新手攻略(打法和运营思路)

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上篇受1000字数限制,这一篇着重讲述打法和运营思路,叠个甲思路有差别可以一起讨论
发育思路,前期双盾兵,一队2级盾兵一队一级盾兵,技能看地图解锁(用的上点用不上不着急点)因为高难模式下资源很紧张,简单普通随意就好。之后发育枪兵,先点到二级,技能升级到二级(这里有个特殊用法,在敌人上岸的一瞬间,点地板慢速操作,可以卡timing用技能一键清空敌人,所以我的话枪兵技能优先度高)最后攒钱,直接升满弓兵,如果没有好特性可以开局选重型武器,但是这样你前期在遇到新队伍前玩的就很难受了。高难模式都是矮个子里挑将军,装备可以留着用,但运气不好,没有遇到好特性的队伍就是比较牢
前期发育大于一切,一回合内,尽量多打几个岛屿,后期推图难度更大,耗费的队伍资源更多
TapTap
左边深色的是进度,至少占领一个岛屿,不然会失败(虽然我没遇到过),这就要求你的必须每天打一到两个岛屿
先粗略看地图信息,上面头像是敌人类别,玩上几把就知道对应关系了,这里不过多赘述。中心岛屿是检查点,没运营好可以返回上一个检查点
优先攻击下面有战旗(新的兵种具体特性看其他攻略)有道具的(显示?图标)岛屿,快速积累资源。战旗>道具,前期队伍吃紧,新队伍非常重要,看见有新队伍的岛屿就可以少上一个队伍
我开局一般习惯于双盾兵开局,贤者之石➕收藏家➕盾兵组合。雅贝娜看自己情况,这个道具主要是解放前期推图压力的,有贤者之石也不差一轮两个岛屿的钱。
盾兵吸引仇恨➕走位躲远程
我玩的是电脑版的极难,前期对面弓兵伤害准度都比手机版高,需要我们依赖盾兵不断的点击地板慢速操作躲掉弓箭(玩过联盟更好理解)
这个打法在后期面对巨弓非常有用,有些地图不太好,有一队没办法躲起来,只能依赖盾兵走位骗巨弓弓箭。同样也可以用于弓兵,弓兵是后期核心,在最终之战可以选择两队弓兵边走边打减轻压力。
打之前先点开岛屿观察地形,根据兵种来配置队伍,有弓兵上盾兵,没有前期用枪兵(尖锐武器➕地雷)后期用弓兵(重型负载➕指挥戒指)
有加速行进可以给弓兵或者盾兵带,快速转点,在高难模式非常有用,敌人上岸节奏非常紧凑,很容易让人左支右绌,操作是上限
高地岛屿特殊类型
TapTap
这种岛屿属于宝宝岛屿,一队枪兵就可以守,房子全在窄路上还是单向通道,枪兵放路口挂机就过了
高地岛屿
TapTap
这种岛屿就比较普遍了,地形不错,但是高地下还有一个小房子,看你贪不贪这个钱,也看你剩余队伍的数量
前期没有弓兵,队伍配置一队枪兵一队盾兵就够了,枪兵放山坡上,盾兵拉扯游走。枪兵有地雷放地雷,缓解盾兵压力,节奏把握好,还是比较容易过的,实在不行就背图(有关卡重置)
盾兵点出神兵天降可以用,两队盾兵玩蹦迪也是很轻松就过的
如果有三级弓兵可以把枪兵换掉,不过弓兵多用于难度较大的岛屿。要是战线吃紧可以舍弃小房子,直接用枪兵轮椅过去,就值一块钱,你为它拼什么命。空余出一个关键队伍可以多打一个岛屿,性价比更高。
平原岛屿
TapTap
中后期最普遍最恶心的地图,平原决定了枪兵收益很差,更何况有巨弓,非常依赖盾兵的操作。
这地形可以说是新手的噩梦了,随着巨弓数量的增多,难度也是直线上升。这个示例图还是比较好的,有些平原岛屿房子小,藏在建筑物的队伍遮蔽不全,挡不住巨弓的箭,只能依赖盾兵来回点击地板,吸引火力
没有巨弓,我方枪兵弓兵随意上,枪兵有地雷这个图还是可以用的,就是需要背图,记忆敌人登陆点。盾兵是必须的,一般两队,放两边,便于吸引火力。让弓兵和枪兵输出,弓兵有重型负载,可以直接将对面恶心的双刀贼满载而来,空船而归。我承认你人数多伤害高是很厉害,但是你得先上岸啊
有巨弓,注意出现时机,看地图全视野,观察出现方位。背过地图更好,但是比较折磨,lz曾经打10队巨弓平原岛战役差点打出阴影,整整13遍。
巨弓出现,看它的朝向,把弓兵枪兵这些藏在建筑物后(像高地的话,有山洞其实也可以躲)平原太过开阔,如果很难保证藏起来全部队伍,就用一队盾兵拉扯。注意不要站直线,不要站直线,不要站直线(重要事情说三遍)巨弓的箭矢是有贯穿伤害的,左右水平移动躲,音量调大,听它射箭的声音,掌握好节奏还是很容易躲的。成也萧何败也萧何,平原开阔给了我们更多操作空间,如果有兔子(行进加速)特性,盾兵躲箭矢反而更简单了。等这玩意上岸,直接左右横跳,(它上岸你直着走也容易被射到水里)走Z形路线靠近把它带走。
其他的岛屿,就是在这个基础上组合,比如平原上有个高地平台,或者多几个山洞。根据我上述思路,把地图拆解来逐个击破。山洞陡坡用枪兵,狭路相逢勇者胜。高地平台用弓兵,或者站在岸边射击,让敌人上不了岸。盾兵纯纯工具人,哪里缺人就去哪。
前期双盾兵和枪兵,后期很大程度依赖弓兵输出
队伍配置(前期)
常规岛屿,特性装备可以参考我之前的帖子
其他攻略也有介绍,这里不赘述
盾兵盾兵枪兵
精力充沛➕战锤 脚踏实地➕雅贝娜/战争号角
这里行进加速也可以用,不过都是后期遇见可以选,开局我一般不用。钢铁之躯可以和脚踏实地替换,脚踏实地就是韧性高,不容易被船撞晕。最好还是控制距离,另外一个好处就是不容易被巨弓打到水里。攒钱流盾兵,前文有说,这里写的是可以一直用到后期的
尖锐突刺➕地雷 重型负载➕地雷
枪兵没什么好说的,挂机的时候放道具,主打一个解放双手,有技能可以在敌人登陆时一波推平
盾兵枪兵枪兵
枪兵(特殊岛屿)
队伍配置(后期)
盾兵盾兵矛兵弓兵(常规配置)
重型负载➕指挥戒指(击退落水,人多力量大)
行进加速➕炸弹(跑过去支援,扔炸弹减轻压力,注意里平地上离自己一格远,容易把自己玩死)
深受爱戴给弓兵也比较合适,多一个人不影响对敌,还加伤害。
盾兵盾兵弓兵弓兵,一般发育完全用,不过比较奢侈,我都是一队弓兵打一个岛,两队都用是在难度较大的岛屿中,主要看你推图进度,前期推图快无所谓了。
这里差不多结束了,有什么补充的在下面评论,我可以置顶,打了这么多字纯纯为爱发电,没开创作者收益,各位大佬看了之后请给我点个赞,我会开心很久。坏北游戏内容还是比较少,10年前的游戏更新很难,制作组现在解散没有还另说,如果反向不错的话还是有机会的。游戏嘛,开心就好了,过去自己还能沉下心来仔细品味游戏的设计,现在事情变多了,很难有闲心去沉浸到游戏艺术中。珍惜当下吧,有时间和心情去品味一款游戏是很幸福的一件事,不用去管他人的非议,随着年龄增长,童真的快乐很难寻觅,算是我碎碎念了,希望大家可以玩的开心,成就和攻略都是锦上添花的饰品,娱乐中快乐和舒心永远是最重要的
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