关于宝石简单测试了一下

01/081593 浏览攻略
首先因为这游戏死亡代价几乎没有,所以我的思路是有得选的情况下全堆输出,洗练刷的慢姑且不提,宝石我大概对比了一下其实全暴击的提升比起全增伤差了点意思,因为爆伤是固定的,我没仔细算过爆伤是1.5倍还是2倍,但是根据刷图的感觉来看暴击的收益是不如增伤的,但是说实话区别不大,因为全都是一刀的事情,在这个前提下看宝石组成,一个是双体力双武力,一个是单体单内双武力,在攻击优先的情况下防御属性内力是不如体力的,因为帐篷给翻倍的额外血量,内力只是平平无奇的和对面武力兑子,而且肉眼可见的做不到免伤,增长比武力少多了,从这个角度来看还是全增伤在打挑战的时候更舒服一点,不过以上评测没有任何数据支持,全凭体感,算是抛砖引玉,希望有大佬做一下更详细的测评
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