下载 App

《博德之门3》缺席Switch 2真相:拉瑞安愿移植,决定权在威世智

01/1078 浏览综合
1月10日,继上月《神界:原罪2》升级版本登陆任天堂Switch 2等主机平台后,玩家关于《博德之门3》登陆该平台的呼声愈发高涨。不过据IGN今日报道,拉瑞安工作室CEO斯温·文克在Reddit问答活动中明确表示,这款现象级CRPG缺席任天堂主机的原因不在工作室自身,最终决定权归属IP持有方威世智(Wizards)。
作为拉瑞安旗下的代表作,《神界:原罪2》早在2019年就已登陆任天堂平台,此次升级版本更是同步覆盖PS5、Xbox Series与Switch 2,展现了工作室与任天堂平台的良好合作基础。但与之形成鲜明对比的是,2023年推出的《博德之门3》至今未登陆任何任天堂主机,即便Switch 2已正式发售,玩家仍未等到移植消息。
文克在回应相关疑问时直言,拉瑞安“当然很希望”推动《博德之门3》登陆Switch 2,但该计划的推进必须获得威世智的同意。其采用过去时的表述方式,被解读为拉瑞安曾有移植意愿但未获授权——目前工作室已完成《博德之门3》的主要开发工作,仅剩余少量漏洞修复任务,且核心团队已转向新一代《神界》项目的研发,难以再为新平台投入大量资源打造完整移植版本。
值得注意的是,《博德之门3》基于威世智旗下《龙与地下城》IP开发,根据授权合作规则,游戏后续平台移植等决策需由IP持有方最终拍板。据悉,针对此次拉瑞安的表态,威世智方面暂未给出官方回应,仅以“拒绝置评”回应相关问询。
TapTap
截至目前,《博德之门3》已创下亮眼市场成绩,2023年分账前流水达45亿人民币,销量约1000万套,助力拉瑞安实现营收同比暴涨1781%的佳绩。而Switch 2平台当前已展现出对3A游戏的适配能力,其采用的microSD Express存储标准与AI超分辨率技术,可支持大型游戏通过优化压缩实现流畅运行,此前《马力欧卡丁车世界》等作品已验证了该平台的性能潜力。不过对于《博德之门3》这类体量庞大的CRPG而言,最终能否登陆Switch 2,仍需等待威世智的明确决策。
猜你想搜
博德之门3 switch 2移植
《博德之门3》正式版全流程图文攻略(1)截图
《博德之门3》正式版全流程图文攻略(1)
《博德之门3》中玩家将扮演被灵吸怪寄生的冒险者,和同伴一起游历大陆寻找拯救自己的办法。下面给大家带来《博德之门3》全流程图文攻略,希望可以帮助到大家。 螺壳舰 正式进入游戏后我们会在螺壳舰中苏醒过来,房间中的育儿室可以进行调查但千万不要伸手去摸,否则会直接爆炸。 通过房间南侧的坡道上到二层,可以找到一个软骨箱,箱子中的物品是随机的能拿到什么全看运气。 从我们苏醒的孵化仓旁边也能上到二层,走到头穿过
40 赞
1 回复
《博德之门3》 新增剧情分支与职业平衡调整截图
《博德之门3》 新增剧情分支与职业平衡调整
作为2023年TGA年度游戏得主,《博德之门3》自上线以来一直保持着高频率的内容更新,近日开发商拉瑞安工作室正式推出了编号为Patch 8的大型更新补丁,不仅为玩家带来了全新的剧情分支,还针对游戏内的职业强度进行了全面平衡调整,让这款经典CRPG的可玩性再度升级。 此次更新的核心内容之一是新增了“邪术师的契约”隐藏剧情线,玩家在第三章探索巴尔神殿时,若与夜女士的祭司完成特定对话选择,将触发与深
5 赞
2 回复
《博德之门3》拉瑞安创始人公开致谢腾讯截图
《博德之门3》拉瑞安创始人公开致谢腾讯
拉瑞安工作室创始人斯温·文克近期公开感谢中国腾讯公司在公司发展中的关键作用。 他坦言,在腾讯投资前,拉瑞安曾多次面临资金危机,甚至陷入个人财务窘境。 腾讯目前持有其约30%的非投票优先股,虽在董事会占有席位,但始终坚持不干预工作室的日常运营与创作自主。 正是这份财务支持与充分的创作信任,给予了团队挑战《博德之门3》这样宏大项目的信心,避免了因资金压力而做出妥协。 斯温表示,拉瑞安现已实现财务自由,
2 赞
《博德之门3》3周年玩家数据出炉:自愿杀NPC人数远超剧情杀!截图
《博德之门3》3周年玩家数据出炉:自愿杀NPC人数远超剧情杀!
为庆祝《博德之门3》发售3周年,开发商Larian Studios公开了一系列趣味玩家统计数据,全方位曝光玩家在游戏中的奇葩操作与游玩习惯,海量离谱数据瞬间引爆玩家社群热议。 数据显示,本作MOD生态极其繁荣,玩家累计模组下载量突破5亿次,创作者上传MOD数量超1.3万个。剧情角色死亡榜单十分有趣,泽弗洛尔以1230万次死亡登顶,罗兰860万次死亡紧随其后。 玩家整活行为层出不穷,超3万名玩家醉酒
6 赞
《博德之门 3》主机版 Mod 更新 荣誉模式终有容错截图
《博德之门 3》主机版 Mod 更新 荣誉模式终有容错
兄弟们,刚在小黑盒刷到的新鲜消息,《博德之门 3》主机版终于迎来新 Mod 更新了!之前主机党一直羡慕 PC 端有海量 Mod,这次开发商直接放了 16 款精选 Mod,尤其是荣誉模式的改动,直接救了不少手残党,太良心了。 之前玩荣誉模式的兄弟都懂,那难度简直离谱,单次存档 + 永久死亡,队伍全灭就直接 GG,敌人还贼智能,长休要 80 个城镇资源,稍微失误一步就前功尽弃,好多人都望而却步。这次更
1 赞
【快讯】HBO筹备博德之门真人剧引期待截图
【快讯】HBO筹备博德之门真人剧引期待
2月5日,据权威媒体Deadline报道,HBO正式推进《博德之门》真人剧集开发工作,《最后生还者》真人剧联合主创Craig Mazin出任主创、编剧、执行制片人。 剧集故事设定在《博德之门3》剧情线之后,新老角色将共同登场,应对游戏事件引发的连锁后续影响。 剧集不直接复刻游戏原作剧情,与游戏正作关联度较低,主创团队在剧情创作上拥有更高自由度。 本作依托DND费伦大陆世界观,是经典CRPG《博德之
1 赞
影心粘土人今日开订!三表情多配件还原经典截图
影心粘土人今日开订!三表情多配件还原经典
Good Smile Company于7月23日正式推出了博德之门3人气角色影心的粘土人系列手办。全高约100mm,售价6600日元约合人民币289元,预计2027年2月出货,通过GSC官方渠道预订可获得特典背景片。 产品提供三款可替换表情零件,分别是严肃的认真脸、温柔的微笑脸以及经典的瞪视脸。配件方面附带了影心在剧情中的重要道具塞伦涅的暗夜短矛和神秘神器,还有一个影心的不赞同特效片,还原了她在游
《弹丸论破》制作人小高和刚发文点评《牛来》,期待作品登陆日本截图
《弹丸论破》制作人小高和刚发文点评《牛来》,期待作品登陆日本
近日,知名日本游戏制作人、《弹丸论破》系列主创小高和刚在个人微博分享了自己对于热门作品《牛来》的观后感,相关发言迅速在ACG圈子引发大量玩家讨论。 小高和刚表示,自己观看了一小段《牛来》的内容,十分喜欢作品所呈现出来的独特氛围。他直言这部在国内热度极高的作品相当厉害,同时表达期许,希望《牛来》未来也能够引进来到日本,让当地观众也可以体验这份独特的内容。 作为以悬疑、荒诞、强氛围感叙事见长的创作者,
7 赞
《致命躯壳2》地图设计引大量玩家吐槽,宣传与实际体验落差显著截图
《致命躯壳2》地图设计引大量玩家吐槽,宣传与实际体验落差显著
类魂新作《致命躯壳2》正式发售之后,虽然战斗手感、躯壳构筑收获不少肯定,但地图设计成为社区争议的重灾区,大量玩家给出负面反馈。 不少玩家吐槽本作地图岔路繁多,但很多分支路径属于“为绕而绕”,大量高低差、多层回路容易让人迷失方向。地图标记指引能力偏弱,辨识度不足,缺少足够记忆点,跑图负反馈强烈,经常出现绕一大圈之后回到原点的情况,探索回报和绕路成本不成正比,不少岔路尽头仅有少量物资,缺少魂系经典捷径
3 赞
影之刃零SOP专场实机引爆社区,玩家舆论大幅反转预购信心高涨截图
影之刃零SOP专场实机引爆社区,玩家舆论大幅反转预购信心高涨
索尼State of Play专属专场当中,《影之刃零》放出18分钟完整超长实机演示,压轴登场的舞狮尊主BOSS战凭借极具东方民俗神韵的动作设计、流畅凌厉的攻防博弈,成为整场发布会最大亮点,海内外玩家口碑迎来180度大反转。 回顾此前预购PV放出阶段,游戏曾深陷舆论争议。马车场景表现、台词文案、甄子丹脸模等问题接连被玩家吐槽,不少人对游戏完成度心存疑虑,选择观望,甚至打消预购念头,社区质疑声不断。
8 赞