2026年1月4日【更新公告】
亲爱的玩家:
为优化游戏体验,我们将于【2026年1月4日】进行停服更新。
维护期间,您将无法登录游戏,建议各位合理安排游戏时间!
维护结束将下发停服补偿。感谢您的理解与支持!
更新时间:11:00-11:30
服务器开启时间视具体情况提前或延后
更新内容如下:
一、新增内容
- 优化羽翼神殿玩法
- 新增种族城主系统
- 翅膀重新设计本体效果,改为概率触发溅射的群攻BUFF
- 魔王挑战新增招募达标
- 酒馆限时主题多个神话+英雄
- 新增材料副本每X层额外产出
- 普通招募新增英雄的星级达标礼包
二、优化内容
- 优化随机宝箱tips表现
- 优化酒馆对4星进入常驻招募的表现
- 勋章在奖励排序优先级提前
- 优化角斗场为被人打会减积分
- 优化攻击和防守阵容不能上同个英雄,同时设置攻击和防守阵容,一天只能改一次
- 优化材料副本每天存3次,可开启自动挑战
- 优化海底转盘奖励预览加上数量显
- 优化巨龙神殿失败后返回副本入口界面
- 优化普通招募N期开启在基金开启后再计入次数
- 【优化】公会boss改为每天0点判断,如果全部击杀了,则重置状态进入下一阶段
- 【bug】光环给英雄复活和回血在战斗中没看到有生效
- 【优化】公会战如果没设置防守,则自动按高战到低战上阵
- 【优化】远古遗迹改为不能花钻石复活
- 【优化】活动类型136新增显示“幸运值可保留至下一期xxxxx”
三、BUG修复
- 修复天赋前置等级无法提升,导致无法升级主动天赋的问题
- 修复光法没致盲的问题
- 修正紫色英雄产出诅咒女巫问题
- 【bug】公会战显示机器人守卫问题
- 【BUG】触发碎星光环的免疫伤害后buff效果全消失了
- 【bug】竞猜榜排行榜奖励和排名不符
- 天穹光环触发时复活已死亡的全部英雄才对
- 修复恶魔入侵上阵英雄和显示阵容不一致的问题
四、数值修改
- 优化剑圣怪物猎人增伤改为对英雄和巨龙不生效
- 修正阵营战旗英雄升星获得印记数值
注:具体更新内容请以游戏内为准;如有任何疑问请联系客服QQ:2853877293。

