《经典矿工》1 月 13 日公测|想和老测试玩家好好聊几句

置顶精华前天 16:5291 浏览综合
大家好,我是《经典矿工》的【策划阿九】。
如果你参加过前面的测试,那你一定知道:
这不是一款“无脑爽”的游戏,我们也因为一些问题,被大家狠狠骂过。
所以公测前,我想把最重要的几件事,直接说明白。
上线时间先说清楚
📅 安卓公测:1 月 13 日(TapTap)🍎 iOS 版本:预计 20 号之前上线
测试期间,大家最不满意的地方
我们认真整理了所有测试反馈,
吐槽最集中的,主要就是这三点:
1️⃣ 匹配机制问题
2️⃣ 公平性 / 数值相关体验
3️⃣ 网络稳定性
这些问题,我们不回避。
关于【匹配机制】
输赢应该输在操作和判断,而不是对手“先天条件更好”。
关于【公平竞技 & 数值】
这一点我们想说得非常明确:
《经典矿工》从设计上就不是“数值碾压”的游戏。
我们这次是按“竞技公平”这个方向整体推翻重做的
而不是简单加减几个数字。
输赢不该输在网络上,这一点我们很清楚。
为什么现在才敢公测?
因为只有当我们觉得:
“这版本的输赢是公平的”
才配得上“公测”这两个字。
最后说句真心话
如果你曾经因为匹配、不公平、网络问题卸载过,
但现在还愿意再回来看看公测版本——
那对我们来说,意义真的很大。
1 月 13 日,欢迎老矿工回矿。
我们继续听、继续改、继续扛。
《经典矿工》制作组
(一个被玩家教会“公平竞技不是口号”的策划)
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