觉醒骨王主线关卡的配卡思路
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杜内骨王
杜内骨王
输出:A+
生存:A-
泛用性:高
养成难度:较低
觉醒推荐度:低
人物:杜内
杜内骨王输出主要靠骨王化身及黑洞,其他都是增伤。
轰鸣:既可以提供暗黑层数,又可以提供高贵的易伤效果,属于必带且前期点出的卡。
黑暗怀表:提供一定的流派伤害,算是一张不错的增伤卡。
魔剑:持剑放技能可以提供一定的爆伤,骨王可以吃到这个爆伤加成。
裁决:提供一定的易伤,由于43的怪伤害较高,回血并不足以保证生存,故并不能无脑吃伤害,所以加成覆盖率并不高。
蛇心+躯壳:一个功效,变大,因为43boss有禁技能,所以变大后的输出窗口会更大。
地图:提供珍贵的CD属性。
琉璃:3秒的无敌时间。
其余卡看自己心情带,不重要了(不要带刹那,加不了多少攻击力,我懒得换图了)
雷神骨王
雷神骨王
输出:A
生存:S+
泛用性:高
养成难度:较低
觉醒推荐度:低
人物:大锤
雷神骨王输出主要靠骨王化身及黑洞,其他都是增伤。
轰鸣:既可以提供暗黑层数,又可以提供高贵的易伤效果,属于必带且前期点出的卡。
黑暗怀表:提供一定的流派伤害,算是一张不错的增伤卡。
地图:提供珍贵的CD属性。
琉璃:3秒的无敌时间。
雷神4卡:变身雷神,提供独立的双技能,配合琉璃可以在低CD的时候全程无敌。
暴食:花费生命上限吞怪。由于生存不愁,所以掉生命上限是可以接受的。
其余卡可以带黑洞触发卡,比较随意了。
(典藏雷神每张图开始时开双技能有变大,最大有整个屏幕大)
评价:觉醒骨王输出相比其余两觉醒要低一个档次,但不是其他非觉醒能碰瓷的。就业范围广,历练,43,仙魔,黑塔都能有不错的表现。
但,不推荐第一个觉醒,因为印需要3红,成本并不低,属于低氪党的专属,萌新和老登都不推荐。而且骨娘动画还有bug,最开始是很连贯的现在很卡顿。
我纯主观评价,如果不同意我说的,那你说的都对。


