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给作者大大的好评以及一点点小建议

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首先这款游戏的质量非常好,内容简单明了,毕竟是个人制作,对于画质等次要因素已经是在水平线之上了
建议1:可以增加一个基地系统,玩家可以通过关卡中产出的一些资源来建造自己的宇宙基地,可以把一些关卡中的建筑在自己的基地里建造出来,基地也可以适量产出一些钻石和科技点来提高老玩家的优势
2:我个人觉得这款游戏正式上线后可以类似于泰拉瑞亚这种游戏一样做个一次性买断制,比如6R或者12R,毕竟作者大大也是要恰饭的嘛,然后不花钱也可以体验普通关卡,就是玩不了变异和无尽模式,其他功能也相对阉割
3:增加护盾类建筑,毕竟都星际时代了,护盾应该也是符合设定的,增加护盾建筑可以保护一定范围内的友方建筑,护盾值会缓慢回复,然后护盾建筑最好可以在局内花费金币进行升级,增加护盾上限和恢复速度
4:在地图上增加一些虫族建筑,会随着彼此陆续出现在虫族出生点,建筑会增加虫族能力之类的
五星好评截图
五星好评
这要是无尽模式不知道该有多爽,作者大大要不提前把加长版放出来吧
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走点金流也许不需要矿机和太阳能板截图
走点金流也许不需要矿机和太阳能板
两种方法,前期抓到太阳能板就按照攻略的4点金走,发牌员开始编排你,那就删掉矿机和太阳能板,抓能量牌。 如图。
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简化神力,通关!截图
简化神力,通关!
要塞流,通关时只有这2行卡牌了,图2是神卡!
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要塞+战术流铺地技巧截图
要塞+战术流铺地技巧
因为实在是不想一个个挪动铺路的地刺之后再铺水,所以尝试通过改变地形以增加怪物移动距离,有其他几个好处 1.减少卡顿(主观体验) 2.增加安全冗余,现在群星和火神能有更多攻击时间 3.聚集怪物 ①可以让地图边缘其他三点通过一个出口,方便群体性战术卡使用(湮灭,暴风雪等) ②可以使怪物分批次到达,减少要塞流压力 后期考虑通关效率还是传统全图铺水即可(不过除了懒的处理地刺之外,我更喜欢地图上画画[表情_尬笑]
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分享一个极品种子 995230339截图
分享一个极品种子 995230339
地图左上方是一片几乎隔绝的区域,和地图其他部分只通过一条峡谷连接,防守压力很小,地图左下部分开矿很容易,怪物基本都往中右上走
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分享一个神图截图
分享一个神图
1133915212 左上单入口不多说,下边一点一大块也是单入口,等于是白给的地盘,能刷矿,还有防御优势。
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宝藏种子自取,地形如图三截图
宝藏种子自取,地形如图三
885604041 野怪路线(绿色) 地形封堵(蓝色) 野怪只从山脉豁口进,随便打
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第一次打这么富裕的仗,要是是无尽模式就好了,快点出来吧正式版截图
第一次打这么富裕的仗,要是是无尽模式就好了,快点出来吧正式版
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03:43
金币流截图
金币流
全经济流点金开局思路操作,首先找到小矿多的地方开始排兵,中间断录了。# #异星战争
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墨家机关道~(¯▽¯~)截图
墨家机关道~(¯▽¯~)
前30波只拿金币卡和一点建筑,30波以后才拿战术和陷阱,很轻松。全程点的快进。 地形搞个狭长的甬道(跟守墓似的),把战术卡效率拉满,地面怪始终进不了家门。多些防空和天火应对石头人就行。 第100波太卡了,刷新完手牌怪都走了半个地图了,家都没了愣是没放几张战术卡
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