给策划几点建议!
修改于01/05399 浏览综合
1、一键放地:一键放地建议马上修正。版本更新后,增加了一键放地功能。对玩家们非常不友好,增加了操作的复杂度也浪费了更多时间。更无语的是放地就放地,最后还要整个动画。建议:以上全部取消,把一键放地功能按键移到小地图土地管理中。
2、珍充商城: 这额外增加的商店是对充值玩家的另类补贴,充值数与珍充劵1:1,建议策划把更多物品放到珍充商城。侠客令、 杜康、免战令、打造材料等等。
3、武将卡槽:武将卡槽必须增加格子数量。武将数量增加了,依然是650的格子数是不合理的。
4、闲置武器进阶处理:游戏里武器的重要性不言而喻,玩家们对进阶武器等等也有很大的需求量,但是好的进阶或者有用的进阶,依然很难获取。而有些高端玩家们,却又很多已经使用过的武器流通不起来。建议策划们,出个解封的功能,让武器流通起来,玉也消耗起来。
5、新出武将的适用性:请问策划们能再出个核心武将吗?现在出的这些,让人感觉策划们只是为了出武将而出武将,并不是从游戏可玩性角度或者游戏整体性来布局。
以上所述四项,包括了游戏可操作性、商城物品的可消费性、武器流转与玉还有元宝的流通与流转性、武将对于游戏的参与度等等。希望策划要多从玩家的角度出发,不是游戏不能充值,而是游戏能不能吸引人家充值或者投入。你们如果只依然现在这些低级更新想吸引玩家,这款游戏真是可预见的要没落了。

