血月伯爵-德古拉 即将上线

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暗影位面的天空,又升起了赤红的月轮。德古拉伯爵端坐在古堡大厅的华丽座椅上,摇晃着高脚杯中鲜红的液体,却止不住地轻叹……
这城堡从未如此寂静,远方的夜空中不再有那银弹划过的清鸣,长廊深处也不再响起那坚定得令人厌恶的脚步。“范海辛”,这名字本身就像一道烙进永夜的伤疤——他已消失整整三十余个夜晚。
他们曾是一部永恒的对位法。范海辛的每次猎杀,都是献给德古拉的、鲜血淋漓的赋格。
此时此刻,伯爵正滔滔不绝地给座下的仆从们讲述着那些惊心动魄的战斗经历:
“在喀尔巴阡的雪岭上,他的银质匕首离我的心室只有半寸,而我的獠牙亦抵着他搏动的颈脉,冰雪在我们僵持的身影上堆积成冢。在维也纳的墓穴迷宫里,圣水灼烧我的披风,他却踩碎了自己最后的圣徽,只为从坍塌的穹顶下将我拽出——他说:‘吸血鬼,你的命必须终结在我手里,而非几堆愚蠢的石头!’”
这是仇恨吗?不。那是比仇恨更古老、更精确的东西。他们是一面镜子裂成的两半,互相照见彼此存在的全部意义:他是人类意志铸成的利箭,而他却是暗夜孕育的不朽幽灵。在无数次的致命华尔兹中,他们甚至学会了预测对方的舞步,这种熟稔,滋生了一种近乎天理难容的情谊。
如今,这精密的舞蹈戛然而止。没有了他,永生忽然显露出它可怖的真相:一望无际的、平滑的虚无。德古拉品尝了一口最鲜美的少女之血,也只觉得寡淡如水。
“我曾悬于城堡最高塔尖俯瞰人世纷争,却只看到一群蝼蚁在无意义地忙碌。孤独,我品尝了数百年,但从未像此刻这般,是一种被掏空了一半的、不对称的孤独。”德古拉思忖道。
于是,在第三十一个没有猎人的夜晚,德古拉做了一个决定。
他将尘封的典籍摊开在月光下,寻找他可能前往的、连恶魔猎人都需严阵以待的禁地。我嗅闻他最后离去时,空气中可能残留的、微乎其微的人类气息:火药、苦艾酒、还有那股永不消散的执着。仆从们惊愕地看着我——德古拉大人——血月伯爵,竟在精心准备一场远征,只为追寻那个毕生以毁灭他为目标的人。
他抚过棺椁边缘一道深深的刻痕,那是他某次险些成功的证明。指尖传来虚幻的灼痛。
“等着我,老对手。”他对着虚空低语,声音融入席卷山峦的夜风。“这场游戏,未经我的允许,谁准你单方面退场?”
“寻找你,将是我对这段纠缠最崇高的致意。也是我,对这份无尽生命中突然出现的、可耻漏洞的最后填补!”
【设计定位】
中后期强势的生存与持续输出兼顾的英雄
【技能】
被动·鲜血汲取:每秒造成10点魔法伤害并回复50%伤害的生命值。自身损失的生命和被动造成的伤害可存入血池,每500点血池提高10%造成的魔法伤害,最多200%。
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主动·鲜血虹吸:造成5倍被动的魔法伤害,持续3秒。期间生命值若低于30%,则立即消耗30%血池回复自身,每次大招仅生效1次,无法叠加。
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【英雄属性】
基础生命:1000
基础回魔:11
基础攻击:26
基础攻速:0.93
基础暴击率:14%
基础闪避率:16%
【流派推荐】
回复生命流:
依赖生命值的中后期强势玩法。前期主拿回复和生命流技能确保生存。中期通过【猛兽血脉】、【自然之力】、【暗影脉冲】等关键紫卡进一步强化生存和输出,也需根据对局拿中毒或易伤等伤害流派补足输出,并配合【不灭战魂】放大伤害。后期继续补足回复和生命,通过金卡【虚妄诺言】、【圣光信仰】立于不败之地,并通过血池和低血量提供的高额增伤击败对手。
天赋推荐:左左左(物理局也可考虑右左左,降低输出提高生存)
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回复守卫流:
依赖守卫数量和守卫效果间隔的中期强势玩法。提升守卫流派等级和天赋可以大幅缩减守卫效果间隔时间,利用天赋之间的联动关系,确保守卫的生存与输出,在获得【灵魂锁链】后可以大幅提升自身的生存能力。此玩法生存较强,需要补足输出,满级易伤守卫和毒素守卫配合【双生守卫】也是伤害重要来源,但难免遇到守卫阵亡后输出乏力的困局。
天赋推荐:右右右(也可右左右,牺牲守卫生存强化输出)
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