【版本更新内容】-持续更新

精华修改于02/212549 浏览版本更新 包含 AI 合成内容

年后将着手开发新暗魂装备以及新的暗魂关卡。

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2026-02-21.01版本更新内容

1、修复无敌首饰套装,无敌时间异常问题;
2、优化幸运签与幸运星在背包里可以使用展示,这两个物品需要在指定界面进行兑换,无法在背包中直接使用。
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2026-02-19.01版本更新内容

1、修复随顺之翼属性与描述不符问题;
2、修复顺遂之翼升阶后翅膀消失的问题。
3、下调遗迹BOSS的属性,特别是减伤属性。
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2026-02-012.01版本更新内容

1、修复藏品奥古铁环无法解锁的问题;
2、优化遗迹队伍匹配人机的战力,可随机匹配到1.2-2倍战力队友。
3、优化遗迹BOSS难度,每个阶段下调2级搜刮等级属性。
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2026-02-011.02版本更新内容

1、修复藏品精灵权杖无法点开的问题;
2、修复主线上限提升后,勇者成就未显示上限后的新关卡成就的问题。
3、修复100章后关卡BOSS血量出场血量不满问题。
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2026-02-011.01版本更新内容

【一】开启新年系列活动(有自选符文哦)

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是的没错,签到送自选核心符文!
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祝勇士们好运连连!

【二】新增内容

(1)新增新年称号:
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(2)新增新年羽翼:
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(3)新增超强魔侍帕菈:
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(4)新增殿堂英雄梅菈:
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(5)新增9件新年限定藏品:
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【三】开放新主线关卡

主线关卡上限由100章开放到200章,更强的怪物等待勇士们征讨!新章节的BOSS属性更强并有最终增伤与最终减伤加成哦。
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2026-02-06.01版本更新内容

【一】新增遗迹远征多人组队副本

【1】在大地图左上角进入,建议搜刮等级15后去挑战,挑战失败不扣次数;
【2】成就里增加了遗迹征讨成就;
【3】为什么是Beta版?小雪预计会根据勇士们的挑战体验再持续优化一段时间,所以~~
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【二】新增藏品玩法

【1】每个类别的藏品的前9个,均由遗迹副本的箱子产出。
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【三】优化内容

【1】疯魔4件套增加了野蛮人普攻的无视防御;
【2】新增了两个属性:最终增伤与最终减伤,这两个属性将在所有伤害结算完后进行独立乘区结算。
比如A对B造成了1000点伤害
《1》如果A的最终增伤是100,B的最终减伤是50,那么最终B受到的伤害是1000x(1+(100-50)%)=1500。
《2》如果A的最终增伤是100,B的最终减伤是150,那么最终B受到的伤害是1000x(1+(100-150)%)= 500。
注:无视防御无视的是护甲属性,无法无视最终减伤。
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【3】优化了属性查看界面和属性说明里的字体大小。
【4】魔侍天赋里的减伤由原来的伤害吸收,更改为最终减伤。增加魔侍的生存空间。
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2026-02-04.01版本更新内容

【1】修复竞技场每日排名计算错误问题,更新后本周的日排行先以周排行为准,也就是点击领取的时候周排行是第几名就领取第几,下周一竞技场后台数据重置后恢复正常。
【2】优化竞技场的入场券,更改为超过100后不再获取入场券,所以请勇士们在达到上限前尽量使用哦;
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【3】优化冲刺活动奖励物品栏中的背景框颜色,避免因为不同颜色的同一个奖励造成是不同奖励的误导。
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2026-01-29.02版本更新内容

【1】修复部分技能效果,在勇士死亡复活后失效的问题。
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2026-01-29.01版本更新内容

【1】优化排行榜,尝试解决排行榜为空的问题。
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2026-01-27.01版本更新内容

【1】优化针对闪退时的存档。
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2026-01-26.01版本更新内容

【1】把主线关卡中BOSS的闪避参数同步显示,62章后的BOSS开始有基础闪避值。
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2026-01-25.01版本更新内容

【一】1月27日新区+公测满月庆典:
【1】新增金锤特使,并常驻砸蛋玩法!
【2】新增破晓旌旗称号,1月27日后自动激活;
【二】优化内容
【1】优化邮件系统,现在可以按分区群发邮件了;
【2】优化主线任务UI,放大字体放;
【3】登录界面增加了QQ群直通链接;
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2026-01-23.01版本更新内容

【1】优化练级模式选择界面的UI!
【2】优化排行榜结算,部分勇士存在结算时间错位的问题,目前已调整为每日领取排行奖励的时间为:0点-21:59。22点到23:59期间将不再发放排行奖励。届时请勇士们及时领取上一轮奖励。
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2026-01-22.01版本更新内容

勇士,是否还在为没有好用的烙印符文而烦恼。别慌,小雪开启了烙印回响活动!
特别申明:这不是一个索要好评的活动;是否为游戏留下评价,评价内容为何,均看勇士心情。
并且无论评价与否均免费获赠随机烙印符文。
但是,但是~~为了游戏能更加完善、还是期待听到您的心声!
100级以上角色,本次更新后进入游戏,可参与烙印回响活动。
TapTap
好人有好报,真心配好运,这很玄学,但值得一试!
TapTap
每一字回响,都将被铭记!
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2026-01-21.01版本更新内容

【1】、优化附加伤害,高频攻击的福音哦。(注:风卷的火龙卷脱手后不属于直伤,目前是无法触发附伤的哦。)
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2026-01-20.01版本更新内容

【1】、修复部族希望武器对部分直伤不生效的问题;
【2】、增加裂地斩的属性伤害可以受龙渊之怒加成;
【3】、永恒王座的无敌现在对旋风斩,裂地斩以及审判的无视防御伤害也生效了;
【4】、优化了背包里的底部按钮,点击容易关闭窗体的问题;
【5】、增加了太古精华的兑换,祝勇士们都能随机到自己喜欢的装备!
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2026-01-18.01版本更新内容

【1】、把背包里的整理和分解按钮调大了,便于勇士操作;
【2】、修复骨灵戒指不但对boss生效,对小怪也是伤害加成的问题。现在佩戴后不会显示在面板上,而是在结算的时候自动加入战斗公式计算;
【3】、修复竞技场和矿斗返回后丢失摇杆的问题;
【4】、修复龙渊之怒腰带额外审判和风卷直伤不生效的问题;
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2026-01-16.01版本更新内容

【1】、修复额外审判与旋风斩直伤不触发沃克之爪buff的问题。
【2】、额外审判与旋风斩直伤不触发荒古之息的腰带效果问题;
【3】、竞技场返回主城移动摇杆不显示的问题;
【4】、更改金锤的描述,以免造成误解;
【5】、优化部分技能释放时可能卡顿问题。
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2026-01-13.03版本更新内容

【1】、修复世界BOSS挨揍变强buff不生效的问题,更新后BOSS变得更有挑战性了哦。
【2】、优化竞技场,因为刷怪点太远,导致AI罚站的问题。
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2026-01-13.02版本更新内容

【1】、修复风卷造成的火龙卷无法无视伤害的问题。
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2026-01-13.01版本更新内容

【1】、修复集市购买限购次数与实际不符的问题;
【2】、修复审判4件套的额外审判没有正确触发无视防御的问题;
【3】、修复疾风套装不仅对旋风斩生效还对其他技能生效的问题,修改为只对旋风斩造成的伤害无视防御;
【4】、调整竞技场与矿斗匹配玩家对手后的战斗模式为自动战斗,双方都无需玩家操控;
【5】、为增强竞技场的趣味性,整竞技场与矿斗场景里4件套将无法无视防御;
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2026-01-12.01版本更新内容

【1】、优化了暗魂关卡121后的难度
【2】、暗魂太古装备没有保底机制,越高层掉率越高,请尽量打到高层再刷;
【3】、修复咆哮技能减伤不生效的问题;
【4】、修复BOSS进度条遮挡BUFF描述的问题。
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2026-01-11.02版本更新内容

【1】、修复荆棘伤害不生效问题
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2026-01-11.01版本更新内容

【1】、修复挖矿未满10小时就提示已经装满的问题;
【2】、增加了分解暗魂装备时的弹窗提示;
【3】、优化竞技场与矿场对手格挡过高的问题;
【4】、增加了集市购买的后台日志留档待查。
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2026-01-10.02版本更新内容

【1】、更改挖矿玩法描述中最长挂机时间为8小时与实际10小时不符的问题;
【2】、挑战了自动战斗的索敌距离,减少空挥的情况;
【3】、修复竞技场传送后UI残留问题;
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2026-01-10.01版本更新内容

【1】、优化怪物的投射物速度,降低后视觉效果和可控体验更好;
【2】、修复精英怪的冰封无视免控的问题;
【3】、修复顺势技能可能获取单位失败问题;
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2026-01-09.01版本更新内容

【1】、修复霜刺符文切换后使面板中荆棘伤害显示异常的问题;
【2】、修复烈焰技能 比如点燃目前好像不触发;
【3】、修复公会bossBuff额外增加格挡值问题;
【4】、优化搜刮等级界面,在加速冷却的过程中增加展示需要升级的祝福石信息。
【5】、殿堂解锁描述优化,修复主线关卡与实际描述不符问题。
【6】、优化了自动释放技能的问题,竞技场的AI也做了相应优化。
【7】、魔侍的召唤冷却从150秒调整为50秒
【8】、修复获取公会列表时,拉取了被解散的公会导致卡界面问题;
【9】、修复被动技能怒意加成5%暴击未生效的问题
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2026-01-08.01版本更新内容

【1】、霜刺技能调整:霜刺期间触发冰刺铠甲的概率提升为100%,修复霜冻叠加结算错误问题,
修复符文的荆棘伤害加成在结算时为参与计算的问题;
【2】、修复虚弱状态只能叠加一层的问题,最多可以叠加20层;
【3】、修复暗魂装备“风暴战符”在释放旋风斩后未生效的问题;
【4】、调整词条描述,游戏中目前的最终伤害加成其实是伤害加成,暂时还未新增最终伤害的属性及相应计算公式,统一改为伤害加成。
【5】、修复暗魂列表界面选择神祝后,主界面不刷新使用情况的问题。
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2026-01-07.01版本更新内容

【1】、更改裂地斩描述,其实技能基础伤害是300%而非现在的180%;
【2】、修复公会BOSS被击杀后,击杀成员轮数不对的问题;
【3】、修复马尔德拉眩晕忽视免控
【4】、修复蛛皇扑杀眩晕忽略免控
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2026-01-06.02版本更新内容

【1】、修复狂战之握佩戴后攻击异常问题;
【2】、修复千寿的控制技能忽视免控的问题;
【3】、排行榜增加了UID显示
【4】、修复暗魂秘境死亡复活后自动模式失效问题
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2026-01-06.01版本更新内容

【一】强化其他流派体验,不再是一家独大全民流血。

==============【旋风斩】=============
【1】、滚雷2阶20%概率提升为65%,4阶额外概率从20%提升为35%,1阶附伤概率从10%改为35%。雷击伤害从30%提高为60%;
【2】、霜刺1阶荆棘概率由15%提升为50%,3阶荆棘伤害由45%提高为100%,2阶冰刺铠甲的概率由30%提升为75%
【3】、风卷4阶段暴击时55%概率改为暴击时100%触发火龙卷,风卷3阶暴击率有10%提升为25%。风卷将成为旋风斩家族第一个脱手的成员
【4】、疾风套2件效果从200%提升为600%,4件套效果增加风怒。风怒持续5秒,期间旋风斩无视防御。
==============【审判流】=============
【1】、审判基础伤害从150提升到200%;
【2】、暴君套2件效果从150%改为200%,审判4件套,额外释放的审判无视防御。6件套额外审判伤害倍数成长能量消耗+15
==============【裂地斩】=============
【1】、裂地斩雷暴,2阶段电伤害由100%提升到200%,4阶伤害由200%提升到600%-1200%随机伤害
【2】、裂地斩焦土,2阶造成的火焰伤害从60%提升到120%,4阶造成的火属性伤害从400%提升为1200%;
【3】、回响套2件效果从200%提升为800%,4件,裂地斩造成的属性伤害无视防御

【二】功能优化

【1】、魔侍刷新的10恶魔果也计入冲刺里;
【2】、登录界面增加新区预告模块;
【3】、冲刺活动加消耗提醒,避免义父们不了解冲刺规则提前消耗材料;
【4】、优化蛮荒烙印的龙卷风速度太快看不到伤害的问题;
【5】、修复魔神之眼被动没生效的问题;
【6】、修复迪亚波罗普攻无视免控的问题;
【7】、修复阿尔萨斯霜冻无视免控的问题;
【8】、修复罗米洛斯束缚无视免控的问题;
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史诗级加强更新他来了~~~
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20260104.02版本更新

【1】、新增了公会BOSS,不论你输出多少,都可以参加领取奖励哦,而且奖励数量一致,提倡的就是强社交的齐心协力版本。
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公会boss
【2】、修复了因为昨日更改公会BOSS到一半,误操作影响的砍价逻辑。
【3】、优化搜刮的界面文字,搜刮等级是在点提升的时候进行变化,冷却时间是控制下一次可以点升级的时间。所以把升级字眼全部替换为冷却。降低误解;
【4】、修复木桩再次进入后伤害统计不会重置的问题。
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20260104.01版本更新
【1】、增加流血保底机制,当对手持续抗性高于攻击方持续伤害时,触发保底,叠满20层可触发发100%攻击值的流血基础伤害。基础伤害x伤害加成为最终流血伤害;
【2】取消嗜血与碎石破防才可触发流血的机制,之前的版本若角色攻击力小于对手防御力,无法触发这两个技能的流血机制,现取消此限制;
【3】优化界面交互体验,挑战木桩和奶牛关卡会有界面滞留,现已优化;
【5】殿堂冲刺数量不符问题,每轮数量应为8000,之前版本是36000,更新后会自动更新轮数进度,不会有进度损失;
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