【版本更新内容】-持续更新
接下来的更新内容是:优化自动战斗、组队功能与藏品玩法
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2026-01-06.01版本更新内容
【一】强化其他流派体验,不再是一家独大全名流血。
==============【旋风斩】=============
【1】、滚雷2阶20%概率提升为65%,4阶额外概率从20%提升为35%,1阶附伤概率从10%改为35%。雷击伤害从30%提高为60%;
【2】、霜刺1阶荆棘概率由15%提升为50%,3阶荆棘伤害由45%提高为100%,2阶冰刺铠甲的概率由30%提升为75%
【3】、风卷4阶段暴击时55%概率改为暴击时100%触发火龙卷,风卷3阶暴击率有10%提升为25%。风卷将成为旋风斩家族第一个脱手的成员
【4】、疾风套2件效果从200%提升为600%,4件套效果增加风怒。风怒持续5秒,期间所有攻击无视防御。
==============【审判流】=============
【1】、审判基础伤害从150提升到200%;
【2】、暴君套2件效果从150%改为200%,审判4件套,额外释放的审判无视防御。6件套额外审判伤害倍数成长能量消耗+15
==============【裂地斩】=============
【1】、裂地斩雷暴,2阶段电伤害由100%提升到200%,4阶伤害由200%提升到600%-1200%随机伤害
【2】、裂地斩焦土,2阶造成的火焰伤害从60%提升到120%,4阶造成的火属性伤害从400%提升为1200%;
【3】、回响套2件效果从200%提升为800%,4件,裂地斩造成的属性伤害无视防御
【二】功能优化
【1】、魔侍刷新的10恶魔果也计入冲刺里;
【2】、登录界面增加新区预告模块;
【3】、冲刺活动加消耗提醒,避免义父们不了解冲刺规则提前消耗材料;
【4】、优化蛮荒烙印的龙卷风速度太快看不到伤害的问题;
【5】、修复魔神之眼被动没生效的问题;
【6】、修复迪亚波罗普攻无视免控的问题;
【7】、修复阿尔萨斯霜冻无视免控的问题;
【8】、修复罗米洛斯束缚无视免控的问题;
史诗级加强更新他来了~~~
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20260104.02版本更新
【1】、新增了公会BOSS,不论你输出多少,都可以参加领取奖励哦,而且奖励数量一致,提倡的就是强社交的齐心协力版本。
公会boss
【2】、修复了因为昨日更改公会BOSS到一半,误操作影响的砍价逻辑。
【3】、优化搜刮的界面文字,搜刮等级是在点提升的时候进行变化,冷却时间是控制下一次可以点升级的时间。所以把升级字眼全部替换为冷却。降低误解;
【4】、修复木桩再次进入后伤害统计不会重置的问题。
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20260104.01版本更新
【1】、增加流血保底机制,当对手持续抗性高于攻击方持续伤害时,触发保底,叠满20层可触发发100%攻击值的流血基础伤害。基础伤害x伤害加成为最终流血伤害;
【2】取消嗜血与碎石破防才可触发流血的机制,之前的版本若角色攻击力小于对手防御力,无法触发这两个技能的流血机制,现取消此限制;
【3】优化界面交互体验,挑战木桩和奶牛关卡会有界面滞留,现已优化;
【5】殿堂冲刺数量不符问题,每轮数量应为8000,之前版本是36000,更新后会自动更新轮数进度,不会有进度损失;

