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【毕业设计】赛博朋克游戏UI风格与功能调研
01/0914 浏览 疑似 AI 合成内容
TapTap的各位玩家好!我是一名大四设计专业学生,正在为毕业设计:游戏UI设计(赛博朋克题材的横版UI设计)进行用户调研。时间紧迫,现需要做用户调查。
我的现状与诚恳求助:
无图阶段:设计还在概念期,暂无完成图可以展示。
核心纠结:在 “传统复杂赛博朋克风” 和 “几何极简赛博朋克风” 之间抉择。后者更类似《战双》UI的干净科技感。
纯粹学术:作为学生,无法提供抽奖,但你的每一个选择都将直接写入我的毕业设计报告,成为我设计决策的核心依据!
问卷纯选择题,匿名回答,只需2分钟。真诚希望了解真实玩家的想法。
如果你对游戏UI、赛博朋克感兴趣,或愿意帮助一名焦头烂额的毕业生,请支持一下!
为了让大家有更直观的感受,我生成了两张概念图作为参考(AI生成,非最终设计)。你更喜欢哪种感觉?也可以基于图片在楼下讨论!
图1,传统复杂赛博朋克风
图2,几何极简赛博朋克风
AI生成,仅供风格参考












