策划面对面:全新赛季「光影迷局」内容前瞻

更新时间01/092008 浏览综合
各位大魔法师们好!新年已至,全新赛季「光影迷局」已蓄势待发。今天我们不仅为大家带来新赛季的内容爆料,还会回应大家关注的部分问题及优化方向,欢迎大家分享想法与建议!
一、赛季剧情爆料
伊索米亚的魔法史诗仍在续写,第六赛季至第八赛季赛季将带来三段风格迥异的旅程 —— 从校园疑案到王都阴谋,再到生死探索,相信大魔法师们的冒险之路会愈发精彩!
第六赛季:「校园」主题
大魔法师梅林将重返阔别多年的莱希拉姆魔法学校,学习新的魔法,并从调查一起疑案开始,与过去的友人再会。
第七赛季:「王都」主题
梅林将受邀前往耀光帝国的首都赛凡纳,参与一场特殊的王室庆典。然而,这场看似盛大的庆典之中隐藏着不为人知的阴谋……
第八赛季:「生死」主题
大魔法师梅林将步入生与死的灰色地带,进入班题斯亡灵帝国的边陲一角,找寻生命存在的意义。
TapTap
二、前期体验焕新
在1.6.1 版本,我们将对前期游戏体验进行全面革新,无论你是初入伊索米亚的萌新魔法师,还是想重拾冒险热情、开启新征程的老玩家,都能拥有更顺畅舒适的开局体验!
  1. 家园玩法前期内容全面升级,新手任务与剧情将与家园玩法深度绑定,在沉浸式体验模拟经营乐趣的同时,快速熟悉游戏机制,逐步打造属于自己的魔法家园;
  2. 赛季准入实现 “零门槛”,取消服务器开启天数与共鸣等级限制,新人完成前期引导后即可直接解锁赛季内容,告别漫长等待期;
  3. 「绮梦深思」成长任务上线,启程篇章部分玩法同步优化,带来更加顺畅的成长体验;
  4. 神秘半神英雄降临,新人完成「绮梦深思」任务即可免费获取多个本体,轻松将其培养至高阶,老玩家可通过邮件直接获取本体奖励,快速解锁核心战力!
三、全新活动玩法
春临焰聚
春焰庆临近,在1.6.1版本,大魔法师们可在自家家园中搭建专属小集市招待四方来客,开启一段热闹的经营之旅~
  1. 每日完成集市补货任务可积累营业额,热门食材能解锁额外收益加成;达成指定条件并交付特殊材料,可升级集市等级,解锁限定家园外观与丰厚奖励;
  2. 家园新增 “阿瓦隆钓点”,可钓取食材、升级材料及鱼潮触发道具;鱼潮期间特定鱼类概率提升,前N杆 “鱼涌强钓” 可降低钓鱼难度,还能前往好友家园共享鱼潮;
  3. 集市升级后将解锁高级鱼竿配方,钓鱼积累的熟练度可进一步降低垂钓难度;垂钓或经营中获得的稀有材料,可与公会成员进行自由交易。
实时ban选竞猜活动
在新赛季内,我们将推出全新3V3实时ban选竞技活动,策略对决、实时观战、趣味竞猜,多重乐趣等你来体验!活动包含以下特色:
1)实时ban选竞技:每场对局随机英雄池,两名参赛者按指定顺序交替选择英雄,选择过程互相可见且不可重复,策略博弈感拉满,每一场对决都充满未知与惊喜;
2)公平对决环境,玩家自身英雄养成进度不带入活动,所有参与者在同一水平线展开较量,实力成为胜负的唯一标准;
3)实时观战竞猜,玩家可定时领取竞猜代币,实时观战参与竞猜,无论竞猜成功或失败,都能获得对应比例的商店代币;
4)趣味互动氛围,实时观战过程中,观战者与参与者均可发送表情,为紧张的对局增添欢乐氛围;
5)全服共享奖励,竞猜商店将随玩家挣取的竞猜代币总量逐步解锁新商品,累计达到指定数值时,会解锁可向公会或全服发放的红包,让全服玩家共享竞技的喜悦!
四、家园全面升级
1.6.1版本中,除了新增众多家园装饰品,家园玩法还将迎来全面升级,为大家带来更便捷、更有趣、更具个性化的体验!
全新建筑“梦现亭”
神秘半神降临家园,每天创造两个梦境:第一个梦境直接化为家园祝福,即时生效;第二个梦境达成圆梦目标后,即可转化为祝福。祝福效果可直接作用于家园,比如立即增加部分资源建筑一定时间的产出、提升部分制造建筑生产产品的分值、提高订单奖励等,助力家园建设!
实用功能上新
  1. 千庭之门:新增家园传送装置,可自由穿梭于各类建筑之间,快速抵达目的地,省去奔波麻烦;
  2. 增效秘契:在厨房、锻造工坊、炼金工坊制作订单时使用,可提升锻造分数比例,让产出更优质;
  3. 一键收获:可以一次性收获家园里所有的资源建筑的产出,同时清理所有采集物;
  4. 家园个性展示:可定格家园美景设为个人名片封面,通过个人名片展示精心装饰的家园,让更多人看见你的创意!
家园常驻任务
家园常驻任务正式上线!无论是热衷于装饰家园,还是喜欢分享秘境摹本的大魔法师,只要达成指定目标(如家园达到指定浏览量、秘境摹本获得指定点赞量等),就能赢取钻石、装饰品制造材料、专属称号、头像框及家园装饰等丰厚好礼 —— 创意与分享都能收获回报!
五、部分热议话题的回应
虚空英雄加成
此前我们陆续收到了大家关于期待推出虚空阵营幻灵的反馈。由于虚空阵营英雄的获取尤其是对新人玩家门槛较高,且英雄总数与其他阵营存在较大的差距,当前阶段我们仍未计划推出虚空幻灵。为回应玩家们的期待,同时缓解虚空英雄因没有阵营幻灵带来的“天然劣势”,我们将在1.6.1版本上线虚空英雄专属的幻灵加成效果:上阵虚空阵营英雄时,虽不会激活特殊幻灵,但会根据上阵的虚空英雄数量,使我方已经激活的幻灵获得一定比例的攻击力与生命值加成。
首领战斗伤害波动优化
针对迷梦之域、世界首领等玩法中,部分角色练度提升后反而伤害降低的问题,我们优化了首领模式下的友军伤害机制:玩家队伍中所有会造成友军伤害的技能(如库露露、潘多拉、梅希拉的部分技能),对自身以外友军造成的伤害将大幅下调,减少因友军伤害影响技能触发时机或目标,进而导致伤害波动的情况,让高练度角色能充分发挥自身实力,助力大家在首领挑战中取得更理想的成绩!
金币消耗大幅下调
自第五赛季上线以来,我们不断收到大家关于金币短缺的反馈。此前在本赛季阶段3已适当下调部分消耗,但仍有不少魔法师表示金币压力较大。为保障大家顺畅的养成体验,第六赛季将大幅下调赛季内装备打造与魔法配饰的金币消耗,让你无需再为金币发愁!
战区合并逻辑优化
战区合并一直是每个赛季开启前玩家最关注的核心问题之一,这也是我们始终重点关注的方向。过往,我们在进行战区合并时,最优先的分配标准是 “合并后战区内拥有足够的活跃人数”—— 足够的活跃人数直接关系到战区的热闹氛围与适度的竞争乐趣,这是我们重视这一标准的核心原因。不过我们发现,不同战区的竞争激烈程度存在明显差距;且由于玩家进入服务器的时间不同,大家的养成进度也参差不齐。在竞争过于激烈的战区,玩家感受到的往往是奖励获取的压力而非竞争乐趣;同时,部分竞争强度较低的战区与之形成鲜明对比,进一步放大了这种负面体验,这与我们的设计初衷相悖。针对因服务器开启时间差距较大导致的战区竞争不公平问题,第五赛季我们已尝试提升 “服务器开启时间差” 这一分配维度的优先级,一定程度上缓解了时间差距过大的问题,但仍有部分战区存在类似情况。因此在第六赛季,我们将进一步提高该维度的优先级,更优先保障不同区服玩家之间的竞争公平性。
巅峰竞技场挑战逻辑优化
为解决因对手排名未及时更新导致的挑战体验问题,1.6.1版本将对巅峰竞技场挑战逻辑进行优化
  1. 进入选择对手界面时,若在此期间你受到其他玩家挑战且排名下降,系统将立刻刷新你的最新排名,并以当前实时排名重新匹配对手名单;
  2. 选择对手后若未主动发起挑战,退出界面并再次发起挑战时,同样将以当前实时排名刷新对手名单;
  3. 若期间排名未发生变动,则不会主动刷新对手名单,避免不必要的匹配延迟。
六、神秘联动爆料全新联动即将开启,神话+英雄免费送
最后,向大家透露下我们最新的联动计划,预计在1.6.3版本末,《剑与远征:启程》将开启全新联动活动!届时,两位全新联动英雄将正式加入游戏,其获取方式与此前 《迷宫饭》联动英雄获取方式保持一致。同样,为了避免增加大家的英雄养成负担,只要参与活动,就能获取两位联动英雄的本体,还能将其中一位联动英雄免费将其提升至「神话+」品阶!
新赛季的冒险即将启航,欢迎大家分享想法与建议,祝各位大魔法师在「光影迷局」中收获满满,冒险顺遂!
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