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芭贝拉·红

修改于07/20792 浏览
简评:乘风无限队的绝对核心,低特性一条蛆,满特性直接化蛆成龙。
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额外攻击:非主动使用的所有攻击
   我方进行额外攻击时,只要次数达标,红就会使用普攻进行追击,并且这个追击没有次数限制,只要我方的额外行动够多就行。
   “非主动使用”的攻击就算是额外攻击,协击、反击、追击都算,例如提泽纳的机神、朝晖特性、ccc特性、sp伊根的特性、灼碧大招、卡提娜的慈悲模式等等都算是额外攻击,甚至包括红的特性里自己额外使用的普攻也算。
   因此这个特性只是刚开始的时候需要队友额外攻击4次,攒够4次之后触发的那次普攻也算一次,只需要再攒3次就能再次触发,考虑到红的天赋会附带1.5次普攻,实际只需要队友再补1.5次攻击就能再次触发特性。
   如果特性没满的话上述数字会+1或者+2,角色的特性触发频率完全不是一个概念,对角色的使用环境有极大影响,4特性的红我都建议扔了借助战。
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乘风的天生圣体,4段伤害的普攻
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全队给点攻击力,还不错
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可以循环触发,特性使用的普攻就算是额外攻击触发,60%概率可循环,期望值1.5次
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普攻多点伤害,但并不是很重要,因为穿上乘风芯片就已经没伤害了
   可以看到,红的技能组全都围绕“额外攻击”来构成,只要队友额外攻击达到一定次数,红就普攻,并且普攻还有概率继续普攻。
   那么怎么让红的普攻收益最大化?那就是穿乘风芯片。如果不了解乘风芯片的作用可以看这一期乘风芯片
   了解完乘风芯片的价值后再回看红的技能组:普攻4段伤害可以大幅度提升触发乘风芯片的概率,只要队友额外攻击就能强行让红进行普攻,普攻完了还有概率再次普攻并且可以看运气循环,这就是个乘风芯片的圣体啊,你不穿乘风谁穿乘风?
   因此红的配队思路也就出来了:红穿个满暴击乘风芯片,队友整点额外攻击较多的,最好也是像红这样可以在自身回合外被强制带出来进行攻击的,然后靠频繁触发乘风芯片让boss没有回合,让我方速度高的角色频繁行动。
   说个比较经典的配队:随想曲+灼碧+夜暝+巴德+红+朝晖。这个阵容的速度也按照这个顺序,于是我们可以看到一种情况:
   随想曲给np,灼碧给大招触发额外攻击并且拉条,夜暝巴德减防,红给队友挂个2技能加攻,朝晖随便放个大招,此时我方行动完了一轮,也都暖机完毕。
   从第二轮开始,随想曲的大招会触发朝晖的特性进行额外攻击,朝晖6层被动有概率进行普攻,灼碧大招除了能触发朝晖特性外本身也是额外攻击,后面夜暝和巴德的大招都会触发朝晖特性,并且夜暝需要穿协击芯片,只要额外攻击次数到达4次,红就会进行普攻并且拉条。
   我方使用大招的能触发的额外攻击次数分别是朝晖特性0.9次+朝晖天赋0.45次+灼碧大招1次+夜暝的协击芯片0.3次以上+触发红特性1次+红天赋2的期望值1.5次。只要上述流程运气别太差,并且朝晖和红都是满特性,在前四个角色行动完之前,红就可以靠着乘风芯片把队伍拉条拉上来,然后重新进入随想曲-灼碧-夜暝-巴德的这种循环,并且boss和朝晖都无法进入回合的话身上buff和debuff都不会过期,比如速攻战术的增伤可以给朝晖,易伤可以给boss,然后一直靠额外攻击打伤害,甚至在一些长线作战里可以玩到速攻战术的cd转好再放一遍,你能想象速攻战术叠加两次之后的伤害提升吗?
   当然了红也不止这一个配队,还有个配队则是跟提泽纳,因为提泽纳的机神也算额外行动,且提泽纳可以穿协击芯片,提泽纳普攻也能带动机神进行额外攻击,靠着让机神频繁攻击来堆叠攻击力,在40回合往上的长线战斗里可以追上前面的队伍。
   除此之外我也见过跟伊根、虫洞ccc、甚至协击炙夏组队的情况,先不谈各队伍的强度如何,你只需要记住:几乎所有可以频繁进行额外攻击的角色都有机会成为红的队友。但反击队除外,那边靠反击增伤打伤害的,红的额外攻击不享受加成没意义,而且反击队不喜欢被拉条,人家巴不得一辈子不行动。
   说完pve了来说点pvp。
   pvp里的红跟pve里的作用是一样的,靠队友触发额外攻击,自己穿乘风芯片拉条,不过pvp环境不一样,能带的额外攻击角色也不一样。
   举个例子:消除宙斯+穿甲波塞冬+集中寒霜+乘风红+穿甲昆仑/协击赤溟/协击伊根
   这个阵容伤害并不算高,但可以折磨很多低配阵容,尤其是面对高速阵容时这套阵容很好玩。
   由于我方没有抢先手的,必定是对方先抢一速,但对方回合开始前大概率会被宙斯雷劈一下,然后波塞冬特性有概率协击,寒霜特性有概率协击,穿协击芯片的也有概率协击,寒霜普攻有概率冰冻,协击赤溟普攻完还有概率普攻,协击伊根普攻有概率嘲讽。
   于是这就变成了一个纯粹的运气游戏了,对方抢到了先手,但是大概率被暴揍一顿,并且有概率被冰冻、被嘲讽,或者被狗运赤溟活活A死,即便第一个先手的角色运气好没出什么事,但后面的角色总有遭殃的,并且这些额外攻击够多了也会触发红的特性普攻,然后就是乘风拉条,寒霜伊根之类的找对面核心角色A一下都受不了了,只要运气好的话可以把对方活活耗死。
   但看到反击队就赶紧跑哦,反击队是协击队的爹,下手没轻没重的[表情_吐舌头]
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白荆回廊乘风无限队
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大家抽自选池子建议把想抽高特的角色放到副选的位置。 本人亲身经历,国庆刚创建的号,建号玩了大概5天了,加上用晶石换的2个50抽礼包,一共在自选池子里下了300抽,最开始我主选提尔锋和袅韵,抽了几次十连出了2特鸟韵,后发现能改自选,就把袅韵改成昆仑,到目前,抽数清空,抽出三特昆仑,但一只提尔特没有,最后用1800票换出的提尔特,最后的成果就是图中这些。 最后提醒,此建议不适用全部人,玄不改非,氪不改
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简评:生存能力极强的辅助,只要召唤出机神凯布利就是目前最顶级的生存位,连T度榜都懒得排。一特性和满特性的主要差距在于开局多点sp更早召唤机神以及挨打给np的概率。 特性的主要效果是自身挨打有概率给np并且给个单体盾,一特性触发率是40%,三特性60%,满特性80%。护盾量和全队血上限其实影响都不算大,因为护盾只给单个目标,覆盖不了全队,总会有人扣血并且需要治疗的,血上限15%跟机神特性是加算,只
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简评:一特性时可以作为辅助使用,特定环境里也可以用来打单体boss,满特性的主要强势点在于pvp。 输出熔铄输出的核心技能,我方受到伤害时储存起来,然后使用大招的时候把储存伤害作为真伤打出去。 第一条的30%增伤效果对于储存伤害没有影响,储存伤害比较独特,不享受增伤和易伤,我都不知道加这条增伤进来是干嘛的。 只有“受到攻击伤害”的部分才会储存伤害,被护盾抵消的部分和一些dot伤害都不计入储存
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1.抽取建议:萌新建议联域卡提那(以下简称联卡)与芭贝拉红(以下简称小红)先各抽取一只开图鉴,之后全力抽取联卡,联卡得强度非常之高,t0级别,虽然最高上限绑定乘风萌新很难触碰,但是哪怕只有一只联卡,随便上点辅助,萌新开荒也很舒服,联卡可以说是开荒推图效率最高的了。小红是乘风队核心,刚需五特,且乘风队对芯片要求很高,队友也有要求,因此对于萌新来说建议先将联卡抽满,之后再考虑别的。 2.技能天赋 1.
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朝晖
省流:低特性的时候比较难用,到第三四章的时候开始吃力,第五章之后基本不会带朝晖,满特性强度也跟不上版本,但在乘风队里可以当工具人。 看完朝晖的技能组不难发现,整个角色都是为特性的“炽热穿刺”而服务的:队友放大招给朝晖叠层数、层数给攻防、然后朝晖根据层数有概率触发特性、特性有概率附带普攻、普通有概率附带灼烧、朝晖对灼烧敌人增伤。 这一整条技能链的开端就是特性,如果不触发特性或者少触发特性的话不仅
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蓝羚角色定位 不朽阵营辅助,可以指定一位友军获得额外攻击增加攻击力、无视防御、暴击、增伤、无法被推拉条的buff,还可以给敌人挂不可驱散的易伤debuff和概率推条,特性的全队拉条提高乘风芯片不触发的容错率。 养成建议 技能加点2>3,1技能基本不用,可以不点。 天赋加点2=4>1,2天赋和4天赋都是给额外攻击的核心提升,优先加满。 特性:通过己方额外行动来叠层,叠满5层后在己方单位回合结束时消
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11-12层 11层第一关使用伊根dot队 Sp伊根+莫拉鲁塔+艾穆尔+赫格尼+卡提那 芯片推荐: Sp伊根:腐蚀芯片,副词条攻击,命中 莫拉鲁塔:反击芯片,副词条命中 艾穆尔:集中芯片,副词条攻击 赫格尼:协击芯片,副词条耐久 卡提那:腐蚀芯片,副词条攻击 第二关使用洛贝拉队 洛贝拉(助战)+乌琳+袅韵+进行曲+瑞泽+波塞冬 芯片推荐: 洛贝拉:神威芯片,副词条攻击 乌琳:振奋芯片,副词条攻击 袅
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阿努比斯
简评:开荒期没输出角色时可以用,机神召唤出来就能打完前四章的boss,但数值这块还是进入不了后期的配队。 按理来说这角色不算常用角色,也不够强,是不值得单独开帖子的,但这角色作为机神2.0版本的开山之作,有个特殊的机制和算法值得一聊。 从机制上来说阿努比斯这个角色很简单,召唤机神给自己加攻,机神能给自己回血和驱散,并且能触发天赋4的+15sp,基本上每两回合就能攒满sp,然后两人一起甩大招灌伤