来自勇者生气了的WEPLAY邀请

精华修改于2020/11/11728 浏览综合
号外号外!咱家《勇者生气了》要去WEPLAY参展啦!且看看一直很低调且爱拖更的制作人这次给大家带来了什么新内容呢?
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众所周知,《勇者生气了》是一款roguelike风,带有子弹时间的即时策略卡牌游戏;采用了经典的DBG卡牌玩法设计,并且加入最多3名的不同职业队员参战,从而构成队员+卡牌的双重构筑,双倍策略,双倍快乐!
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战斗中创新的加入了即时要素,良好的时机把握可以带来巨大优势,如完美防御(类似魂类游戏盾反),相信这一点难不倒各位老司机吧!即时的战斗同时也带来了灵活的走位机制,外加无锁定的技能判定,使得单体技能也可命中多目标,不走老套路!子弹时间带来满满的操作感,只为抓住一刹那的出牌时机,你也可以化身黑客帝国中的尼奥!
好了,广告打完我们还是讲讲这次版本的新内容吧,首先是之前被不少人诟病的难度太高了;制作人痛定思痛,决定合理的调整了数值,经过菜鸡(也就是我)亲自体验,轻松打过前3关,游戏体验确实明显提升~!欢迎来现场试玩体验!
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其次,关于职业特性不够明显的问题,重新设计了职业卡池,并新增了100多张新卡,不再担心千人一面,可以安心的筹备自己喜欢的卡组了!更不用说UI的更换替代,不仅是技能图标大部分重做,主界面也是更新了华丽的海报,如下图,是不是帅气多了?
目前的《勇者生气了》更接近于开放测试的阶段了,而且咱的STEAM主页近期即将上线,敬请期待!
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顺带打个广告:咱们的兄弟游戏《快到碗里来》也会在现场参展,并且在WEGAME展台(B08)和我们自家展台都(B16)可以体验~!
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最后再强调一下重要的事情:11月14日~11月15日,工银中心上海世博馆H3馆B16展位,我们不见不散!
对了,记得关注我们家的B站账号“快到碗里来开发组”(不要吐槽名字)和微信公众号“互联星梦”,届时还会有直播,周边福利等放出!
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