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【奇蛋生物】感受野-教你如何冲上50层!

投票修改于03/05427 浏览综合攻略
这个帖子是回答:
1 - 感受野是什么?
2 - 感受野有什么用?
3 - 怎么拿到感受野奖励?
4 - 为什么冲感受野会失败?
感受野是什么。--------------
主岛旁边这个有一堆猫娘的就是感受野,一般我们说感受野是指这个主体的建筑:
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感受野有什么用。--------------
1 - 冲产量换神经递质:
神经递质 - 搓雕像、搓残影的必要材料
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2 - 神经递质兑换鸽子手雷和真白
鸽子奇蛋 - 无视地形,直线飞行,省时省力
真白 - SR猫娘
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怎么拿到感受野奖励?--------------
在1个游戏日内,生产指定数量的产物,即可点亮对应产物的,算1层;一共统计50种产物,所以奖励上限是50层。
然后这里解释一下这个层数计算的重点:
比如游戏的一天内,我只生产了199个碳,没有达到要求的200,那在第这一天的结算里,碳这条就不会被点亮。如果只有碳没有达标(其他产物全部达标),那就是49层。
第二天我碳产量达到了200,但是氧忘记了没有达标(其他产物全部达标),那仍然还是49层。
虽然碳曾经达标过,氧也曾经达标过,但是并不是同一个游戏日达标的,所以并不会累加层数,那就只能拿到49层的奖励,拿不到50层的。
那么这么多材料和多产物,不可能一个一个去数去记,也没有那么多的猫口一直在生产,那么我要怎么拿到高层数的奖励?
请记住:只要一个游戏日内达标即可。
所以我们的目标是,每天全力冲一次达成即可。(以下内容才是本文重点=。=)
0 - 准备工作(前置工作):把不常线生产的产物工厂,按照生产需要的数量摆好、选好需要生产的产物配方。
1 - 提前准备好感受野的材料
2 - 在奇蛋聚会提示的那一刻,给压力马内斯按下【放假】
3 - 给机器塞上生产需要的材料
4 - 压力马内斯按下【开工】
5 - 在感受野蹲着,查漏补缺,一旦发现产量不对,马上去检查
6 - 等第二天聚会,领奖励
接下来是要点分析(每条对应前面一条)
0 - 摆机器:可以集中一个岛,也可以分开放在合适的岛(比如因为我有猫娘有产量加成,机器全放一起会浪费掉猫娘加成,所以是分开的),但一定要摆放清晰,以下是我家矿岛的的布局,只用于生产6矿,可供参考:
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黄色 - 生产矿的工厂,另外还给每种机器配置了2台备用机
红色 - 用展示柜的数字,标注本区材料需要多少生产力(所以其实不用记住要多少的)
绿色 - 用于本区生产的原材料搬运
重点:需要生产的产物配方记得切换好,不是只需要摆机器的!!!
1 - 实际上昨天冲感受野的生产材料是第二天的原材料,但建议是多准备一点,不冲感受野的时候可以检查一下材料是否充裕
(此处点名需要50份水的锰和硫这类产物,这种50份材料的经常会计算错误或者被忽视)
2 - 建议:前一天提前去压力马内斯附近准备好,这个时机不能早,不好晚
3 - 不要卡点放材料,不要漏掉机器(有材料的机器是会转的,没转就是漏了)
4 - 停工的时候有图标在上面的,不需要跑回本体那里开工的
5 - 锰硫等6矿生产是最慢的,如果白天后生产速度低于他们就是生产力不正常,赶紧去检查原因
6 - 这个结算是第二天的,不是实时的,别再问为什么不给奖励了!
为什么我冲感受野会失败?--------------
1 - 电力
生产机器多,等同于需要的电力猛增,远超平时运转的机器负载。
应对方法:提前准备好发电机,放材料的时候把燃料也放进去。
(此处强烈推荐那位烧脂蛋白的,建议每个岛都安排一个,一旦发现电不够可以就近补。虽然他确实很贵)
2 - 材料没放对
应对方法:我的建议是,用第1位的材料控制生产数量,2、3位的材料全部塞满
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3 - 如果是番茄红素、叶酸这种经常差一个两个(原材料肯定没有少放的话),大概率是原料的【烩菜】,被猫蛋中途饿了拿去加餐了
应对方法:1、不要卡点放材料,可以有一个机器多放10个
2、给猫换脂肪、盐水这种200的材料,这样不会中途加餐
4 - 如果中途离开房间(包括去视觉层),可能会导致生产材料被吃掉1份
应对方法:鉴于掉线这种属于意外,所以还是建议不要卡点放材料。
如果材料紧缺可以这样:等投入材料后,数量实际的因为有1份投入了生产,变成9份,然后选清空,再点+放10份,这样实际上是生产11份材料,保险。
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5 - 倒转材料没有生产
多半是物流赌住了。
应对方法:加为重点关注对象,填材料的时候,手动收一下。
6 - 如果有我再补充
然后,附一张感受野材料表格,方便大家第一次摆工厂的时候用(重点是你需要摆放的工厂数量和等级要对好,不然生产速度来不及的):
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最后,祝大家一次冲榜成功!
所以你的感受野冲到最高了吗! (单选)
我成功了!
57.1%
下次一定!
42.9%
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精华
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声明:该攻略会不定期进行修改,不足的地方欢迎在评论区指出改正,该攻略不是完全准确,只是个人通过游玩和观察的一些总结,希望对刚入坑的你有所帮助~ 前言:作为一款养成类游戏,但不是单机,它不像MC,星露,牧场,波西米亚等等养成游戏,制作组要考虑营收,游戏公司目前工作室也是人手不足的情况,但是 我要说但是 制作组相对还是很听劝的(相对而言) 本帖子会介绍所有主线岛屿(花岛不算在内)、日常的挂机选择、梦币
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