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漫威snap个人向s17记录及s18赛季规划

01/08245 浏览综合
本赛季取消了赛季排名称号奖励,那确实更没有卷前100的欲望了,继续每天上线收个菜,并不需要花多少时间。
竞技场改版后也变的很无聊,并不看选牌配合,强力单卡优势占比更大,初始牌不好后续也很难补回来,获得15胜以上不亏的难度变大了。所以,我金块也不再用来打竞技场,而是买想要的变体,继续省时间。
这赛季拿了11张新卡,基本只有神奇先生·初试锋芒和乔卡斯塔使用的很多,莫伊拉X、棱堡、术士这3卡抽了能用但差强人意,歪的吉尔伽美什和复刻拿的魔仙子算是时代眼泪了,鼹鼠人和焰皇倒能勉强构筑娱乐卡组,弗兰克·雷伊和狂想家纯仓管毫无卵用。目前缺卡44张,包括2张通行证,5张新5池,21张旧5池,8张新4池,8张旧4池,价值145000代币。目前我拥有137710代币,缺口7290代币。
本赛季移除卡组
麻辣弃牌:本来德古拉也在3m和宇宙恶灵骑士围堵下难以生效,难打控制卡组。加之孔苏的削弱,点数跟主流自闭卡组差距更大。
梦魇海拉:梦魇在海拉卡组纯拖后腿的,魔牛加强后,有何理由不玩带沙魔的正经海拉。
黑鹰水银炮:黑猫、水银的削弱影响极大,常规对局胜率进一步降低,而环境里也没有多少打阿里的优势对局。
闪烁雷神:限时ota消失后,这卡组又恢复了默默无闻的状态,即便再次限时ota,但没二代鹰眼辅佐依然不行。
复活摧毁:月抛娱乐卡组,赛季结束后几乎就仓管,即便这赛季有焰皇补强也没有改观,花里胡哨一阵操作,然后撤退。
本赛季变动卡组
阿里瑟姆中速:钢铁爱国者→神奇先生·初露锋芒
削弱后的钢爱不如神初神秘,后者提供的减费高费卡也是很好的信息差和加倍点。
小费好卡:卢克·凯奇→莫比乌斯·M·莫比乌斯
环境减攻大幅减少,反倒是各种减费卡大行其道。
持续水银炮:戈尔工→拉芙娜·洛斯蕾尔、卢克·凯奇→X教授
水银削后的好处就是能吃女法官了,于是可带上X教授在4回合硬锁一路吃分。
梅林教授炮:九头蛇鲍勃→凯蒂·普莱德、黑猫→安吉拉、钢铁爱国者→齐尔蒙格
黑猫削弱后,1费战力卡数量不足,难以抢到先手触发钢爱,不如彻底放弃1费卡带齐尔蒙格,好在限时ota中安吉拉回调。
至高回结:黑猫→术士、电涌→神奇先生·初露锋芒
拿到上赛季通行证卡神初,黑猫削弱就换术士大减费。
动物园回结:黑猫→布鲁斯·班纳、电涌→神奇先生·初露锋芒、莫比乌斯·M·莫比乌斯→乔卡斯塔
拿到上赛季通行证卡神初,黑猫削弱就换班纳,泛用3m换专拐乔乔让神童复制大爆发。
本赛季新玩卡组
莫伊拉摧毁:传统的死侍摧毁回归,更加自闭但依然怕各种反制如狗铠、尚气影王等。
鼹鼠电沙:鼹鼠放维手里不如小红帽,放电沙里有点和沙魔冲突,整体强度一般。
棱堡靶眼:棱堡放维手里不如月女弗丽嘉,放靶眼里明显和亡刃冲突,根本放不进目前的脑波三里。
新魔牛海拉:传统的沙魔海拉回归,弃2的魔牛还是很有强度的,配合沙魔就是一个劝退。
奇迹脑波三:传统的7回合脑三回归,理想状况能魔剑客劈出7回合,6回合乔乔术士双减12费,7回合奇迹大爆发打出脑波魔形女女武神。
下赛季拿卡规划
s18赛季共有13张新卡,包括2张通行证卡,4张米池新卡,3张卡包新卡,4张免费新卡。
赛季通行证卡薇薇·幻视经过1赛季的观察,属于强卡但不是关键强卡,可以常驻等歪,甚至可以考虑图鉴凑出来。丧尸猩红女巫作为丧尸体系的核心卡,应该是下赛季再合成了。厚卡组获得宇宙恶灵骑士如虎添翼,星尘也是迷你通行证的强卡,白嫖晚一赛季获得也没什么。
米池新卡中,丧尸神奇先生>美国上校>丧尸吞星>丧尸惊奇队长。丧尸体系经过加强后,大有可为,可惜没丧尸旺达只能延缓一赛季玩它。国服特供的美国上校应该能再次尝试天梯落寞很久的弃牌卡组了,德古拉天启打包滚。丧吞经过国服加强后,不再是输一下午爽一把的娱乐卡组。前3张新卡都要拿,丧惊队就算了,虽然国服特供了,但也实在想不到有效的就业卡组。
卡包新卡中,丧尸巨化人>丧尸神力侠>断头死侍。国服特供的丧尸浩克因下赛季我才能玩丧尸体系,那就下赛季再拿。先拿丧尸卢克和丧尸美队一起玩弃牌去。至于断头死侍,还不如普通死侍,纯摧毁的收益有限,更别说拿头和莫伊拉X比。
免费新卡中,饥饿和丧尸神护卫都很不错,国服特供后都肉眼可见的强。危境和天行者,没得到国服特供,自然还是原来样子的凑数卡。
复刻旧卡中,这赛季没啥可拿的。
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漫威终极逆转 s18赛季规划
新活动观察者模式给我整笑了截图
新活动观察者模式给我整笑了
尽是选些脚本和挂机卡组让我们观察谁能赢。 比如大优势下直接下毁灭者把自己牌删光光。 比如地形是6回合交换手牌却5回合时回手一大堆0费丧尸送给对面。
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梦魇病毒翼龙人截图
梦魇病毒翼龙人
很久没有给你们发卡组了。经过测试,我说测试肯定是对局了50把以上,这套病毒是最好用的。 融合了三个轴的展开方式,基本上你不会遇到无法展开的故事情况。 要是三回合时手里病毒翼龙梦魇一个都没有,那就重开。 玩起来也很简单,三个轴的目的都是让这些有着豪华战力却负面作用巨大的卡牌变成好用又没副作用的卡牌。 翼龙是兜底,病毒是保下限,梦魇能提升上限但不稳定。 主要还是讲一下构筑和可替换单卡。 鲍勃这个位置是
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漫威snap个人向s18记录及s19赛季规划截图
漫威snap个人向s18记录及s19赛季规划
本赛季国服几乎对这赛季全部新卡都动了刀,再加上中间长达10天的疯狂限时ota,和国际服同期赛季的情况差异极大,有趣多了,值得好评。新版死侍餐厅大幅降肝,但核心奖励却没缩水,也值得好评。 这赛季拿了13张新卡。4张终极卡包的新卡全拿了,都各有用处。丧尸吞星是核心牌,主要有污手和孔苏2种思路。美国上校(合成丧尸神力侠)和丧尸惊奇队长分别补强了弃牌和摧毁2个开服就有的传统卡组。丧尸神奇先生目前只用在脑波
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挑战20套张张不重样,系列3全上,带新手玩遍逆转!(17-20)截图
挑战20套张张不重样,系列3全上,带新手玩遍逆转!(17-20)
牌库仅余48张的大结局。为了整凑4组能玩的我是左右腾挪,总算理顺了思路,实测也都具备一战之力,权当给新人参考如何尽量兼顾费用曲线进行可用搭配吧。 前篇: 【套17】爱国者银滑,人多力量大 魔形给了脑3,这里就拿爱国借调蓝惊奇补强银滑,后者一般要配翻倍套路才有强度。 这游戏3费英雄辈出,1费遍地鸡毛,齐尔为避免误伤后3套搁这吧,可换卡有点多。 新卡补强推荐:复制银滑-弗丽嘉+神童,战力暴增-角斗+卡
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漫威snap个人向s19记录及s20赛季规划截图
漫威snap个人向s19记录及s20赛季规划
单赛季新卡太少,能冲击环境的卡就更少,蜘蛛混乱赛季的新卡确实几乎全部没用,唯一稍微有用点的只有震耳和弦。版本活动纯挂机耗电而已,看弱智ai互打,并没有想象中前100的高端对局剖析,猜对猜错也无所谓。所以这个赛季显得相当无聊,连限时ota那么超模都十分无趣,超模的仅仅是数值,没有机制,依旧新瓶装旧酒。 这赛季拿了11张新卡。本来打算这赛季代币花光搞全卡的,但弗丽嘉送的太晚了,还是下赛季吧,可以多搞个
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漫威snap个人向s16记录及s17赛季规划截图
漫威snap个人向s16记录及s17赛季规划
越晚上无限,初始分确实会更高,但太晚上无限,也会导致没时间卷前100。主要还是这赛季环境太无聊,只想每天上线收个菜。 久违的降池来了,差不多半年才有一次降池,这次白嫖了黑皇后和鸭子,但基本构筑用不上。 这赛季新卡基本成体型,都是回合结束,除了神初隐初2大神秘卡,其余新卡都就业狭窄,所以只抽了隐初,然后下赛季换神初。新四池卡的暴君、红移都还可以,但常驻准备等歪,只换了神奇飞车,旧卡补了红浩克。得益于
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推一套上了200分进前100的控制阿里截图
推一套上了200分进前100的控制阿里
目前的环境,自闭多,阿里纯打点打不过;星尘多,很限制艾森发挥。 所以放弃艾森,也就放弃了小飞机和局长,走纯后手控制的路线。 瓦伦蒂娜、洛基和仿声鸟没有不带的理由,高质量减费能带来更丰富的作战策略,而且低费牌让费用用满润滑。 控制牌拉满,传统的尚气、宇宙恶灵、大群、黑云就不说了,这几个都性价比极高。 震耳和弦/夺命女郎、影王、星尘非常适合这个环境,针对低费低战力关键牌(X武器、靶眼、维手)、针对加战
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漫威snap个人向s20记录及s21赛季规划截图
漫威snap个人向s20记录及s21赛季规划
X武器赛季的国服加强特别超模,这一赛季又出现了x武器、巫术控制、丧尸回手新的御三家局面。后半限时ota虽然小削野兽和尚气,蜘蛛侠2099和小鲨鱼也算假卡级限时ota,但在x武器面前根本不够看,所以对环境没啥影响。 这赛季拿了51张新卡,终于一度达成通行证外全卡。但后续2张卡还是没拿,即便代币是够的。是白幽灵和激髓,没x武器这2张卡完全是摆设,后面再补。 目前缺卡4张,包括2张通行证,1张新5池,1
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灭霸卡组狂热粉(分享我的自创卡组)截图
灭霸卡组狂热粉(分享我的自创卡组)
一直淡游,默默用灭霸打人机,最近小飞机的加强又让灭霸卡组有了一丝强度,看了下前瞻,感觉灭霸卡组马上又可以崛起了。这套卡组全是靠我喜欢的角色拼在一起,结果还有点强度。现在灭霸加上梅林可以说是完美适配小飞机,这套卡组的精髓在于随机性强,你永远不知道红移会给你什么牌,变形之术会把虚无变成什么牌,在比较胡的情况下,一张27、28战力的多玛姆仅需三、四费,一路奇异博士,一路多玛姆。当然现在的三体环境肯定要带
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S21第二周资源情报概览截图
S21第二周资源情报概览
各位探员:明天是s21的第二周(4月16日-4月23日),和铁盒一起来看看这周都有哪些新内容! 首先是新卡预告! 第二周 4月16日9点~4月23日9点 「非凡龙」终极卡包 [7/9] 揭示:获得此区域敌方前排卡牌的战力。 而本周的复刻卡包将迎来「瓦伦蒂娜」时空卡包 「瓦伦蒂娜」时空卡包 [2/3] 揭示:随机将1张初始能量消耗为6的卡牌添加到手牌。使该卡牌能量消耗-2,并且战力-2。 接下来是
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