萌新辅导贴:新版常用战姬技能及强度分析
修改于02/241114 浏览新手攻略


全人物60级裸数据统计
借用一下Q群up小穆的图片,综合众大佬意见此强度排名也大差不差。以下将结合角色技能特性,获取难度,养成性价比及当前版本前后期作用进行综合分析。组队角色需能力互助,几个最高评级角色凑在一起不一定是最强队伍。
姬魔目前可用战姬角色共52个,钻石角色4个,正篇可继续获得角色42个,后日谈及冒险模式5个,人民币直购角色1个。当前技改版本推荐角色18个(氪佬除外),其中正篇主力角色14个:
盾兵:张枫、琉弥,苍权(天山温泉);
枪兵:薙云;
魔剑:艾斯;
法师:于吉,孔明,张桷,柊桔 ,水镜(华佗);
弓箭:枫世,木鸢,太矢慈,苍星香。
番外角色4个:
枪兵:茑飞(番外8、番外12)
斧兵:观羽(番外12)
法师:佐慈(番外8)
弓箭:马腾(番外16最后一战必需)
当前番外12在马腾,马岱,马超,观羽,张飞之中选择观羽张飞性价比最高,张飞5心可以直接扫后排,其他三个拉起来现在只能在番外刷一下存在感,观羽张飞除了打番外还可以助君一路杀穿正篇关卡。番外13-16可以艾斯单挑到最后一战,刚需马腾,可以在番外12就拉马腾,降低观羽张飞练度要求。
虽然姬魔角色数量众多,但随等级提高养成的成本会越来越大而资源有限,到后期平常玩家基本只养得起一队(6人)或多一点的主力角色,氪金大佬才养得起两队以上。因此众多战姬将不可避免的成为陪衬,战姬强度自然也是大家经常要考虑的问题。
这里将上榜高战力角色进行一些分析,由于技改尚在不时更新,某些角色可能随时会有变动。角色较多,持续更新中。非必练只是针对单一环境,多个非必练角色凑在一起(尤其是番外)可能就有最高性价比的推荐角色了。
㈠、强制必练角色:艾斯
剧情主角,一言不合就单挑,四维均衡,技能亦为契合单挑量身定制。虽然协同作战的能力二流,但姬魔其他任何一个角色没有练都是可能通关的(至少正篇如此),唯独不练艾斯不行。
㈡、S级高战力角色
①法正(枫世):综合评价SSS
物理队双主力之一,基础速度较慢,传说中和魏延组成双弓打下了姬魔半壁江山的人物。
一技能扫射,技能输出形态与姬魔前后排的站位设定高度契合,5心即能达成最强战力,对单常规最高0.6的瞬发技能倍率,三目标1.8的总倍率,配上25蓝耗两连技能输出,伤害位列三甲,输出效率首屈一指。后期觉醒后该技能倍率单体最高0.8,三目标2.4的总倍率,提升幅度33.3%也是目前全角色顶尖级别。
二技能造成伤害并减目标谋略,技改后持续3回合,可限制敌方法师,亦可辅助我方法师,集输出与辅助于一身,速度虽慢了些,但瑕不掩瑜。三神图双弓和张宝三人各奔一方,没有彼此配合相互成就会价值滑坡,大教堂敌方又着实太肉,双弓作用会出现疲软期。
②于吉(於吉):综合评价SSS
当前法系一姐,基础速度快,基础谋略法师中倒数第二,后期冒险模式凉州无论法师队还是物理队皆是必备人选。
一技能由无限毒改为三段毒并立即造成一段伤害,爆发能力加强,常规最高1.8总倍率,同时随机对一个次级目标挂弱毒,单体点杀能力极强且无视保护,但持续技能被驱散克制,怕敌方治疗角色先动以致爆发能力被化解。觉醒群毒但需50蓝耗,需要特定辅助才能及时发挥作用,觉醒技能伤害主目标倍率最高提升16.6%,蓝耗提高至25,爆发能力有所提高但持续输出削弱,没有特定辅助三回合内输出负提升。
二技能封印并减少目标谋略,虽改为持续3回合,但作为限定神技,地位不可撼动。8心技能群体晕眩,亦是独有神技,辅助能力超群,铸就超凡地位。
③魏延(木鸢):综合评价SS
物理队双C的另一主力角色,基础速度中等,伤害能力出众。
一技能(技改后)立即造成伤害并附加3回合流血效果,常规最高2.15总倍率具有极强的单点击杀能力,在安全输出位置有限的时候能迅速为队伍创造输出环境,40蓝耗较高。
二技能扫射,为双弓队招牌技能,属性效果与法正相同。伤害能力拉满,8心效果有一定的辅助能力。虽当前综合评价比法正低一些,但自身速度优势和一技能的突防能力,正篇的优先级通常比法正高,后期用丹药将双弓同速之后法正才实现反超。
④水镜( ):综合评价S
强力回复角色,基础速度较慢,正篇后期和冒险模式为推荐必练角色,钻石探索获得。江东孙坚4二战限定唯一封印(于吉限制登场),因敌方吴国太瞬发群攻技能,超高法术伤害,且华佗二技能改版再难以强杀,当前属平民必需角色。
一技能立即为目标角色回复一次血量,并为全队施加3回合的持续治疗,回复效率惊人,对常规的群体伤害技能有着极强克制效果。
二技能封印目标并减少其武力3回合,招牌神技,能立即瓦解敌方核心单位的输出能力(999武力之类和无法封禁的法术伤害除外)。
⑤张宝(张枫):综合评价S
物理队最常用增伤辅助,基础速度中等,兵种优势具有较强站场能力。
一技能破甲,物理输出角色的最爱,蓝耗虽高但效果突出,扛伤能力也不差,正篇作用可升至SS级,冒险模式由于破甲与晕眩效果冲突,较难融入高难挑战,至美中不足。
二技能保护,由于一技能太过好用且蓝耗较高,自身防御数值在盾兵中也处于下游,使用率不高,配合8心效果复活,也能有不错的作用。
⑥刘备(琉弥):综合评价S
当前最强保护盾兵,基础速度较快,高难度和越级挑战必备。
一技能保护目标队友受到的5次单体攻击,结合自身较高的基础防御,为关键角色保驾护航,是高难度下队伍的定心丸,觉醒后最高可获得20%免伤效果。低难度或练度碾压时因无需保护,作用被稀释,优先级会下降。
二技能造成伤害并减敌方武力,debuff效果谋略加成0.15偏低,但无回合限制,亦是为高难度或越级挑战而生。8心效果全体全属性加2,亦能拔高队伍上限以降低挑战难度。
㈢、A级高性能角色
①太史慈(太矢慈):综合评价AAA
全战姬速度第二快的角色(基础速度第一),当前版本冒险模式凉州打挑战SS级角色,必备人选,自动割草可以无视。
一技能造成少量物理伤害并附加3回合的流血效果,持续伤害为独特的速度加成,对低速高防单位非常好用。
二技能造成伤害并打断蓄力技能,在很多关卡都是非常关键角色,赵云技能增强此技能优势不再一枝独秀。防御较低但也正好可以吸引火力掩护双弓打输出,8心效果获得500码行动提前,作用出类拔萃。
②赵云(薙云):综合评价AAA
前期唯一拥有晕眩强控角色,基础速度快,后期S级辅助,挂机党可以无视,襄阳庞统5限定三个参战角色之一(另两个艾斯法正) 。
一技能冰冻目标并附加减速3回合,可跨越前排,无论是用来定点推条还是打断蓄力都属于是神技。技改后正篇公孙9二战卡关必练,前期好感度不用刻意培养,注意当前版本某个段位的升心是会负提升的
。
。 二技能瞬发穿刺伤害并不受反击,总体伤害一般且蓝耗偏高,因一技能太过好用,正篇此技能亦相形见绌。8心效果全体最高加50武力3回合,只与等级相关无其他属性要求,低投入高回报,后期辅助攻坚能力极强。
③孔明( ):综合评价AA
目前唯一谋略buff姬,正篇部分战斗关卡必须角色,速度较快,防御较低。先手加完buff即可吸收伤害送掉,鞠躬尽瘁,后日谈非必须角色。
一技能蓄力法术群攻,因法师最易被攻击,且唯一谋略buff姬是自己,此技能几乎只是摆设。
二技能可为全体提升谋略值,技能谋略加成最高0.25 ,常规最高加谋上限50。辅助技能加武加防破甲减谋等几乎都是谋略加成,故此技能也非常百搭。
④张角(张桷):综合评价AA
唯一防御buff姬,正篇天山温泉关卡必须角色,速度中等,谋略法师中最低,后日谈非必须角色。
一技能单体驱散,在部分战斗中无可替代,对策性极强的技能。
二技能可群体加防御值,技能谋略加成最高0.2 ,常规加防最高上限35。乌龟流组合核心成员,高难度挑战此技能亦价值不菲。8心技能增援到场立即驱散全体成员负面效果,极强对策卡。
⑤吕布(璃风):综合评价AA
最强蓄力爆发角色,武的至高天,基础速度较快,基础武力最高,正篇和后日谈SS级角色,但冒险模式凉州被边缘化,非必练角色。
一技能蓄力0.5回合穿刺技能,最高1.45单体倍率,能够快速打掉敌方后排的主要威胁。
二技能蓄力0.75回合横扫技能,最高1.25倍率,能迅速压制甚至打掉敌方前排。两个技能都是高倍率,但需要蓄力时间,冒险模式凉州限制六人参战(类似王者之战),没有炮灰抵挡敌方伤害,致队友压力暴增,地位一落千丈。
因获取时间过晚,致价值产出不高,新主线难度也超越后日谈,其后日谈地位现可被轻松取代。当前评级更多是考虑到其历史辉煌战绩,和57级之前挑战许昌的作用,若开启觉醒应该会有与张辽类似的提升。
⑥张飞(茑飞):综合评价AA
高速枪兵,基础防御值优秀,具备一定的抗伤能力和先手压制能力,非必练角色,投入大量资源并觉醒,大后期冒险凉州也有实力进入S级与他人一争高下。友情提示20武丹仅仅只是基础前提,后续还请备好20亿以上金币,请量力而行。
一技能扫一排,新版5心后可以扫后排,过番外非常好用,前排兵种易被攻击,蓝耗30偏高,速度较快可以抢先手压制但通常吃不到增伤效果,60级队伍调速之后情况逐渐好转。觉醒后技能倍率最高提升40%,但基础倍率偏低,终不如扫射技能。
二技能增加反击值,属于特定战斗起作用的技能,通用性不高。
⑦关羽(观羽):综合评价AA
初期即可快速获得的单体输出角色,速度中等,防御一般,专克枪兵,正篇技改增强,非必练角色。
一技能最高1.5倍率单体伤害并不受反击,加上打枪兵额外1.3倍的伤害加成,配上与张宝同速的节奏,许昌之前先手几乎必斩一个枪兵,蓝耗偏高。觉醒后该技能无数值加成,附加最高600码晕眩。
二技能最高0.8倍当前蓝量的伤害基数,配上极高的基础武力,伤害无关兵力,无视防御,无视保护,控制好受击回蓝亦可在后手承伤之后带走对面盾兵之外的单位。破枪兵阵容时自带“同速之下我无敌,同速之上一换一”的气势。
正篇低等级闯关重量级角色,强度可入S级,但高等级精兵打法可以不用练。60级后不再增加基础武力,变相削弱二技能,觉醒也是目前唯一一个技能没有伤害倍率加成,只有一些技能效果的觉醒角色,饮恨冒险凉州。独特的二技能机制,如若某天双弓跌落神坛,亦必将会有观羽一席之地。
⑧张辽(朝澪):综合评价AA
很早就能获取的蓄力穿刺角色,基础速度较快,基础武力偏低,非必练角色。和吕布一起是江东孙坚1限定登场穿刺角色(双弓于吉这些禁止参战),必练其中一个才能顺利过关,但对其练度的要求不高,拉到40级能击杀法师就够用。
一技能造成伤害并回复等量兵力,在拉锯战中作用突出,但这种战局较少,不常用。
二技能蓄力穿刺打一行,最高1.45的单体倍率加成,增伤到位的情况下伤害亮眼,亦是低等级下一些高难关卡的闯关黑马。在当前资源匮乏版本,不推荐平民玩家作为主力培养。自身速度极快,满级时30丹无勾玉即可突破200速,配合觉醒减技能蓄力,可以在双弓行动之前打出蓄力,一跃晋升SS级人物,但培养成本巨大,蓄力技能算两回合,对武力buff利用率不高。
⑨左慈(佐慈):综合评价A
尚未放出技改的角色,基础速度中等,获取较早,高防御目标对策卡,前期唯二推荐法师之一(因为前期只有他们两个,近水楼台先得月)。当前版本爆发不足,且功能性有限,老牌二技能无限毒现在可用可不用,没有特色辅助能力,在双弓称雄的大环境下,后期易被取代,非必练角色。
一技能是众多法师的复制技能,无任何独特优势。单体伤害,蓝耗低倍率一般,需要多个回合才能积累起一定效果,适合对付高兵力目标。对付常规目标双弓杀三个,但双法只能杀两个(倍率不高甚至无法单杀),效率和气势双输,1.0的单体倍率加成已属于是原始人级别。
二技能上毒,目前暂无回合限制,对高速或高兵力目标效果拔群,但需要队友能顶住压力,适用于特定打法,在冒险模式同样泯然众人矣。
⑩周瑜(柊桔):综合评价AA
获取较晚的角色,在先获取左慈的情况下,沉没成本让人难以接受,基础速度慢,天山温泉1限定角色,常规推荐必练。
一技能属于法师集体复制粘贴的单体伤害技能,倍率普普通通,三个此技能总倍率都不如两个扫射,优势是自身基础谋略更高。
二技能是回蓝,具备独特的辅助能力,在一些战局下拥有极高潜力,打排行榜必需角色,解锁技能等级受孙策剧情限制。8心效果尚未开启,强度暂列AA级。
⑪孙尚香(苍星香):综合评价A
天山温泉1指定最强输出角色(其他众多强力输出角色不能参战),基础速度较快,为正篇推荐必练角色,后期查无此人。
一技能类同法正的二技能,目前减谋略效果没有回合限制(若也有回合限制天山温泉1的练度要求会提高),速度快在一些关卡可替代法正减谋的作用。
二技能瞬发穿刺伤害,最高0.8的单体倍率加成,一般不足以造成关键击杀,需配合其他角色穿刺技能使用,技能输出形态亦不如扫射优秀。
⑫孙坚(苍坚):综合评价A
法系魔剑兼回复,基础速度快,扛伤能力一般,限定钻石购买的角色,后期资源到位开始发力,非必需角色。
一技能最高1.4倍率物理伤害,谋略加成(伤害加成以自身谋略值减敌方防御值计算),不受反击,同时给自己提升谋略(最高谋略加成0.2)和防御值(最高防御加成0.2),单体技能蓝耗30。
二技能以自身为目标,画地为牢,为一列角色回复兵力,最高自身兵力上限的30%+已损失兵力×0.8,血越少回复效果越强,并为自身附加两回合固定数值的持续治疗,蓝耗30偏高。从技能组和蓝耗看属于可以先手打伤害再吸收伤害回复兵力的模式,魔剑兵种属性前排后排均可。后手属于纯回复型辅助,抗伤能力有限,难度升高时去前排危险,到后排又难以将自身价值拉满。在面对董卓8这类群体伤害关卡时 ,保C能力突出,秋运会白虎榜冲榜限定治疗角色。
⑷、常规功能性或关卡限定角色
①小莉( ):综合评价B
番外8限定战姬之一,低等级挑战时必需,正篇非必练,可用其他角色等级碾压,但艾斯单挑可打不过,左慈张飞小莉马岱几个里面总得选两三个练一练。董卓8三战时两个限定参战角色之一,另一个艾斯,亦可用艾斯练度碾压单挑。后日谈部分关卡强制出场(类似扬州二的艾斯强制首发参战)。可以适当的练一下。
一技能随缘箭,总体倍率极高,实用性拉胯,对付单一目标效果突出,与黄忠,貂蝉组成三随缘箭阵容,是氪金大佬秋运会青龙排行榜冲榜主力,平时一般处于放假状态。
二技能诅咒,配合随缘箭是青龙打榜强力技能,特定关卡对付高防御值目标效果较好(比如番外8限定角色参战),但平常关卡打半天真不如上观羽二技能一刀。
②马腾(马唐):综合评价B
番外最后一战刚需的角色,心级不高,速度中等,一个武力丹和练不练马腾可自行取舍,正篇非必练角色。
一技能新版由蓄力改为瞬发群攻,并减敌人武力三回合,效果类似弱化版的张桷。面对高物理伤害的敌人时,与张桷配合也可以打出不俗的效果。
二技能造成伤害并打断蓄力,新版正篇在赵云太史慈水镜几乎推荐必练的情况下,这个技能应该没有存在感了。
③陆逊(六巽):综合评价A
马戏团钻石购买的角色,速度快,辅助能力不错,非必需角色。
一技能蓄力法术伤害,这个不多说了,凑数的技能。
二技能破甲飞刀,强化版的张宝技能,破甲三回合的同时,附加10%增伤效果,且目前不与晕眩效果冲突。后期及冒险模式可以作张宝的上位替代,正篇时部分关卡刚需扛伤能力,实用性不如张宝。
④黄忠(凰忠):综合评价C
初期就能获取的角色,速度中等,基础武力较高,非必练角色。前期番外限定角色,也非必需。普攻伤害比双弓高,技能迷惑性强,常被萌新当成主力培养。
一技能随缘箭,蓝耗极高,总倍率看着很高,实战时对方人多没啥用,人少时已经不需要用的推图技能。
二技能蓄力箭,蓝耗20可无限使用,但作为单体蓄力技能倍率最高1.1极度拉胯,无视高出武力部分的防御,对付高防单位有些作用,但不大。最多练一练过前期番外,575足够。
⑤郭嘉(歌嘉):综合评价B
正篇后期攻下许昌才能获取的角色,基础速度极慢,基础谋略高,非必练角色。
一技能法师统一单体伤害技能,此技能通病:倍率一般上限卡死,输出效率低,靠弱化敌方谋略值和兵种克制暗抬一手。且法系当前只有孔明一个群体加谋buff,与物理系有三大群体buff及两大群体debuff效果叠加比起来实力悬殊。
二技能单体治疗技能,治疗量大概为水镜单次回复的2.5倍,30蓝耗。技能组看起来是能输出能治疗,高贵的多用途角色。实战二技能因蓝耗过高,不能持续治疗目标,一技能倍率效率双低又不能快速缓解压力,高强度战斗中效果不尽人意。看起来貌似比水镜好用,实战水镜二技能虽伤害低但减大量武力三回合,效果类似空间放逐能立即缓解队友压力。同时郭嘉又因获取太晚,好感度对萌新亦是一道坎,目前培养价值不高。
⑥庞统(蜂陶):综合评价B
虽为枪兵基础谋略全角色排名第三,基础武力偏低,基础速度快,获取较晚,非必练角色。
一技能对敌方造成魔法伤害,常规最高1.2的倍率,数值合格对标双弓,蓝耗15,持续作战能力极强。
二技能对敌方造成物理伤害,常规最高1.2的倍率,同样是15蓝耗。8心支援技能减敌方谋略7点(新版赵云看着不说话),和左慈8心一个级别平常可有可无。基础技能虽数值还行,但作为近战角色,无法跨越前排,又会被敌方近战反击致杀敌一千自损八百,故目前作用有限。
⑸、特性化角色(不作具体评级)
①华佗(华雫)
无水镜平民玩家必练治疗角色,有水镜中期也需要练一练,周瑜9二战限定奶,后期不练一般也得拉到40级左右(否则须高等级碾压),基础速度较快,唯一集治疗与增伤buff于一体的角色,技改后二技能削弱,技改前比肩SS级的存在,与张宝双弓组合横扫艾莉斯坦大陆,成就双弓战纪传说。
一技能为单体目标回复兵力,新版技能系数受谋略额外加成,等级越高累积的增幅越大,后期每次可以为目标回复上万兵力,第一单体治疗技能,对策卡。
二技能可为群体附加武力buff,持续三回合,因新版蓝耗改为45再不能直接先手加buff(等待八心能提升队伍初始蓝量的战姬拯救中),地位下滑,部分关卡可以控制受击回蓝开出技能,而发挥出作用。8心效果战败时为全体回复大量兵力,可作为对策卡。
②孟获(萌获)
八心后全角色速度第一快的战姬(基础速度第二快),基础武力也极高,但同时也是身板最脆的战姬,非常适合打辅助。速度达到阈值时,支援于吉晕眩之后还能在双弓行动前开出buff,在太史慈赵云八心之前,地位也曾登临过绝颠,后跌落凡尘。
一技能三段伤害触发攻击特效,最高1.2倍率武力加成, 数值不错,自身速度太快,不吃buff打伤害是很难的,前期先手压制一下枪兵尚可。
二技能群体加武力,最高谋略加成0.15,最高上限25,数值方面不如华佗,技改后正篇部分关卡可作为华佗武力buff替代。速度极高,正篇低等级闯关时,亦可以凭自身速度支援炮灰,让主力角色化险为夷。后日谈当前版本已无存在感。
③周泰(萩代)
基础防御最高的角色,速度中等,具备独特的技能机制,正篇非必练但推荐使用。
一技能最多为全体队友抵挡两次单体伤害,群体保护,蓝耗10,一般可以无限使用,面对随机攻击时非常好用,但难以单独胜任高频次攻击的战局。
二技能治疗自身,并最高免伤40%,持续两回合。此技能加持下,周泰成为最硬的前排,人称钛合金,队友无法站场的时候,可以凭此技能创造奇迹。艾斯一言不合就1V1单挑,玩家有周泰是一言不合就想办法单挑一群人,自歌自舞自开怀,且喜无拘无碍。
④孙权(苍权)
天山温泉两个限定治疗角色之一,正篇后期推荐必练,否则就需要猛拉张梁,或者给孙尚香上强度浪费丹药,后日谈非必须角色。
一技能晕眩单体目标,晕眩时间和自身防御挂钩,20蓝耗,非常适合作为打断工具人。
二技能为全体角色治疗,无兵力系数加成数值较低,可与水镜群体治疗结合抗衡敌方群体伤害技能。
⑤鲁肃(露宿)
限定钻石购买的盾兵角色,速度较快,防御偏低,独特技能机制。
一技能对敌方单体造成伤害并推条(最高200码+2倍谋略值),不能越过前排,实用性不如晕眩。
二技能拉条我方单体角色(最高200码+2倍谋略值),提升速度三回合,谋略加成0.2。平常属于透明人,用她不如多上个输出,在特殊情况下可能会发挥出超强潜力。
先聊到这里吧,其他角色目前真没几个值得一练的了。要么就是强度不值一提,要么就是获取太晚,价值产出和投入不成正比。


