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T位除了哼哼和大将以外的选择
由于防御力的重要性,后期防具基本锁死了嘲讽甲,大将其实是没有意义的
哼哼是很强的,装备的血量加成跟原本的1.75倍血量是乘算
但是考虑到嘲讽并不能完美拉住所有伤害,T位的作用不能局限于纯肉,英雄和黛丝的辅助功能就很有价值了
考虑公主是因为不清楚游戏具体的减伤叠加机制,如果是线性计算的话公主的减伤就很有意思了
盾位放在这是因为战争旅人比战争源泉要强
欢迎大伙儿讨论
@RSVT
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全角色词条测评
说明:仅针对属性药水/武器防具使用后的增幅效果,正常基准100%,低于100%即代表词条为负面效果。
由于起源战士双持阿里巴巴没有替代性,所以这里就不测评幸运了(只有探险者和神父两个人有对应词条)
生命:
起源战士200%;哼哼175%;盾卫143%;勇者138%;大臣/卫士132%;国王/王子/大将/汪汪/指挥官/卫队长/浸润者/陷阵骑士/不屈战士126%;官吏92%;咪咪80%
法力:
起源法
@风向决定发型
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玩上一百场+,说一下感受
整体的游戏设计不错
目前来说妖>唐秦蜀>汉
平衡性方面汉最容易被针对,需要适当加强。
一定要巧用功能怪
附上护卫,不屈,连击,护盾要注意位置
孟姜,柳叶,要巧用和注意对手阵容
@手机用户97270894
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求问一下急速和暴击有上限吗?
1上限分别是多少?
@手机用户97270894

妖项羽赢得不明不白
还没有想好怎么发展就结束了
@手机用户97270894
28 赞

刚玩就结束了,完全进不去
什么鬼,这么快结束了
@手机用户97270894


