体验了一把剧情
昨天 15:21494 浏览综合
买了个单机版,花了十天时间大概50多个小时通关了一下剧情,只是一路推了主线,没有玩支线,除了救药王那个支线,因为药王不救的话后续主线就请不了樊宇,要是玩支线的话,这游戏的时长还能翻好几倍。
这游戏如果是个买断制单机的话,应该可以仅次于逸剑和大侠,在单机武侠游戏排行榜中列前三。🤔
如果从单机游戏的角度来考虑,缺点也比较明显。
第一点就是剧情是单一线性,主线是一条直线,各种支线对最终结局没有什么影响。单机游戏更需要那种多结局的,前期支线会对主线剧情产生重大影响的,会影响主线走向从而触发多种结局的,或者说有多条主线的。
第二点就是单机的话随从应该都是需要剧情入队,各种入队任务,后续异性感情线和同性友情线都比较缺乏。尤其是跟主角有强烈感情线的重要角色比如小环等人无法入队做随从让人比较遗憾,缺少代入感。
第三点感触比较深的地方是重建恒山派这个点,其实我个人觉得这部分的设计和构思非常好(剧情也很好,主线里最让我印象深刻的剧情),有了重建后的恒山派,个人家园那些功能玩法其实可以放到恒山派里去,把个人家园变成恒山派大家庭,家园那个部分可以删掉了。有自己的门派甚至可以考虑参考鬼谷八荒等那些游戏,加入招募弟子,弟子培养,门派建设,门派比斗,武林争霸,门派任务(让弟子去做任务#(喷) )等等等等。。。🤔这不比现在天天挨揍拗序列好玩?
这些能做成单机内容,应该可以跟逸剑和大侠坐一桌了。🤨

