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【更新预告】版本同步更新公告

修改于01/054000 浏览

一、维护通知

尊敬的探长,您好!欢迎来到边境之城!
我们将于1月14日下午14:00进行版本同步更新维护,预计维护90分钟。本次同步由于更新内容较多,推荐各位探长在wifi环境下进行更新。
具体更新内容,让我们来一起看看吧!

二、英雄更新

更新新英雄图鉴

艾丽卡

TapTap
机械阵营刺客英雄,直伤系强力输出。根据自身怒气和buff不同,降低敌方防御和提升自身攻击。

泽菲尔

TapTap
骇客系灵能英雄,拥有多样性辅助能力,其收敛度特殊buff可以概率闪避敌方负面和非直接/特殊伤害概率。

艾拉

TapTap
武斗系战士英雄,能够给敌方施加多种debuff,增加友方直伤伤害。

瓦伦

TapTap
自然系堡垒英雄,防守援护功能较强,拥有反伤盾和概率闪避感染秘法伤害的光环。

三、维度战场

特别说明:维度战场第一期将于1月21日上午8点开始报名,本次维护后暂时无法报名参战,请各位探长留意!
1.基础规则
1.1.维度战场每赛季持续14天,其中包含3轮战斗,分别为报名阶段(1天),第一轮准备阶段(1天)+战斗阶段(2天)+ 结算阶段(1天),第二轮准备阶段(1天)+ 战斗阶段(2天)+ 结算阶段(1天),第三轮准备阶段(1天)+ 战斗阶段(2天)+ 结算阶段(1天),休赛期(1天)
TapTap
2.报名规则
2.1.公会等级及公会成员人数达到一定要求后可报名维度战场,维度战场为全服所有区一起战斗,报名时请谨慎选择
2.2.每个公会只可参与报名维度战场和决战骷髅海其中一项,不可重复报名
2.3.需要会长/副会长进行报名,一旦报名后不可更改
3.匹配规则
3.1.根据胜场和战力等综合因素将相近的公会匹配到一个维度,不同维度不会相遇
3.2.每个维度优先匹配满8个公会
4.布阵期
4.1.每个公会拥有一艘战舰,战舰由5个部位组成(武器,机翼,尾翼,动力设备,机身),每个部位可驻扎5支队伍
TapTap
4.2.每个部位每驻扎有一个存活的队伍,则该部位携带的技能等级+1
4.3.公会成员只可在布阵期驻扎或者取消驻扎,如布阵期有未驻扎的系统将自动补上极弱的机器人
4.4.公会会长/副会长可以取消成员的驻扎
4.5.驻扎英雄将不可用于战斗
4.6.新进成员需要进公会满14天才能参与
5.战斗期
5.1.每个玩家每轮初始有3点攻击次数,此后每一段时间回复一点,最多累积3点
5.2.所有的驻扎队伍被攻击前阵容都不可见,被攻击1次后才会显示阵容,且只有发动攻击的玩家的同公会成员可见
TapTap
5.3.每轮战斗中,每个非驻扎状态下的英雄战斗后的状态将被保留,且死亡后不可再使用
5.4.驻扎的队伍战斗后的状态也将被保留
5.5.驻扎的队伍被击败时,对应部位所携带的技能等级-1,没有存活的驻扎队伍时,技能失效
5.6.攻击机身前需要击败其余部位的所有驻扎队伍
5.7.当25个驻扎队伍均被击败时,战舰会修整为初始状态,即所有队伍复活回到初始状态,每个战舰最多修整10次
6.积分规则
6.1.每个公会初始积分为驻扎部位的对应积分总和
6.2.击败其他公会的驻扎队伍时,敌方公会扣除对应积分,自己会获得对应的积分;战舰修整的次数越多,所能掠夺到的分数就越少
6.3.每轮结束时,公会每剩余1点复活次数,就可以获得80点积分
7.排名
7.1.公会排名:本赛季的战场积分总和
7.2.公会个人排名:公会个人本赛季的战场积分总和
8.奖励
8.1.奖励会在赛季结束后发放,根据排名给赛季开始时的公会成员发放对应的奖励,个人排名无奖励
8.2.奖励可在维度战场商店兑换对应道具

三、部分英雄技能和精华效果优化

狼牙
1.大招-腥月乱舞:红色效果造成的秘法伤害具有50%攻击的保底性
2.主武-猩红之月:造成的秘法伤害具有50%攻击的保底性
3.被动1-生命秘仪:需求从8个降低为6个
4.被动2-自然汲取:需求从8个降低为6个
5.被动3-杀戮本能:需求从8个降低为6个
赤井泷
1.天赋-识破之眼:见切额外提升50%的暴伤
2.大招-无限斩:攻击目标更改为敌方生命最低的2个单位中的随机1个
3.主武-苍影双刃:2/4/6/点能量,增加3/6/9层
4.副武-霜华永寂:每识破10次,增加10%,最多5层
拉薇妮娅
1.星图1-伟力:提升特殊伤害更改为所有伤害
2.星图2-不侵:额外附加50%的易伤效果降低
3.星图3-龙威:从50%概率免疫免伤禁止提升为100%
艾努斯
1.被动1-邪不胜正:效果从5%+5%变更为5%+10%
2.星图2-枷锁:从降低最终伤害变更为降低攻击
3.星图3-破甲:从5%提升到10%
切茜娅
1.天赋-安魂之息:红卡效果额外新增回合结束时,己方每有2个灵祈神辉,则切茜娅获得1层天启效果
2.被动1-救赎之斩:分支1从降低最终伤害变更为降低攻击;分支2从提升最终伤害变更为提升攻击(并更新bufficon)
红莉栖
1.天赋-能量虹吸:普攻目标更改为敌方生命最低的2个单位中的随机1个
2.被动1-循环弹流:暴击伤害提升从1%+1%变更为2.5%+2.5%
塞西莉亚
1.大招-灵光一现:红卡效果回怒禁止附加概率从30%提升到50%,且大招不受目标变更类效果影响
2.被动3-洛希极限:觉醒效果目标变更为所有友方除了自己
3.天赋3-厄运:致盲提升为双重致盲
莎拉
1.被动1-勇气冲锋:分支2降低最终伤害变更为攻击
宙斯
1.涉及到的落雷伤害系数从2.16%提升到2.5%
2.副武-雷神义脑:降低最终伤害变更为降低攻击,临时的从2回合变成3回合
万法精华54级效果:回血从25%调整为50%

四、其他优化调整

1.滩涂,义体研究,至高天竞技场报名等级从140调整到130
2.地牢玩法增加到500层,滩涂更新到800层(后续不在增加获得的万向细胞数量,只提升橙色义体概率)
3.边缘和高阶竞技场淘汰赛布阵界面必须点击防守才可退出界面;排位赛阶段战斗增加外围跳过(120级开放)
4.黑石密令增加一键领取功能,3号英雄箱降为300伏特币,4号英雄箱降为250伏特币
5.部分过期活动道具可在背包打开,每打开1个,获得1个圣物残片
注:文中图片均为测试图片,实际内容以更新后为准
以上,就是本次同步更新的所有内容了,祝您游戏愉快!
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昨天还是411抽红了三刀(A3还是谁都打不过,比如A1蜘蛛加狼弟这种,解不了控制),然后今天调整了一下和区的榜一大佬对打,之前是正常阵容:修女,大炮,三刀,猴子,狼弟,菲比(15赢1这样),后面发现三刀暴击不回血(修女的能量技)然后就试了试四机械(六机械有可能开局暴毙)打赢的概率差不多是64开或者73开这样,双方C的硬件也看见了的(我还没有120级,纽扣也没有了,双专武没有洗过,圣物更是差不多一个
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