一键帮助玩家退坑的想法(闪耀会长篇)

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        为什么讨论这个会进入一键帮助玩家退坑系列呢?因为我拿着举证前后过程问某位重心现在不在命运圣契但以前是位攻略高手时,人家说回归服出了找一个托是肯定的,但找的这托没水平,找这种和人对线的对线了半天除了退游人数多了还有什么影响。也是,越掰扯越发现还是极致坏事做尽。先前评论区的时候每条回复会被限制到三百字,所以多少会影响到发挥。那人家既然说我肆虐论坛大半年了,也不差这一篇,对吧。那接下来,我就借着他的盘点讲述一下我的想法。
一 自我介绍
        关于人家的自我介绍,25年10月5号入坑的话,与进了神域还没多久或者还没进神域的服务器新玩家相比的话,还是有一定资历的。至于我的话,我是24年9月14号入坑,这时候是命运圣契公测第一天,也算是见识到命运圣契如何降低白嫖福利程度的各种操作。不过不一定记得那么真切,毕竟我是在公会人数上限从九十降到五十的时候才开始用tap,首先是进论坛之前有些事情不一定记得,然后就是进论坛之后有些事情没想着记下来就会忘了,所以要是有什么遗漏或者不符合事实的地方,大家能补充纠正的话我就谢过了。
TapTap
游玩乐趣主打一个对极致伸手要钱行为说不
二 所谓的威胁与所谓的节奏
        关于人家所说的:“很多零氪玩家一直以拿不到某些游戏资源(天极圣器、天极魔灵尤菲米娅、神灵、超凡角色夜璃)威胁官方要退坑。君不见,taptap论坛上,小绿瓶退坑流、鬼面炽魂锤退坑流以及近期有所表现的超凡角色夜璃退坑流,总是以一种霸道自我而又决绝的负面情绪去带节奏。”
        (你引用人家原文征得人家同意了吗)
        (拿来吧你)
        首先呢,零氪拿不到某某说自己退坑算不上威胁,因为新的游戏体验自己体验不到,体验不到就容易被破坏原有的游戏体验,那察觉到自己游戏体验被破坏当然可以指出问题,如果指出问题官方不改的话,那要么自适应要么就退坑。从玩家角度来说,这是诉求。从实际角度出发,这也不是威胁,因为威胁的前提是自身本来就有影响,而搁圣契里零氪玩家本来就人微言轻,你这边说归说圣契依然该怎么做怎么做。至于他所说的退坑流,其实就是多数玩家集中发出诉求的各种时期,这位入坑晚我就补充一个公会人数削减上限的吧,当时我正是因为在会长号召下我才开始在论坛发帖子。发的什么内容,我直接发动洛阳铲效果。
        万恶之源这一块。因为当时公会上限由五十提升到九十,然后那时也是经历过一段时期了,基本上一直在玩的玩家就可以吃第一公会的福利。然后极致就不乐意了,因为极致一直走的是福利绝对值膨胀跟不上需求膨胀的路线,如今多数玩家都能吃上第一公会福利,那对于极致而言这就是偏离路线。然后极致就改公会相关内容了:其一,公会人数上限从九十降到五十,超出上限的玩家仍能待在自己公会,但公会人数低于上限之前无法再有人进入自己公会,通俗来讲就是只让出不让进;其二,公会活动限制五十人参加,赛车和新出的公会商人砍价活动只能前五十个参与的人能拿到奖励,晚了就拿不到这两个活动的奖励,boss和公会对决只能是战力前五十才能参加,低了就拿不到这两个活动的奖励;其三,龙息也是限制每个公会五十人参加,不过是前五十个报名的参加还是战力前五十参加,这我就不记得了。所以这就是为什么说这游戏那时是往外面赶人,策划这波改动把超出五十的低战或者活跃较低的人数视为多于人数,还想赖着不走就吃不到奖励。那氪佬辛苦经营的公会要面临拆分压力,公会里不是所有人都能拿到第一公会的福利,那自然大伙就不乐意了。在自身体验被破坏的情况下当然就要提出诉求,不过那时候除了有位在论坛上串也没谁洗,这次算是最团结的一次。后续大伙也知道,这波诉求是没啥用的,极致该咋整咋整,氪佬最终在合服后的公会竞争中选择拆分公会,因此离开的人也有不少索性选择不玩了。就像我前面说的,威胁的前提是本身就有影响,那说了又没啥用,顶多叫“今日哭明日哭,可哭死那董贼否?”
        然后呢,是关于“霸道自我而又决绝的负面情绪去带节奏”。这很显然就是站在游戏运营角度去指责玩家问题了。因为玩家提出诉求就是要根据自己体验指出有问题,玩家该决定玩不玩就是自己说了算,是退坑还是自适应玩家自有判断,玩家能做出这些行为是没问题的。而什么立场才会把玩家提出诉求认为玩家霸道(不听话,玩家为什么要自有判断)自我(不体谅,玩家为什么要从自己体验出发而不是换位思考)决绝(不近人情,玩家为什么非要说退坑这种有损氪金潜力的话)的带节奏呢,自然是游戏运营角度。从游戏运营角度出发的话,根据这角度看诉求的人自然就会把不利于游戏运营的想法扣上否定的帽子,而且这种否定还有试图阻止玩家提出诉求的意向。我说从游戏运营视角指责玩家有问题的是托,其实这个说法是开头提到前攻略高手和玩家管理交换意见的产物,因为对于这种行为有个更直接的说法,而我出于他先前帖子还能看时就和他互关的份上,就没用更直接的说法。
        对了,顺便补充一下灭游锤的情况。因为人家把灭游锤时期诉求扣在零氪玩家上了。灭游锤的有两个方向不讨好不同的群体:其一是原本天极圣器的抽取道具可以攒,结果在轮子的时候改成不能攒了,把白嫖想通过积攒获取后续天极圣器的念头给断了;其二是灭游锤复刻还要走七大陆,导致在灭游锤首发就拿了本体或者一星的要比在灭游锤复刻拿到本体或者一星的成本要高太多。具体情况按照知道能攒和不知道能攒划分,可以看以下帖子:
        我甚至还记录了锤子的情况。因为这种情况是直接损害氪金玩家利益,白嫖毕竟是多拿还是少拿,底气没氪佬足,所以这次算是氪佬发声含量最高的一波诉求。
        计时之前极致已经发了少量补偿,不是对擅自改动的道歉,而是给那些说自己要退坑但不好拉下脸自适应的氪佬一个台阶下,所以有人顺着台阶下了,有人还在坚持。
        还好我在前面没意识到能攒的情况下及时止损,不光最终捞了一把,还给后续的绿瓶垫了。
        为什么补档?见那个帖子的评论区。
        结果就是氪佬发声也没什么用,极致硬气到底了。看,这种发声是诉求,这种诉求在极致眼里压根不是事,那能叫威胁吗?叫不了一点。
三 所谓的迎合
        人家说:“我要说的是,服务器是靠广大氪金玩家养服的,要游戏运营商一直以背刺大氪玩家为前提条件,迎合零氪玩家,命运圣契是走不远的。”
        这我还说啥了,站在游戏运营角度没得跑。至于指责玩家有问题的话,那就是所谓的迎合。前面已经说过,玩家从自身体验指出游戏有问题的行为是没问题的,那从玩家自身体验出发希望游戏根据这些建议改进游戏从而让自己有更好的体验也是没问题。但有人就认为游戏根据这些建议改进是迎合,迎合是中性偏贬义的揣摩他人心思主动顺从或投合,那就是有人认为游戏根据这些建议改进是有问题的。那为什么人家认为改进有问题呢?因为人家认为原本就没有问题,也就是玩家从自身体验出发认为的问题在站着游戏运营角度的人看来不是问题,反而玩家的诉求是有问题的,做了就是迎合。那这就属于给极致的该怎样就怎样开脱了,那这开脱很拙劣了,因为极致很早以前在一篇公众号文章是这么说的:
TapTap
如今是新出的体验该只能花钱就只能花钱,养成和道具是该做隔断做隔断
        我在释怀帖子里截图到了人家说无偿获得稀有资源的阶段已经过去了大家要面对现实,那我看更像是极致面对了现实选择了背弃曾经的承诺,那这可不是玩家的问题,是运营的问题。
四 所谓的惯着
        人家说:“其实,大家心里都很清楚,0氪弃坑,成本是最低的,无非就是投入到游戏里的时间。但是大氮玩家,投入不止是游戏时间,还有不少的金钱投入。作为万玩家,近半年的度基本已是忽略不计,但游戏体验还是相对可以的:关键的节点氪一点,还是能够跟上游戏进度的。没有人可以叫醒一直装睡的人,因为当事人的诉求是官方要一直惯着他。
        其实,小伙伴们都可以从官方最近半年的版本更新趋势看出来,官方不再惯着这些吃着资源又跑出来砸锅的人。游戏的生命周期长短,很多时候也是由玩家的组成成分决定的。虽然这很残酷,但核心玩家的权益还是需要被保证的。当然所有游戏玩家也是需要被尊重的。”
        成本方面我就不多提了,着重钱相当合乎如今的极致。至于惯着,这位站在游戏运营角度把满足零氪诉求的行为当做惯着,然后又说在游戏运营上切割掉这些不充钱诉求又多的玩家是可以的。那确实很极致了,白嫖事多那就别玩,攻略就两个字氪金。所有游戏玩家都要尊重但你这认为切割是对的很显然不把一部分玩家当玩家,那真是每个人都有不同的看法了。
        上面是我举证中的文本,然后人家就反击说我也知道自己是白嫖事多。那我也说了,我提到白嫖事多是在那很极致后面提的,因为极致一贯就把不充钱诉求又多的玩家当成白嫖事多,然后他既然认为我把自己归类成白嫖事多,说明他不是从玩家自身体验出发说我是不充钱但是有诉求的玩家,而是从游戏运营角度出发说我是白嫖事多的玩家。充不充钱是玩家自己决定的玩法,不充钱玩也是可以的,玩家从自身游戏体验出发指出问题提出诉求也是可以的。但游戏运营角度就不一定认为这就可以了:不充钱游戏怎么挣钱这是问题,哪哪都能提出诉求游戏怎么忙得过来这么多事这也是问题,可不就是认为不充钱但是诉求又多的玩家是白嫖事多,从而认为是玩家有问题。
五 所谓的聪明
        人家说:“接下来说一说花钻大户夜璃。伴随着百媚燃情夜活动的尾声,是超凡角色夜璃的登场。作为首个超凡角色,牌面拉满:每天签到2抽共计,10抽,5000星钻1抽,保底需要50抽。在经历了“音轨祈愿”活动的搜刮后,这个20万星钻的活动,小伙伴瞬间头皮发麻。这个时候,有聪明的小伙伴就要说了,每天30元10抽是不是更有性价比。对比当初天极本体获职耗钻极微的代价,超凡角色的获取代价呈指数级上升。论坛声讨的声音不绝于耳,官方顶住压力始终没有松口,但是细心的玩家可以观察到,限时活动里的战令(无论是免费战令,还是青铜、白银、黄金、钻石战令)给到了大量的星钻:原来早就为夜璃的登场埋下了伏笔。
        当然,超凡角色夜璃,Ayumi是不建议用星钻来抽取的。毕竟性价比极低。每天300龙晶是 Ayumi最后的倔强。300龙晶+3万星钻是最终的战绩。没错,Axumi,最后还是更相信自己的脸:46发(一个勉强还算过得去的战绩)。毕竟,是命运圣契里,第一个获取的超凡角色,还是有那么点沾沾自喜的,毕竟没有保底就是最好的消息:5万星钻是 Ayumi不能够承受的痛。”
        有人确实不理解我为何要揪着聪明说,说人家只不过是俏皮话,我自个断章取义拿聪明做文章。那我就讲讲揪着聪明的原因吧。看完仍然不理解也没关系,因为我表述不一定让人能懂已经是常情了,而且每个人看法确实不同。
        先看看聪明前面说的是花钻大户夜璃,活动下来免费抽十抽,20w钻四十抽,保底五十抽,提到了夜璃花钻量之大。然后看看聪明后面说的是拿氪金抽更有性价比,说明想要还得是氪金抽更好。前后看完了,那我就要开始了。
        先前提到命运圣契当初说过不做不花钱就没法有的体验和不做隔断,但如今命运圣契认清了现实该隔断就隔断该白嫖体验不了就体验不了。然后命运圣契发现自个都在不少方面隔断了怎么还变现不了一些白嫖玩家的氪金潜力,于是想到了既能顾到以前的承诺又能更有可能发掘白嫖玩家氪金潜力(直白点就是伸手要钱)的一招——漫天要钻。流星节模式就是命运圣契试运行这一招的成果,把原本不超过三万钻就能整到的天极魔灵精灵冒险者本体以及种四天萝卜就能换一个的天极冒险者专属还有规划抽数就能趁着ur1免费能领的魔灵精灵专属直接按照六万钻左右(更多是超过六万钻)一个去卖。对于白嫖玩家来说获取成本直接被抬高,那还想获取就两条路了:要么纯钻去买,然后被收割掉钻石到缺钻的地步从而面对氪金更容易解决问题的局面(甚至可以发掘如今不咋氪金的玩家的潜力,我神域里有一个人玩了一年多没氪永久卡,因为这玩意导致缺钻就氪了),要么放弃白嫖去氪金,趁早给策划要钱的手递上钱。这让我想起了一段对话:
        ——那我不就成跪着要饭的了?
        ——多少人想跪都没这门路呢。
        那有人就说我不拿不就得了,与其花钻搁这上面不如我多买几周神秘商店天极碎片。那策划就可以说了:我在流星节上没做隔断,是你放弃了。总之这一招就相当于把问题全甩给玩家:玩家想拿就得抉择,玩家不想拿策划就说这是玩家的问题策划没问题(有人要说为什么放弃那不还得怪策划,我先前说了,策划走的就是福利绝对值数量膨胀跟不上需求膨胀的路线,玩家认为这有问题破坏游戏体验,策划认为这没问题,因为策划认为游戏运营要挣钱,给太多了谁还氪)。
        总得来说,流星节模式是策划伸手要钱行为的又一力作,漫天要钻不仅做到了以前承诺的不隔断,还做到了让玩家不是得氪金获得体验或者这次获得体验但进入氪金更能解决问题的局面就是让玩家自愿放弃体验。那接下来看流星节模式的正式运行——夜璃首发。
        夜璃首发的情况那位也提到了,就是花钻大户。那策划的意思就很明显了:白嫖不抽是自愿放弃不是策划做隔断,白嫖抽了就会缺钻落到氪金更能解决问题的局面迟早要着策划伸手要钱的道,放弃白嫖氪金抽就着了策划的伸手要钱的道了。所以我才揪着聪明做文章,因为这种聪明是策划眼里的聪明,站在策划所负责的游戏运营的角度自然会认为知道给钱的玩家才是聪明的小伙伴,主打一个“识时务者为俊杰”。那既然站在游戏运营角度有了,指责玩家有问题呢?自然是把玩家的诉求视为压力。为什么我要说把玩家的诉求视为压力是指责玩家有问题呢?因为将因困境产生的玩家反馈,定义为需要被“抵御”的外部压力,而非需要被“解决”的内部问题,很显然就是把锅甩给了玩家,把所谓压力的存在,归因于玩家 ​“不愿接受现实”(不识时务,没有代价获得稀有资源的阶段已经过去)​​ 或 ​​“做出了错误的选择”(不够聪明,不想着氪金光想着只用可接受的钻就能拿)​,而非设计本身的缺陷。最终,玩家的 ​​“痛苦体验”​​ 被扭曲为 ​​“因为自身不明智而产生的麻烦”​,而官方的 ​​“设计缺陷”​​ 则被美化为 ​​“坚持商业原则的果断”​。
六  我为何费这功夫整这些东西
        那有人就说了,你总是批评但还不退坑,不做出有效行动却在论坛上肆虐,还给闪耀会长添堵撒气,人家拿好处办事你就不能理解尊重?前面两个问题的答案总结起来的话,就是爱赤。我批评是看极致运营相当功利,不退坑是因为我已经把对极致伸手要钱行为说不当成游玩乐趣了,等我真着了极致的道那我就退了。我不做出有效行动是因为我确实是人微言轻没法做出,人微是因为不充钱声量小,言轻你看我发这些搁极致那里都不痛不痒,人家都懒得禁言我,我先前发那些访谈没发出来也不是极致的问题。另外经过论坛上出现过的一波波诉求后,我发现为数不多我能参与的行动也没啥用,索性就不指望做出有效行动了。却总在论坛上肆虐的话,因为没啥地方能谈论这游戏,那我也就在论坛上肆虐肆虐了。给闪耀会长添堵上,是因为我看他以前的言论还能看看,但这次洗地我看不下去了,闪耀会长本来就拿着官方的好处立场自然偏官方,装中立评评游戏还行,装中立评价玩家就演得有些拙劣了,那我多少要计较一下。至于理解尊重上,我想计较的时候管不了那么多,等我计较完了的时候我再理解尊重,毕竟人家是真拿好处是真办事,敬业这块没得说。
        tip:都提到访谈了,不让大伙最后再吃一口尬的我过意不去啊,给大伙贴下面了。
        第一次发布,然后被搞没了,感慨如下。
        第二次发布,最终保留下来了。
        我最终还是把第一次发布的申诉回来了。
        到此为止,这个系列先前就说过是随缘更,这段时间随到缘了,至于下次是啥时候就不知道了。要是大伙能看到这里,无论是从头到尾看完还是直冲评论区往上滑滑到了,我都谢过了。
合集
退坑系列
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