目前游玩两天之后遇到的游戏体验问题

01/092608 浏览综合
一共遇到四点极大降低游戏体验的问题
① 屏蔽词:
目前游戏屏蔽词太敏感肌了,比如说
''做了两个任务,在储藏室'' 这句话会被屏蔽,
''我看到7号面刀,他是坏人''这句话会被屏蔽,
那么请问这个游戏要怎么玩呢?我开朋友局连话都打不出来,要么你就关闭打字,要么你就不要搞这种敏感肌,或者你把要屏蔽的词屏蔽掉就好了,而不是一整句话出来三个***,极大浪费时间和游戏热情。
② 游戏结束后反馈,目前打完一局,就给一个MVP,一个大家身份画面,就没了?就没了??一个类推理博弈的游戏,你不给复盘?每回合发生了什么,谁是怎么死的,谁杀了谁,谁做了多少任务,这些才是每个参与的玩家想要知道的,在这种推理游戏里,每个人看不到自己的贡献数据化,只会让玩家失去游戏动力。
例:A玩家玩到了警长,刀了两个鸭子,最后MVP是另一个人的,大家游戏结束后只看到,哦,A是警长啊,他发言不好被投出去了。然后呢?一点正反馈没有,没有人记得他干了什么,刀了谁,就是一种,除了MVP都是躺赢狗?
③ 任务寻路问题:
我真的很难想象在2026年,这种手机游戏高速发展的时代会有这么呆的寻路机制,经常会出现,我旁边就有任务,但是他给我指到地图另一边,要么你就别搞这种脚印指引,要么你就好好寻路,合着我跟指引走要多跑半张图,而作为一个休闲游戏,多数情况下玩家还是愿意能省事就省事的,跟着对''指路''的信任,而增加游戏时间和风险。
④就是炸服问题,这个待改善吧
TapTap
猜你想搜
鹅鸭杀 屏蔽词问题
29
14