不见!我是制作人汤姆。首先祝大家新年快乐!2026年里都身体健康,万事如意~
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上期开发日志给大家介绍《仙境传说:初心》核心玩法后,后台收到了好多热情留言!有人说 “技能自组太顶了,已经开始脑补牧师秒人套路”,也有人催更测试时间,还有老玩家晒出当年和队友刷 MVP 的截图 —— 每一条我都认真看了,项目组的小伙伴们也被这份期待狠狠打动。今天这期开发日志比较特殊,运营同事说“除了游戏版本内容外没必要发”,但我觉得,就算没有新的研发干货,也该借着元旦跟大家说声新年快乐,还得给一直支持我们的冒险者发点福利。所以,我执意要写这一期,得多沟通!
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好好好,这么整是吧,看来我也需要自己的智囊团了,让大家看看谁才是这个项目的制作人。所以我决定,只要在本篇内容评论区写下对《仙境传说:初心》游戏的建议(比如哪些好的玩法,好的系统设计推荐),或者写下对游戏的新年期待。我将选择认真写且有料的评论,邀请进我的核心群(群管会私信邀请),在节后的1月5日晚,自掏腰包在群里发放千元拼手气红包感谢大家。这个群也将成为我的“智囊团”,我将时不时在里面和大家唠嗑(其实是想多听听大家的建议),发一些项目的进度或活动。
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回到大家所关心的游戏研发进度,首先,今年大家应该是可以玩上游戏的。前段时间东南亚开启了海外测试,我在群里看到有些冒险者参与了,并且提了一些建议,比如美术画面、离线挂机、自由交易。这些我都看到了。虽然目前游戏还在打磨细节,暂时没有新的进度可以提前剧透。但整体方向不变,我们会围绕核心特色持续打磨,放大优势,也会结合大家对海外版本的槽点针对性地调优,像部分美术UI画面,国服应该会单独画一版。大家在测试或上线时就会发现是个全新版本了。
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(是的,每个官方群我都在,但是没办法直接发言与交流,所以会在每一期的开发日志,统一回复大家)在我看来,一款能长线运营的游戏,除了研发牛逼外,发行也需要有同样的实力,所以今天想换个角度,带大家了解一下我们在发行运营中有哪些筹备。首先是市场团队,大家肉眼可见的宣传素材,大部分是基于他们的规划内容延展的,比如宣传图、宣传视频、活动奖励周边等。他们正在准备首次测试的实机演示视频,我看了demo,挺不错的。宣传图也都很审美在线,相信大家在节后的一段时间里能够看到素材有所变化。这不是马上过年了吗,运营们不会“打烊”,会持续做活动给大家发福利,其中少不了要发红包和周边福利,这里我偷了一些图给大家看*春节红包封面即将上架微信,后续还会有多个版本任意挑选
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*全新官方周边部分过程稿展示,最终效果以实际到货为准官方徽章
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初心者钥匙扣
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毛绒玩具
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后续的开发日志会更全面详细地展示官方周边,感兴趣的冒险者不妨关注一下,届时会有很多活动进行发放,只要关注我们游戏即可领取。
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其次就是社区部门,就是你们经常看到的群管或发活动的同学。其实他们不止是 “发通知”,也是在打造一个拥有交流、回忆、共创的冒险者专属空间。他们目前除了筹备日常的内容与活动外,还在做一些好玩的素材,比如新版的表情包和创作者招募活动。今天也算帮他们打打广告吧:若有意向成为《仙境传说:初心》创作者,可前往公众号「仙境传说RO初心」的菜单栏里进行报名,我们将会全方面孵化作者,给予激励金和流量支持,助力成为攻略作者、视频作者、游戏主播、图文作者等各个赛道的头部。
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除此之外,节后还即将上架全新的微信表情包,希望大家的聊天能更有温度~
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*设计预览,最终效果以实际上线为准还有其他发行运营模块的同学,比如产品的同学,他们正在梳理市面上大家反馈体验好的游戏设计,准备找研发推进调游戏,让上线版本的游戏体验更佳。直播模块的同学在筹备主播前期的招募,后续有打算成为我们游戏主播的话,也可以按照上述指引在公众号进行报名。客服同学在持续收集官方群的玩家建议给到产品或研发,所以大家真的可以多在群里发言交流游戏,无论好的坏的都会被收集记录,成为游戏慢慢变好的助力。写到这里,想跟大家说,请时刻关注我们的官方社区和内容,在上线前的这段时间虽然还玩不到游戏,我们各个模块的同事创建了一个轻松、有着RO初心的交流社区,大家可以畅所欲言。我始终相信做一款好游戏不能闭门造车,得多听取建议,所以后续我也会多更新开发日志多交流。大家有任何疑问或建议,都可以在评论区留言,你们的每一条留言,都是我们前进的动力。下一期日志,我将会更新游戏版本的最新进展和玩法介绍,也会针对大家的疑问答疑。我们下期内容再见!👉 错过上期核心玩法揭秘的冒险者,可戳这里回顾:【开发者日志02】不止复刻!《仙境传说:初心》战斗/交易/美术/减负多重升级,留言抽京东卡等福利!
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