新三曹半周年!一个战棋老鸟的回顾评测

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不知不觉中,新三国志曹操传已经正式上线半年了!作为一个从dos三国志英杰传开始玩战棋游戏的老鸟,也慢慢陪伴这款游戏半年时光了。其实最开始只是为了心悦其他游戏的联动礼包下载了这个游戏并且开始玩儿的,但是领完联动礼包后才发现已经停不下来了[表情_酷]那么这款游戏主要有什么魔力呢?下面我来总结分析一下吧!
1.我想最大的因素是新三曹并不肝,也不算氪。适合时间没有那么充裕的玩家,每天空闲时间刷十分钟完成日常任务也就好。而且很多资源都可以靠日常任务收集到,和大氪大佬们的差距无非就是大佬们提升的进度快而已!想玩得更舒服,氪个终身卡,凑个648玉璧的零元购足矣!
2.游戏里的各类关卡做的的确是有水平的!记得当初的地宫活动。里面每一个boss都有独特的机制,必须想办法破除才可以过关!每期的南华幻境也有几个机制关卡,需要我们动脑筋选择合适的角色才能顺利满星通过!而游戏里的阵营塔,神兽塔和沙盘等大型关卡,则是伴随着自己的阵容慢慢强大来慢慢推进的!当自己的战力明显低于敌人,但可以通过动脑子搭配阵容走位而过关,其中的成就感还是爆棚的![表情_开心]
3.游戏提供了适度的社交环境,但是也不算强制。同盟算是一个很好的小圈子,玩家们通过加入同盟,和同盟盟友一起问鼎洛阳,占领矿脉,建设同盟,打同盟boss等活动获得丰厚奖励,是非常不错的体验!而且在一些难关里,还可以借用其他好友或者盟友的强力角色来帮助自己攻克难关!也是非常不错的体验!
4.游戏里的pk机制虽然可能并不完美,但是也可圈可点!从最开始的五人pvp到三队五人pvp,从开始的巅峰赛到车轮战。可以说策划还是在不断地引入一些新的东西的!不同战力和搭配也有不同的效果,也是值得玩家研究琢磨的!
5.游戏里的列传部分,从多个角度带大家重温了旧版曹操传的内容,不论是普通模式,经典模式还是困难,历战模式。都各有特点,打通关都是不同的体验!
总体来说,这款游戏对于我这样的三四十岁的上班族老大叔来说还是很友好的!希望策划能再接再厉,多做一些更优秀的关卡和设计出来!
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新三国志曹操传 南华幻境
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