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这就是我喜欢咖啡杯的原因
发牌员永远都会给你一些特别的惊喜
@无聊居士
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月圆之夜CCGS4赛季新英雄和随从咒术反制
🎯 核心机制:觉醒与“永动机”
· 觉醒条件:需要场上“光”属性随从总数达到 12 个时觉醒。(需要极强的铺场能力)。
· 觉醒前:每死亡 3 个随从,从墓地拿 1 张“光”属性随从回手。
· 觉醒后(质变):每死亡 2 个随从,从墓地拿 1 张“光”属性随从回手,并且变成 0 费。
· 核心玩法:觉醒后,您可以通过主动牺牲低费随从,无限回收高费强力随从(如 5费的誓约骑士)以 0 费用 打出,配
@紫薯布丁
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00:15

回放有问题
我都打赢了,回放却给我个失败甚至还给我掉了一滴血。
难道我要是只剩一滴血的话还得给我扣死不成?
@无聊居士
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自然的三本依旧藏着神兽
自然成长倒转,
绽放频率还得是鲁冰花才行。
一次成长好几张绽放。
至于绽放的成长,用睡莲更稳定。
因为格子危机。以及不会和蘑菇国王抢肥料。
而且睡莲可以和三色堇联动,
直接一条龙服务。
#月圆之夜成长流
@无聊居士
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这难度设计就离谱。
钻石五给我来这么个牛鬼蛇神。
我TM第三回合双持就没一回合不掉血的。
这设计师绝对没玩过一次。
@无聊居士
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某种角度来讲我似乎是在扼杀这局游戏
@无聊居士
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本赛季最无脑阵容(商城无限刷新附着流)
3张卡就可成型,两张4本卡一张六本卡,成型难度低,成型强度高,唯一缺点就是成型之后你的数值取决于你的手速,手指都点酸了
@陶先生
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ccg 祭司卡组合集
1.圣女骑士
圣女为核心,靠随从打脸,怕凝固和同源
2.怜悯巨像
无法攻击和沉默双控制,巨像低费高血量站场,拖回合疲劳致死,偏娱乐
3.巫师墓
开局找灼热,英雄被动拉星雷,星雷拉灼热,可以把膨胀法师身材拉的很高
@MyのDemon
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虽然这次天赋垃圾,但是难度打起来比想象低
截图里的第2页这3个天赋还真有点用,特别是这个每回合卖了给的2次刷新是可以屯起来的,到6级就能有很多刷新次数,所以思路就很清楚了,🐶住就完事了,有响指给的怪能拿来卖,前期打死不d,只买一些帮助发育的,或者买一只前期有战斗力的,英雄尽量选海王这种帮助快速升级的,很容易苟到6级开d,找倒转。
我这次棋手全是一遍过,打的居然比上次还轻松[表情_捂脸哭],主要这次的思路太明了了,我还以为苟起来会比较难,结
@自由~zz
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野兽是下限,机械才是上限
这版本局内成长的极限确实是野兽不假,
但倘若我是局外成长的机械呢?
顺带一提,这是我单手的操作。
以及之所以回合拖了那么久只是因为我泉水和木偶拿到的太晚,之前都是在用一百多的小机器熊折磨人。
@无聊居士
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