看魏征输出翻倍,低资源打穿主流阵容
01/0560 浏览综合
四、输出联动适配:魏征缺 “伤害增幅”,郭子仪的嘲讽增伤直接提上限
魏征虽为版本强势主 C,但面对高防御敌方(如带玄龟套装的铁卫)时,爆发伤害可能不足以秒掉目标。此时铁卫若能提供 “伤害增幅”,就能让魏征的输出突破上限 —— 这也是郭子仪相较于穆桂英的隐性优势:
郭子仪的嘲讽增伤:物理伤害加成,精准适配魏征:郭子仪的星级技・摄神心旌能让被嘲讽的目标受到的物理伤害提高 10%-30%(随星级提升),而魏征是纯物理输出,被嘲讽的敌方相当于 “自带破防”,魏征的大招伤害能直接提升 10% 以上。同时,李一桐的聚怪 + 郭子仪的嘲讽,能让魏征的范围大招 “打满所有被增伤的目标”,输出收益翻倍。
穆桂英的反伤:额外伤害≠有效输出,反而浪费资源:穆桂英的 “伤害传递” 虽能补伤害,但魏征本身的爆发已足够秒掉敌方,额外的反伤属于 “冗余输出”。更关键的是,穆桂英的反伤需要自身先扛伤,扛伤过程中若被敌方集火,反而会消耗李善德的治疗资源,间接影响魏征的回怒效率,属于 “得不偿失” 的机制。
五、实战场景验证:对抗主流阵容,郭子仪的适应性更胜穆桂英
在魏征阵容的核心对战场景中,郭子仪的机制能直接克制敌方,而穆桂英的自保机制会陷入被动:
魏征内战(最常见场景):敌方通常带林动(破隐控 C),郭子仪的嘲讽能强制林动普攻自己,避免其禁锢魏征;穆桂英无法控林动,魏征隐身结束后极易被林动禁锢秒掉。
低资源场景(平民 / 中氪):郭子仪 3 星即可解锁核心嘲讽 + 滞气,无需高星;穆桂英需升星至 4 星以上才能解锁稳定的自回血,而魏征阵容的资源通常优先给魏征,穆桂英的培养成本过高。
总结:选郭子仪是 “适配阵容逻辑”,选穆桂英是 “仅选坦度”

