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新卡系列第十二期-琳妮之盾莱恩

精华修改于01/085232 浏览
        攻略虽迟但到,祝大家新年快乐[表情_比心]
        早在设计劳拉初稿时,人族就计划加入一位具有法术减伤的角色,结果劳拉还是采用了驱散那个模板,导致法术减伤角色一直拖到今年1月份才出,下面一起来看看吧。
一.新卡介绍
TapTap
图1-琳妮之盾莱恩
        人族,坦克。主动技能可以使同排人族队友濒死时获得一次无敌并回血;神器技能最多可提供80%的AOE法术减伤,并免疫禁疗和毒奶;觉醒技能增加真伤和百分比伤害,另外附带人族击杀敌方时,若人族数量大于等于5,则降低敌方全体治疗量。
        总的来说就是把天使无敌、黑龙免疫禁疗毒奶和亲王的法免缝合了一下,然后觉醒技能增加了一定的伤害,另外击杀减疗是为了内战而设计的。
TapTap
图2-莱恩的主动技能
        主动技能,攻击当前敌人造成130%物理伤害,同排人族伙伴(不包含自身)受到致命伤害时,立即恢复相当于莱恩法术防御650%的生命值,并附加无敌1回合,该效果整场战斗触发1次。
        这个技能我真得吐槽一下,我到现在也不理解为什么策划非得限制无敌只能给同排的人族队友,去掉同排限制不好吗?争论了几天最后还是给加上了。
        回归正题讲一下技能本身,到底什么是“无敌”,以及这个技能跟天使的“无敌”有什么区别。
“无敌”的含义
        本游戏的无敌一共有两个效果,首先是受到致命伤时复活1次并恢复1滴血,也就是下图中角色模型上触发的翅膀特效,本游戏中无敌、复活、不死等等都是套用的这个复活特效。
TapTap
图3-复活时的特效
        然后是锁血效果,该锁血效果只影响扣血,不影响回血,即无敌后不会受到任何常规技能造成的伤害,但可以受到队友或自身的治疗。
        因此之前经常能看到天使触发无敌后,某个角色又给无敌者奶了一口将血量抬到30%,此时无论敌方本回合内伤害有多高,无敌者的血量都一直保持在30%,这就是锁血的效果。
莱恩与天使无敌的区别
        区别①:莱恩的无敌有限制。触发角色必须是同排(再次强调,本游戏三个为一排)和人族队友,两个条件缺一不可,并且莱恩自身无法触发,也就是说,如果战斗中莱恩先死或者阵容中只有莱恩一个人族,则无敌无法触发,后续队友也没有无敌。
        区别②:莱恩的无敌触发时有回血。这个回血效果可以有效的防止守望的斩杀。在之前的推图中,天使触发无敌时,只有一滴血,因此如果遇到敌方有守望,那么直接被斩杀了。现在莱恩触发无敌后再奶一口,守望就斩不了了。
        区别③:触发顺序有区别。如果天使和莱恩同时在场,且濒死目标可触发两种无敌时,那么先触发莱恩无敌,下回合再次濒死时触发天使无敌。
TapTap
图4-莱恩的神器技能
        神器技能,我方人族伙伴受到范围性法术伤害时,获得35%法术免伤,每存活2名人族伙伴,该效果系数提升15%。我方人族伙伴免疫禁疗和毒奶。
        两个字,神技。唯一一个我提出后没被削弱的技能。这个技能强就强在它是个被动效果,也就是说它的效果是莱恩在场即生效,无视速度、不可驱散、不可封印,一直持续到莱恩阵亡,如果没阵亡就一直持续到战斗结束。
        对于“范围性法术伤害”这个模棱两可的描述,下面给出准确的范围。
❶技能中明确提到目标数≥2的技能。例如亚当的技能(3个目标)
❷对“一排”或“一列”造成XX法术伤害。注意,无论攻击的那一排或一列有几个人,哪怕只有一个人受伤,都会视为范围法术技能,都会吃到减伤。
❸改变技能目标数的技能不会影响减伤的判定。例如我方有色欲神器时,敌方的技能都变成了单体技能,但是此时仍然算做“范围法术技能”,能够吃到减伤,又例如敌方的祭司本身是单体法术技能,经过懒惰增幅后,一次可以打两个目标,看似变成了范围法术技能,实际上还是算作单体法术技能,无法吃到减伤。
❹范围法术技能附带的百分比伤害、真实伤害以及燃烧、中毒等dot伤害无法触发减伤。例如维克的技能虽然是“一列”,但其神器技能附带的百分比伤害无法被减免,只能减免法攻造成的那部分伤害。
        总的来说,“范围法术技能”是由技能原本的描述决定的,不受后续实际受击目标数改变所影响。   
        后面的免疫禁疗和毒奶也是常规操作,人族这么多治疗不能在这翻车了对吧?但是要注意的是,禁疗和恶堕的“减疗”不同,恶堕的减疗仍然可以减少人族的治疗。
        觉醒技能,这里也提前爆料一下。
        光环效果,人族伙伴造成的真实伤害和百分比伤害效果提高20%(暂定)。人族伙伴每击杀一个敌人时为对方全体附加降低治疗效果80%(暂定)。人族伙伴击杀敌人时,若人族伙伴存活数量大于等于5名,则该效果无法驱散。
        又是一个光环效果,开场即生效,无视速度、不可驱散,不可封印。真实伤害和百分比伤害作为人族的特色伤害,得到了一定的增强,在后续人族出新角色时也会保留这个特色。
        但是要注意的是,只有主动技能附带的真实伤害或者百分比伤害才能得到增强,比如怜悯的百分比和劳拉的真实伤害。而查理的真实伤害是印记造成的,无法得到增幅;又比如元素的燃烧和中毒的百分伤害也无法得到增幅。
        后面的击杀减疗基本就是为了人族内战服务,两边阵容相同的情况下,先击杀的一方可以给敌方减疗并且无法驱散,被减疗的一方既回不了太多血,又会大大降低所罗门获得的攻击力,在目前的测试中,减疗数值为80%(后续可能还有变动),人族都带常规阵容时,已可以完美内战。
二.位面分析       
        下面来讲一下莱恩对克制链的影响。请注意,以下克制链分析中,如没有特别提到阶数,则双方均视为满配,二三四战区由于未满配,各卡出手顺序、属性等等各不相同,情况太多无法一一分析,望知晓。 
①人族打兽族
        随意薄纱。不过要注意在三四战区中,若进阶数差距过大,人族还是有可能阵亡几个。
②人族打法队       
        随意薄纱。目前无论是美杜莎法还是海拉法,还是常规法,人族都能完美一波。但若新区阶数差距过大还是有可能扛不住。
③恶魔打人族
        恶堕目前也是完全体,莱恩有无敌也基本上不影响。莱恩出手速度较慢,不会影响朱莉招架叠攻,另外这个无敌效果是可以被偷取的,即使莱恩放在后排,影响也不大。
④亡灵打人族
        目前亡灵稍弱,即使没有莱恩,之前的黑龙、所罗门都是亡灵需要先解决的目标,而亡龙只有一刀,因此打人族稍显吃力。不过亡灵玩家也不必太沮丧,因为2月份就会出新亡灵卡了,替换的角色是薇娅或者芭芭拉,到时候会出两个模板,相较以后出其一,大家可以根据情况安排血精的使用。
⑤人族内战
        人族终于可以内战了,不过要注意的时候,两边都不能带黑龙,即莱恩、查理、怜悯、所罗门、露露、劳拉。内战关键在于先杀敌方查理。若其中一方带黑龙一方带莱恩,则黑龙人赢;若双方都带黑龙不带莱恩,则看具体站位,但几乎不可能满血一波;若双方都带黑龙+莱恩,目前情况未知,等下次测试。
1月人族位面阵容推荐①   
莱恩、查理、怜悯、所罗门、露露、劳拉
        此为未来几个月的常规人族阵容。能完美战胜常规兽,常规法,常规人族内战,二三四战区可直接使用,一区需要的内战要等到二月份莱恩觉醒才可以。
1月人族位面阵容推荐②
黑龙、查理、怜悯、所罗门、露露、劳拉
        此为黑龙人族,相较于常规人族,打法能力减弱,打常规人族能力强,打黑龙人族一般(不能满血),黑龙的战力也比莱恩低一节,并且黑龙这张卡比较老,没抽的不建议补。另外,人亡兽三队的位面玩家可以带七张人族,确实有点恶心。
1月人族位面阵容推荐③
+5圣行、查理、怜悯、所罗门、露露、劳拉
         这算是老阵容了,专门用来打亡灵的,该阵容适合带人恶魔法的一战区玩家,因为一战区人亡兽较多,人族1月还内战不了,就算2月能内战了,人亡兽玩家的人族队伍大概率还是会带上黑龙卡人,因此人恶魔法玩家还是有点难打,只能带+5圣行去打亡灵。但是要注意,此阵容打美杜莎法队不行,因此“最佳第六人”谁最合适还要根据环境自行判断。
三.推图   
        直接说结论,不能完全代替天使。就像前面说的,天使可以不看站位和种族给任意目标施加无敌。而莱恩,必须要同排的人族队友。
        我们拿低转常用的三轮车队举例,队伍中只有元素和莫德是人族,只有他俩能吃到无敌。然后是法免效果,常见的S莉娜、SS龙后、SS花簇这个几个是可以减免法伤的,但是莉娜是打百分比血最多的,一般是打我方的色欲,SS龙后打最高防,一般也打色欲,花簇打最高攻,一般打主角,这就尴尬了,这几个经常挨打的角色都不是人族,没办法吃无敌,因此莱恩在这种情况下不好用。
        在极少数情况下,例如敌方有守望,并且开局就打我方元素或者莫德,由于莱恩的无敌附带回血,因此元素或者莫德触发无敌后能够回一口血,不会被守望斩杀,这种情况下莱恩优于天使。
        又比如,某些情况下,敌方所有的技能都是单体伤害,此时我方色欲的作用就不大了,那么可以同时带上天使和莱恩,双无敌,也许能更好的保护c位。
        又比如,敌方第一个出手的是打最高防的龙后,第二个出手的是打最低防的伊普吉尔,假设都是一击毙命时,如果我方带的是天使,那么最高防的队友(假设为色欲)触发无敌后,最低防的队友(假设为元素)吃不到无敌就死了。但如果我方带的是莱恩,色欲吃伤后不会触发无敌,死了就死了,然后伊普吉尔打元素时,元素触发无敌就能活下来。
        再比如,12转以后,主角视为全种族,此时上纯人族可获得最高80%的法术减伤,在面对半精灵等AOE法师时,存活率大大提高。
        因此,莱恩在低转时只有少数情况下优于天使,而在高转时才能发挥更好的作用。
四.抽取建议   
①所有区的人族玩家抽就完事了,一区拉满,其他区的可以参考下面攻略中的进阶顺序进阶
②低转推图玩家还是建议用天使,天使只需抽一张,也不用神器和觉醒,十分节约资源。不过如果你的位面也在使用人族,那么在极少数情况下情况下莱恩可能很好。
        Ok,这一期的新卡介绍到这里就结束了。我是子瑜,谢谢大家。
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