下载 App

关于对破甲突破技能的选择

投票01/101802 浏览综合
先给结论,攻击越高,强力收益越高,
攻速越高以及重击等级越高,暴力专家收益越高
毁灭收益最低,不做考虑
总体暴力专家收益会更大,推荐无脑选暴力专家
        我们设攻击为x,怪物防御为y,攻速为70(不设攻速是多未知数看起来更加不直观,计算时换算成自己的攻速即可)
已知防御是直接减少面板攻击,比如1防御减少不暴击的普攻1伤害,减少暴击的普攻2伤害,减少暴击的10级重击3伤害
        OK,这样就可以给出强力和暴力专家的收益公式(默认破甲后立刻接重击)
强力为(x-y)×6%
暴力专家为y×50%×5%×(10×0.7+1.5)
暴击和精通因为数值相同,所以约掉省略了
可以看出收益只和攻击,攻速,怪物防御有关
        简单计算可以得出在70攻速的情况,y=4.54x的情况下,收益相等,攻击高于4.54防御时,强力收益高,反之暴力专家收益高
       我们以骑兵挂图8猎杀为例,我攻击为148,猎杀防御为69,我的攻击远低于4.54防御,所以暴力专家的预期收益会更大
         当然暴力专家的收益不够稳定,比不上强力而且也有转火问题,但是综合考虑打本暴力专家收益远大于强力,我还是更推荐大家选暴力专家
         如果你已经突破到13强力也没必要改,因为其实挂图一次破甲只有差不多二三十点伤害差距,无伤大雅
你破甲突破的什么 (单选)
强力
38.3%
暴力专家
54.8%
毁灭
7.0%
猜你想搜
重建家园 破甲突破技能选择
03:24
[图六开图猎杀]药前2327/124 药后2973/144截图
[图六开图猎杀]药前2327/124 药后2973/144
我这应该算是极限开图了,药后属性2973血/144攻/66爆/9精,技能就一个破甲突破了选的增加概率,没突破的影响也不大,第一次过去的时候有点失误,吃了一大波伤害,后退回血也点的晚了点,失误比较多,第二次打算是没啥失误直接过了,开图主要注意这几点,应该都可以过:一是舔舔突进前行,自己根据移速来选择,开局可以带盾进场前进,走第二步的时候突一下,然后后退一步骗掉猎杀技能,然后继续前进,这个时候可以把盾
7 赞
9 回复
牢弓也是出新手村了截图
牢弓也是出新手村了
18精,精115,3850血成功全开图9 耗时5个月,小氪2000块,从七夕活动入坑到现在也是走出新手村了。 可惜,才88级,也没有多少精力药可以升级了,估计月末才能拿到125
19 赞
21 回复
我是超级大闪避截图
我是超级大闪避
今天晚上打了个污染,一遍过,第一次爆面具,点了下精虽然吃保底了不过也就300g 然后又混了个毁灭,又爆了护目镜,400g直接完美,成功达成40闪避 我是超级大闪避!
4 赞
7 回复
图六小总结(吸血甲虫-蠕虫)截图
图六小总结(吸血甲虫-蠕虫)
1.(火车站)凌晨开图,被三龙虾揍回家喏 https://www.taptap.cn/topic/21604826?share_id=ff4dc4c705be&utm_medium=share&utm_source=copylink (后面没有录过龙虾的视频,只能说是边打边掉属性,药前2308,带舔先拉一只,第一只吸血甲虫嘎了以后切盾后退回状态,后面就基本稳了,抛掷物我带的是燃烧瓶,不过群里人说是
148 赞
16 回复
牢弓图7全开截图
牢弓图7全开
开摆,等105了 打双陌老实带3箭,带双闪凹半天
7 赞
10 回复
71已过,牢弓还是太强了截图
71已过,牢弓还是太强了
用时168秒,9高13矫健。 全程没被晕,前面几次,只要被晕一次就肯定超时,不被晕居然溢出12秒,没想到。 72等以后庖丁突破技能15了 在附上几张潮汐单刺身和无药图,还是太c了
4 赞
14 回复
山羊的萌新小课堂之职业截图
山羊的萌新小课堂之职业
讲师:一区,逐梦一一山羊 首先明确: 目前的所有职业技能都可以在前中期解锁; 解锁图三即可解锁所有职业对应技能的兑换; 从而我将职业间的区别表现于两点: 1,图三前各职业带来的优势(统一以三级特长作为标准) 2,职业对应技能的获取难度 拳击手: 盾精通:3力量(=3近战攻击,且可以更快达到15力当门童)3%近战暴击,解锁神技:冲撞(aoe推板);图三园区管理处npc,20个三牙兑换 格斗技巧1
42 赞
12 回复
下岛截图
下岛
图1是今天药前,图2是昨天药后,昨天刚上岛,打了100洞,多了90血和2暴击,有没有玩弓的大佬知道我现在能不能下岛。 求解答
4 赞
11 回复
战力计算截图
战力计算
基因更新后,号之间的输出水平更难以直观目测,并不能用简单的攻击/配件/助战来表示。关于属性取舍的讨论也变多,故总结了这套公式。核心是该游伤害计算公式,在此基础进行增删。公式中所有属性以0buff为准,单肉干也可,影响不大。 完整版: [(面板攻击+助战提升)×(1+精通)×(1+增伤)×(1+暴击)+破防 ]×(攻速÷100) 只忽略了技能、特武、投掷,适用于精准评估。 助战伤害计算: 宠物攻击×
投票
81 赞
96 回复
重建小知识问答截图
重建小知识问答
小知识课堂开课啦,你玩了这么久的重建,这些你都留意过吗 提问 1. 设置中可以设置,“战斗前饥饿不足xxx时自动使用背包中的食物”,请问使用食物的顺序是什么?​(与健身挂机使用食物顺序同理) 2. 怪物中,人形怪和非人形怪有什么区别? 3. 暴击溢出后(己方暴击-敌方抗暴>100%时) ,暴击收益是怎样的?如何分析暴击,伤害加成,攻击的具体收益。 4. 基因中的百分比词条,比如百分比血量,百分比攻
12 赞
3 回复