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【这不是吐槽,是很认真的建议】移动到吐槽板块欲盖弥彰有什么用呢?
2020/11/11176 浏览
【请问数值策划从学校回来了吗?】何时解决炼金问题?

不合理的地方都涉及到游戏的重氪点,赚钱嘛,不丢人。
想骂挺多的,贵公司搞了个B站做视频活动吗,本身开服的时候我也蛮喜欢贵游的。
所以很认真的做了一期非推荐神格,非新手入坑如何选择。
光从乐趣角度和可玩性出发,一顿猛夸贵游的视频。
还好我TM没发,否则真的啪啪打脸。
因为我越玩越觉得贵公司至少数值策划,或者涉及到某个系统的数值策划可能不太适合这个职位。
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炼金实验室:
产出:金币 神格碎片
消耗:星能(随时间恢复,每天恒定)属性材料(可以升级建筑物提高获取率,以太、暗蚀缺口巨大)
10月28日更新维护后:由每1小时1名顾客,提高到每半小时1位顾客,现在每天至多拉满48名顾客。
11月3日更新维护后:以太,暗蚀的获取率和其他4种属性相同了,虽然更新写着配方中以太和暗蚀的数量下调,但由以太和暗蚀为主的配方中,所需数量没变。同时其他属性高等级物品依旧需要以太和暗蚀。
叹号任务,据我观察如果当前5名顾客有三位是叹号任务
那么无论怎么刷新,只要这三个叹号不完成,不会刷新下一个叹号任务。
也就是场上最多三个叹号任务。
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星能每天随时间恢复,每天产量固定。
升级启明之塔能提高星能产出,建筑效果里面有写,我的锅。
每个进阶有稍微提升,也就是 6 12 18 24 都会有提高。
启明之塔真TM废物。
探索任务满足神力要求可以额外获得副产物。
其中包含除以太和暗蚀之外的4种属性材料。
也就是你只要每天拉满最低级的探索任务,你的风火水地是从来不缺的。
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在上周就已经有人很详细认真的写过 炼金产出的帖子
里面重点描写了 炼金实验室解锁越高产出收益越低
结果并没有任何官方人员进来回答
且该贴迅速被沉,并疑似由综合版块移动到其他版块(反正我找不到了)
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一些跑题的话:
作为一个RL游戏,你的RL点并不是进入每关可以获得什么神迹,因为刷新不到我们想要的神迹,老子可以强退重进刷到想要的为止。
你的RL点应该是不同关卡需要配出不同角色。
专家模式下玩家可以有更多的毕业角色去选择配合。
所以炼金实验室产出的金币和神格碎片是提高角色毕业率的主要手段之一。
因为炼金实验室的数值太烂,养成一个角色的周期过长,普通玩家除了三幻神就是三幻神。
所以贵游目前在普通玩家眼里,就是土豪玩的游戏,或者是随时准备跑路的游戏。
潜在的微氪和中氪玩家根本不敢下场。
当然,沙13一样的抽卡是贵方认为的氪金点,贵方的想法是毕业一个角色就要使劲抽卡池,简直沙13。
我游现在的抽卡方式在学MHY,你现在二次元声誉这么渣,有米卫兵那种浓度给你奔着下体抽卡吗?
如果贵方想要把抽卡变成氪金点,就不要把卡池混入非角色以外的东西,同时同期卡池加入大量低星新角色,并且3X角色设有保底,或不设保底。
这说法是不是很耳熟?
不设保底就是隔壁碧蓝航线,设了保底就是隔壁公主连接。
两个活了三年并依然能收割大量韭菜的手游还不够贵公司的策划好好研究一下吗?
学习下嘛?赚钱啊,不丢人。
隔壁公主连接卖角色赚的盆满钵满,人家出的角色叫做人权。
隔壁碧蓝航线卖角色皮肤赚的盆满钵满,人家卖的是立绘。(我游的立绘就比碧蓝航线差吗?讲真,我更喜欢解神者的立绘,尤其是5X解锁。)
隔壁罗德岛又卖角色又卖皮肤,同时把人权全放普池,卖玩法,赚的盆满钵满。
我游是RL和暗黑型刷刷刷游戏,是目前二次元手游中的一名新贵。
但本质上也是集卡手游,最基本的属性没有区别。
你的目标用户:喜欢二次元,喜欢刷刷刷,喜欢RL。
那二次元因为我游开局骚操作,基本已经拉不到路人了。
第一个活动刷刷刷和RL还做的这么烂?
太TM给力了。
我们刷刷刷玩家一点也不介意对着手机屏幕一刷,刷个一整天。
但前提是你要在刷的时候有变化,每局都有新的刺激点。
暗黑是掉落装备。(兽主)
杀戮尖塔是不同牌组组合。(神迹)
你正常地图不是做的挺好的嘛?
怎么第一个活动就这么拉胯,简直是换了一整套策划组的产物?
别告诉我,你们原先的玩法策划组全都走光了。
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说回炼金
具体数值我也懒的摆了,一句话:制作梯度越高,产物收益越亏。
只保留绿色产出,每天可以48名顾客拉满。
永远不要解锁下个梯度物品,成就里面的也不要领取。
估计你们的数值策划也无法从数值上进行调整,他能力不够。
那怎么补救:
1.玩家缺星能,启明之塔升级是不是可以提高下星能的产出量?
2.既然探索已经有神力限制,那么星能消耗是不是可以拉低到统一水平?
3.探索里面,副产出物是不是可以添加以太和暗蚀?
当然以上三点,治标不治本,但能稍微弥补下当前的错误。
根本的解决方式:还是要从产出物的制作时间和所需材料,以及其收益的数值上下手。
目前我游的数值策划明显做不到,招个有项目经验,看过成熟的数值的策划吧。
别让这个据说还没毕业的家伙祸祸游戏了。
拜托。



