三望三周的一些感想
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21区料敌先行,今天刚50级,吕布上线后被吕布吸引入坑,目前氪了大小月卡、成长计划和2次50块30抽活动,三望是我接触的第四款手机战棋游戏(三国志战棋版、钢岚、少女前线2)聊聊自己这三周多的游戏感觉抛砖引玉
首先三望一个比较让我惊艳的其实是副将系统设定,三望的这个设定确实是戳到了我的心里,甚至我觉得现在对比收集主将,副将收集显得更有意思,以至于每天上线先做派遣任务,然后看看今天能不能摸个红副将出来。
至于缺点,说实话目前是很多的,我大致归拢了下,主要体现在氪金性价比、福利力度、长期规划三个方面。
1.氪金性价比:我对比了下我之前玩的其他战旗手游,三望的月卡价格是和钢岚一样最贵的一档(大小共98元),但是在钢岚只要你能保障投入月卡,所有新机甲和技师你是可以抽到种子慢慢培养的,在三望你想做到月卡每个主将副将各抽到一个基本不可能,拿着最高的氪金门槛,却无法提供相应的回馈,这是第一个大的问题。
2.福利力度:这个真的懒得喷了,前两天我在论坛已经吐槽了,一个是破阵活动关底通关不能通吃奖励,一个是1月2日发元旦福利,实在是小家子气,说实话现在同类游戏其实不少,这么清高的运营没几个玩家会买账的。
3.长期规划:三国游戏有一个必然的矛盾点:关张赵吕诸葛这些顶流你在游戏初期就要放出来,不然没人会玩,但是后面为了刺激玩家氪金,后面的武将要更猛才能吸引大家继续氪金,最后无非两个方案:要不学三国杀,一个不知道什么奇怪的玩意追着刘关张吊打;要不就是各种SP武将,因为三国有名的武将就那么多,按照三望2周一个武将的速度,一年后可能就会出现夏侯霸吊打刘关张的场景了。我实在看不明白,田豫和牵招是不是可以和张辽和郭嘉这种顶流换下位置?我觉得如果限定抽的张辽和郭嘉一定比这俩流水好看,但是偏不,非要倒过来,最后玩家不买账,自己也赚不到流水,不理解。此外,撕卡过快也是一个致命的问题,我最后悔的就是用20红抽摸了个关羽出来,当时还觉得自己挺欧。现在恨不得给自己两巴掌,贾诩作为一个高人气角色,现在大家的主流观点都是观望,没一个说抽爆,我觉得CH真的要反思下,这个游戏是不是就打算做一个生命周期几个月的收款码?
洋洋洒洒一千字,目前在我看来,三望本质是有实力成为一个好游戏的,但是目前运营的思路很可能会影响他未来的走向,衷心希望三望实在不行学学隔壁少前2,运营主打一个听劝,从当时开服的黑历史爆满到现在活的有滋有味的,对大家都是双赢。

